June 25, 2022

Ошибки, которые допускают создатели NFT коллекций в 2022. Зная которые, так же, можно выбрать качественный проект

Сегодня мы порассуждаем о том, почему некоторые качественные коллекции , выпущенные недавно, стали бесполезным грузом в вашей кошельке. В тоже время, приведенные ниже пункты, являются путем по определению качественного проекта. Этот материал должен быть полезен как для авторов, так и для коллекционеров, потому что правила для всех одинаковые.

В течение всего 2021 года художники, дизайнеры и просто креативные люди создавали свои NFT проекты и все они разлетались как горячие пирожки. Но прошел всего лишь год, и вот уже коллекции созданные известными IRL художниками, или проекты преследующие благие цели не могут продать свой супплай. Как пример: Strangers Genesis by Kojo Marfo или The Humanians.

Strangers от Kojo
The Humanians

Первый - проект созданный популярным (в определенных кругах) IRL художником, который рисует в своем уникальном стиле, и продает работы на крупных аукционах; вторые - амбициозный проект, в котором арты отрисованы в ручную художницей VISBII, а 20% они отдавали благотворительным фондам. Даже не распродав суплай и имея флур 0,04ETH они смогли насобирать почти 40ETH для фондов.
Так почему же это происходит? Почему проекты, за которым могут стоять известные личности, могут потерпеть крах?

Все просто - пространство NFT изменилось с начала 2021 года. Мы сами его изменили.
В первое время, это был рынок ажиотажа, создатели коллекций (продавцы) воспользовались этим, они "оседлали" эту волну хайпа и продали столько NFT, сколько смогли создать. Но как только у NFT появились UTILITY, их количество резко сократилось. И теперь, когда любая коллекция предлагает некоторую форму полезности, рынок NFT перешел от рынка продавцов к рынку избирательных покупателей. Теперь в цене коллекции которые могут предложить нечто большее чем просто jpeg.

Так и должно быть. Каждый теперь имеет возможность сравнивать и противопоставлять то, что они получат от покупки той или иной коллекции.

При этом, как на самом деле продать или выбрать коллекцию?
Давайте выделим 4 ошибки, которые допускают создатели, которые приводят к провалу их проектов.

КТО СОЗДАТЕЛЬ?

Вы увидели сникпики из новой коллекции, и они выглядят потрясающе! - Этого мало, если вы хотите вложиться в проект с перспективами.
Кто за ним стоит?
Это известный актер, рэпер или футболист?
Что фаундеры говорят о NFT или о Web3, в целом?
Как давно они в Твиттере?
Может быть создатель уже был замешан в выпуске других коллекций ранее? Узнайте как у нее дела.
Если вы зададите себе эти вопросы и постараетесь найти на них ответы, вы сразу же получите всю необходимую информацию об основателе проекта.

И главный вопрос: они относятся к этому проекту как к маркетинговой кампании (пиар знаменитости, или бренда) или как к способу быстро заработать? Какой бы ответ на этот вопрос вы не получили, знайте - они оба плохи.

Проект НАВСЕГДА остается на блокчейне. Любой, кто создает свой NFT проект, должен понимать, что равноценен его собственной репутации. И это оставит след.
Если проект - скам, то и фаундера все будут воспринимать мошенником.
Если проект будет иметь успех, то и его основатель получит уважение в сообществе.
NFT проект = имя/репутация фаундера.
Например:
Veefriends = Гэри Ви. Ему доверяют, с ним хотят работать другие художники и крупные спонсоры. Он заслужил уважения в NFT комьюнити.

Анонимность - это неправильный путь в NFT!

ЭТО РИПОФ?

Есть BAYC, а еще, есть около 5000 различных проектов, основанных на обезьянах.
Есть еще Okay Bears наделавшие шуму, а затем появились Not Okay Bears, которых недавно исключили из Opensea.
Если проект является производным от другого проекта, есть вероятность, что он не получит уважения и известности на многие годы вперед.
Можете не рассчитывать на успех создав кучу изображений обезьян, в надежде на уровень продаж как у Yuga Labs!
Вместо этого подумайте о том, чего еще никто не делал. Это сложная задача, именно поэтому она поощряется интересом и поддержкой со стороны сообщества.
Делайте что угодно, но не покупайте/создавайте то, что является клоном чего то известного. Это паразитизм.

