NFT
March 29, 2022

СС0

Зенека, что такое cc0? Интересный вопрос. Если вы следили за моими твитами в течение последних нескольких месяцев, вы бы знали, что я давно говорю: «Сезон cc0 приближается». Затем, я провел этот опрос:

"знаетели Вы что значит сс0?"

Есть много людей, которые понятия не имеют, что такое cc0. Что это значит, почему это может быть важно или почему в последнее время о нем все чаще говорят.

Давайте разберемся с этим.

Что такое cc0

cc0 означает «Creative Commons Zero». С точки зрения непрофессионала это в основном означает, что создатель произведения искусства/контента не имеет прав на интеллектуальную собственность. Это происходит по умолчанию по истечении определенного времени, но также может произойти, если создатель решит немедленно отказаться от своих прав на интеллектуальную собственность. Возможно, вы слышали о том, что некоторые вещи находятся в «общественном пользовании», что означает, что любой может создавать контент, используя эту интеллектуальную собственность. Это способ сообщить, что содержимое - cc0.

Например, все оригинальные произведения Шекспира находятся в свободном доступе. То же самое с персонажем Шерлоком Холмсом или картинами Винсента Ван Гога. Это означает, что я могу зайти на https://www.metmuseum.org/art/collection/search/436535?&pkgids=415&ft=*&offset=0&rpp=20&pos=5 и загрузить изображение ниже, распечатать его и поставить в рамку. Или продать его и это будет в моих правах. Мне даже не нужно указывать оригинального исполнителя, если я этого не хочу. Эта свобода коммерциализации контента разрешена законом, поскольку произведение имеет статус cc0.

Пшеничное поле с кипарисами, Винсент Ван Гог

Примеры вещей, которые не очень cc0: Эльза из Холодного сердца, песня Lose Yourself Эминема или моя обезьяна из BAYC. Существует целый спектр различных типов лицензий на интеллектуальную собственность, и подробное рассмотрение всех из них выходит за рамки данного письма (к тому же я далеко не эксперт в этой теме), но все они имеют дополнительные ограничения и ограничения на то, что разрешено , а что нет, по сравнению с тем, что является cc0. Например, вам может быть разрешено использовать контент в некоммерческих целях (распечатать и поставить дома в рамку, но не продавать). Возможно, вам придется указать оригинального создателя, а может и нет. Возможно, вы сможете коммерциализировать контент, но только до определенной суммы в год.

Хорошо, круто, но какое это имеет отношение к NFT?

Для большинства людей права интеллектуальной собственности — это не то, о чем мы думаем, когда покупаем NFT. Мы думаем, что развлекаемся, покупаем jpeg, присоединяемся к сообществу и т. д. Возможно, мы думаем, что получаем полное право собственности на то, что покупаем, права на интеллектуальную собственность и все такое. На самом деле это гораздо более сложная и с большим количеством нюансов ситуация, и она варьируется от проекта к проекту. Права интеллектуальной собственности становятся все более и более обсуждаемыми в этой сфере и достигли новых высот несколько недель назад, когда Yuga Labs (организация, стоящая за BAYC) приобрела права на коллекции NFT CryptoPunks и Meebits у Larva Labs.

Самое первое, что они сделали после своего приобретения, — объявили, что намерены предоставить полные коммерческие права всем держателям CryptoPunk и Meebit. До сих пор любой, кто владел Punk или Meebit NFT, имел только ограниченные коммерческие права. Были ограничения на то, в какой степени вы могли создавать производные, и было ограничение на сумму денег, которую вы могли заработать в год от использования (100 тысяч долларов в год). Это может показаться большой суммой, но если вы попытаетесь создать бренд, используя своего панка, или лицензировать его для кино, эта сумма уже не будет выглядеть большой.
"Многие считают что купив NFT получают на нее права априори, но по факту это не так в большинстве случаев".

Более того, сам принцип кажется прямо противоположным NFT. Разве это не означает, что речь идет об истинном владении ? Смысл владения NFT, если вы все еще обязаны юридическому лицу выпустившему коллекцию?

И в этом заключается проблема.

