Project Hive Clan Wars System
Тааааксс, всем привет :) ну как же вы обойдётесь без моей очередной статьи про Project Hive(PH). В этот раз я затрону систему клановых боёв в PH.
В Project Hive игроки могут создать клан или присоединиться к нему, чтобы участвовать в территориальных битвах, в боях с боссами PvE и получать внутриигровые бонусы за участие в клане. Количество участников в клане ограничено и оно растёт с увеличением ранга вашего клана(повышение ранга зависит от игровой активности их участников) и в зависимости от ранга клана участники получают соответственные преимущества. Сейчас более детально расскажу вам про ранговую систему.
Участники клана состоят из:
Лидера
Маршалов
Капитанов
Дронов
Учитывая иерархию, лидер может повысить любого участника до любой роли в зависимости от доступных слотов, маршалы могут повысить дронов до капитанов, а капитаны в свою очередь имеют право только на приглашение игроков в клан. Также Лидер и Маршал могут принимать запросы на вступление в клан и исключать любого участника по своему желанию.
Единственная доступная многопользовательская активность клана на начальном ранге - это участие в Территориальной войнах. После достижения кланом 2ого ранга, лидер клана получает возможность создать уникальный NFT с эмблемой клана, также увеличивается лимит участников клана, появляются дополнительные слоты для участников клана под каждой ролью. На 3ем ранге участники получают ежедневные дополнительные попытки PvP боёв, увеличивается лимит участников клана и появляются дополнительные слоты для участников клана под каждой ролью.
Преимущества, которые вы получаете, вступая или создавая клан:
*Увеличенные награды за ежедневные события
*Возможность участия в Территориальных войнах с огромными наградами
*3 дополнительные попытки боя в PvP(пока клан контролирует определённую территорию)
*Участие к клановых PvE активностях и получение дополнительных наград
Являясь участником клана, вы можете принимать участие в войне кланов и, побеждая, устанавливать контроль над определённой территорией или ячейкой, которая обеспечивает пассивный доход для победившего клана, и стоит отметить что это повторяющееся двухнедельное событие.
После релиза Project Hive у игроков будет возможность завоевать только одну ячейку, которая будет расти со временем в зависимости от активности рынка. Все последующие ячейки будут формироваться за счёт размера комиссий, полученных от средств компании, вложенных в различные внешние пулы ставок. Первоначально пул ставок будет профинансирован самой командой за счёт средств, собранных в ходе раундов продаж токена $HGT, и первые награды будут выплачиваться в токенах $SOL. Видение команды выглядит таким образом, что сообщество благодаря DAO придёт к решению снизить риск и тем самым вознаграждения, либо наоборот, мы увидим высокодоходные ячейки, но с высоким риском. Новая ячейка формируется после сбора определённой суммы комиссионных за сделки на рынке(сумма может быть изменена в связи с голосованием DAO).
Владение ячейками сбрасывается раз в 2е недели, кол-во ячеек всегда будет ограничено, а база игроков будет постоянно расти. Кланы должны присоединиться с аукциону торгов, чтобы получить возможность для боя.
Аукцион торгов - это ограниченное по времени, повторяющееся внутриигровое событие с механикой торгов в реальном времени.
Все кланы могут участвовать в торгах в независимости от их ранга или кол-ва участников. 2 лучших претендента на каждую ячейку сразятся друг с другом в битве кланов. После завершения боя клан-победитель получает обе ставки за вычетом небольшой комиссии от победителя и проигравшего, все остальные ставки возвращаются кланам, которые делали эти ставки. В битве кланов участвуют только те команды, которые сделали самые высокие ставки во время аукциона торгов, и участие принимает по 16 игроков от каждого клана. Лидер клана самостоятельно выбирает команду из списка участников торгов. Далее клан, который удаётся захватить ячейку, получает вознаграждение в токенах $HGT, полученных от ставки его противника. Лидер клана может единалично распределять эти токены между членами клана. Участники клана победителя получают 3 дополнительных заряда энергии в день, которые можно потратить в ежедневных боях PvP и PvE.
В завершении хочу добавить, что система кланов сделает PH только интереснее, ведь игроки будут получать действительно высокие награды и для того, чтобы им выигрывать, они должны будут применять различные тактики, что сделает сражения только увлекательнее!!!
Всем спасибо за внимание!!!) (My tg channel https://t.me/cryptoplovik)
Соц-сети и сайт PH
https://project-hive.io/#clan-wars
https://discord.gg/Ez7bNZCV
https://twitter.com/Project_Hive_io