А СООБЩЕСТВО ТО ЕСТЬ?

NFT в значительной степени основаны на сообществах. Чем сильнее сообщество , тем скорее всего выше будет их флур и тем выше будет их объем торгов. Чем больше проекту доверяет сообщество - тем выше его ценность.

Звучит очень просто. Но вспомните, я уверен многие из вас попадали на сервера, где царят такие вещи как: гринд сообщениями, гринд инвайтами и др. Сервера где 100к + участников, но при этом активность в ветках сводится к 5 сообщениям в день. Знакомо? - Думаю что да.
К сожалению, именно на этапе создания сообщества многие терпят неудачу, считая "больше-лучше". Но это не так. Например, на сервере DEEKAYVERCE, создателя LetsWalk с флуром 2.2ETH и объемом более 4к ETH, всего 22к участников.

LetsWalk

Многие считают что сообщество это часть маркетинга, но это не совсем так.

Маркетинг - это то, что вы делаете для привлечения новых участников. А для создания сообщества, которое будет доверять проекту, необходимо общение на прямую с аудиторией, уважение мнений, сбор этих мнений, подбор уважаемых модов, создание на сервере атмосферы, куда хочется заходить не только по оповещению о гиве.

Многие создатели NFT, которые думают о построении сообщества как о маркетинговой стратегии, часто используют «промоутеров» и инфлюенсеров для создания ажиотажа вокруг проекта. Да, количество подписчиков будет 10к, 20к или даже 120к, но эти цифры ничего не значат. Просто потому, что большая часть привлеченной аудитории - боты. Это аккаунты у которых нет активности, или это люди, которые вообще не понимают что это такое - ваши NFT, и им это даже не интересно. Им просто платят за то, что они перешли по ссылке. И создали видимость активности.

Это все показывает лишь то, что команда больше заботится о прибыли, чем о функциональном и "органичном", как это модно нынче называть, сообществе.

ЧТО С ПЛАНАМИ?

В конечном счете, для качественного NFT проекта необходима дорожная карта.
Она сделает проект успешным или утащит проект на дно.

Провал в дорожной карте, или внезапное изменение планов сулит большими проблемами для любого проекта. Дорожная карта должна быть руководством для команды, чтобы сделать то, что они задумали, а это именно то, за что в вас поверила аудитория.
Дорожная карта, это то, из-за чего проект будут ждать.

Некоторые недобросовестные проекты расписывают свой роадмап, внедряя в него амбициозные этапы и идеи, но после минта вы услышите лишь:

"Вскоре."

"Мы работаем над этим"

«Спасибо за терпение»

Им могут потребоваться месяцы или годы, чтобы реализовать свою дорожную карту. За эти месяцы и годы, бОльшая часть аудитории просто уйдет в новые проекты, так и не дождавшись реализации крайне амбициозных и сложных идей.
С другой стороны роадмапы в стиле: мерч, дао, стикеры. То есть, абсолютно ничего нового. Это по сути рипоф других роадмапов, что не вызывает должного доверия.
Дорожная карта должна быть не простой, но и не слишком сложной, амбициозной и при этом отличающейся от других. Иначе как проекту заставить ждать аудиторию реализации планов?
Из каждого правила есть исключения. Вы же догадались о ком идет речь в данном контексте? goblintown.wtf
Вы можете ознакомиться с этим проектом в нашей статье.
Смысл в том, что мета меняется всегда и везде, но есть правила, которые всегда актуальны. Сейчас в тренде проекты без роадмапа от анонимов, но в конечном счете, мы вернемся к перечисленным выше 4-м пунктам.

Выбирайте сердцем и умом. DYOR

p.s.: Внимательный читатель спросит: "почему AZUKI на заставке?" - Потому что они последний пример того, как вроде бы идеальный проект, может потерять в цене 2/3 от своего максимума, из за того, что создатель проекта в прошлом совершал ошибки. Но при этом AZUKI продолжает оставаться отличным проектом, который развивается с тем же качеством и по тому же плану, что и до выяснения скандальных обстоятельств. Таков уж этот мир. Для кого то, такие события отличный повод купить с дисконтом то, что давно хотелось. Ведь проект не стал хуже. Другой вопрос в переоценке проекта, но об этом как-нибудь в другой раз.