Когда Larva Labs продала интеллектуальную собственность Yuga Labs, произошел сдвиг в правах, предоставленных держателям/владельцам Punk/Meebit NFT. В данном случае права увеличились , и, похоже, это хорошо для правообладателей. Тем не менее, мы должны учитывать беспрецедентные возможности, и именно эти мысли пугают некоторых людей. Что, если однажды Yuga Labs приобретет Дисней? А что, если Дисней скажет: «Эй, мы больше не хотим давать полные коммерческие права всем, мы собираемся давать ограниченные коммерческие права?»

Будет (вероятно) возмущение, но что, если к этому моменту в экосистеме Yuga будут миллионы NFT, и единственные, кого это действительно волнует, — это 50 000 OG? Внезапно мы вернулись в мир web2.

Сначала пришли за социалистами, а я молчал — Потому что я не был социалистом. Потом пришли за профсоюзниками, а я молчал — Потому что я не профсоюзный деятель. Потом пришли за евреями, а я промолчал — Потому что я не еврей. Потом они пришли за мной — и некому было говорить за меня. -Martin Niemöller

Приведенная выше цитата гиперболизирована, но я действительно думаю, что вся эта дискуссия вокруг прав безумно важна, и каждый должен, по крайней мере, быть лучше осведомлен в этом вопросе, чтобы понять, что происходит в современном мире искусства.

Я не думаю, что Yuga собирается продавать Punks и Meebets тем, кто хочет ограничить права владельцев. Я действительно верю в то, что продукт который они пытаются создать — это почти веб3-версия Диснея . Глобальный бренд. От людей, для людей. У них есть видение того что они делают, и до сих пор они выполняли (почти) все на высшем уровне. Они поступили правильно. Тем не менее, мы все еще обязаны им; и теперь они, по крайней мере, в некоторой степени обязаны своим инвесторам.

Благими намерениями вымощена дорога в ад

Опять гипербола, но она является пищей для размышлений.

Есть целая другая проблема относительно того, что полные коммерческие права, предоставленные владельцу NFT. Что произойдет, если кто-то продаст свой токен на вторичном рынке, перейдут ли права? Что, если кто-то создаст производную, используя свои права, а затем продаст оригинальный NFT?


Возвращаем это к cc0

Мы наблюдаем, как все больше авторов решают с самого начала сделать общедоступной интеллектуальную собственность, стоящую за их проектами NFT. Вы можете спросить: "почему?", и "хорошо это или нет, как для основателей, так и для владельцев токенов?". Ответ, как и все хорошие ответы в жизни- «как получится» 🤷‍♂️.

Есть плюсы и минусы в том, чтобы что-то было cc0. На мой взгляд, самый большой плюс в том, что если у меня есть NFT, который является cc0, я владею всем. Это не значит, что я владею ИС (интеллектуальная собственность), напротив, ИС никому не принадлежит. Ни мне, ни основателю проекта, ни художнику(ам), никому. Её нельзя купить или продать ни мне, ни кому-либо другому. Все, что есть — это исходный токен/актив.

…но где ценность? Разве ИС не является ценностью? И да и нет. Бесспорно, интеллектуальная собственность имеет большое значение. Дисней зарабатывает чертовски много денег, продавая игрушки и игры, основанные на их персонажах. Они могли бы сделать это, если бы это был cc0, но тогда они не могли бы помешать кому-то еще продавать игрушки с использованием персонажей, и это, вероятно, повредило бы их заработку. На самом деле для Disney не имеет смысла иметь свой контент с cc0, потому что за дверью выстраивается очередь из людей, готовых платить им за лицензию на их интеллектуальную собственность.

Мы находимся на очень ранних этапах создания брендов в пространстве web3/NFT. Одна из прелестей cc0 заключается в том, что он дает творческую и коммерческую свободу всем, кто хочет использовать контент для создания бренда. Это само по себе палка о двух концах — его могут использовать создатели, которые хотят создать что-то классное и ценное и его также могут использовать плохие люди, чтобы запятнать имидж бренда. Это бесплатно для всех.

Но именно таким и должен быть web3, не так ли? Бесплатно для всех? Децентрализованная, ненадежная сеть? На самом деле мы не собираемся позволять этим гигантским централизованным организациям иметь такую ​​большую власть, иметь такую ​​большую собственность на нашу интеллектуальную собственность. Они могут в конечном итоге покупать и продавать нашу ИС, как гиганты web2 покупают и продают наши данные.

cc0 «исправляет» это. У них больше нет ИС для покупки и продажи. Есть только наши токены, и мы действительно владеем ими.

Что касается стоимости - я собираюсь процитировать этот отличный пост (который я очень рекомендую прочитать. Если необходимо пишите в коментах - переведу и его) проекта Blitmap , когда они решили выложить свою оригинальную коллекцию в общественное достояние и перейти на cc0:

Также мы рассмотрели список вымышленных произведений и вселенных, которые уже находятся в открытом доступе: король Артур ,Шекспир, Дракула, Волшебник страны Оз, Джейн Эйр, Маленькая женщина, Моби Дик, Питер Пен, В этих примерах интересно то, что многие производные работы, не являются общественным достоянием. Другими словами, только потому, что основа и вселенная «Короля Артура» являются общественным достоянием, это не означает, что такие адаптации, как «Зеленый рыцарь» или «Меч в камне», являются общественным достоянием. Тем не менее, эти адаптации повышают значимость оригинала в целом. Представьте себе мир, в котором мифология короля Артура была основана на блокчейне, а ее компоненты были представлены в виде токенов. Конечно, есть смысл доказать, что кто-то является создателем или владельцем Экскалибура .

Контраргумент против cc0

Я не против того, чтобы проекты NFT сохраняли интеллектуальную собственность и предоставляли владельцам полные коммерческие права. Я думаю, что для такого подхода есть очень веские причины. Это стимулирует команду и владельцев NFT к созданию бренда, потому что они увеличивают ценность интеллектуальной собственности, которой они частично владеют, а не только основного/оригинального токена. Это позволяет держателям токенов сублицензировать свои NFT третьим лицам, желающим использовать их интеллектуальную собственность для создания чего-либо, и делиться прибылью.

Это также помогает команде и владельцам NFT защищать свой бренд и интеллектуальную собственность . Не стоит это недооценивать. Если бы завтра кто-то запустил коллекцию с каким-нибудь потрясающим артом, который был бы cc0. Он мог бы не привлечь большого внимания, и вряд ли кто-нибудь минтил бы его. Плохой художник может прийти, «украсть» искусство, скопировать идею и выпустить ее под новым именем, продать ее и получить прибыль от всей оригинальной работы. И не было бы никакого (правового) обращения к первоначальным создателям. Возможно, они могли бы обратиться к суду общественного мнения, но это может стать тяжелой битвой. Сохранение прав ИС (юридически) защитит их.

Также сложно построить бренд без центральной команды, управляющей кораблем. Не невозможно, но тяжело. Креативный директор для планирования франшизы, команда для создания и реализации дорожной карты. Видение, к которому нужно стремиться. Обратите внимание, однако, что это не является взаимоисключающим для проекта, являющимся cc0. Существует множество проектов, которые опубликовали свой контент в открытом доступе, но при этом продолжают двигаться к определенному будущему. Но может быть проще стимулировать команду, если они знают, что они владеют тем, что они создают, и это не может быть скопировано злоумышленниками в любой момент.


Красота компонуемости, совместимости и cc0

Мы все уже видели эпическое видео «Другая сторона» от Yuga Labs. Если еще не видели, обязательно взгляните.

Ближе к концу вы видите кучу разных персонажей NFT в транспортном средстве вместе:

Это показывает видение вселенной из персонажей наших любимых NFT проектов , где они могут сосуществовать и процветать. Ирония в том, что построить вселенную с персонажами из коллекции, отличной от cc0, намного сложнее (и дороже), потому что вам нужно либо владеть токеном, либо лицензировать ИС у владельца. И наоборот - любой может использовать любой CrypToadz, какой захочет.

Не знаю, как вы, но я думаю, что это добавило ценности коллекциям CrypToadz и Noun, когда они были включены в это видео; и я думаю, что они были добавлены в значительной степени потому, что они cc0. На самом деле я держу пари, что большой процент людей, читающих это, понятия не имеют, что такое Noun или CrypToadz. Вы слышали о Cool Cats, Mutant Apes, Crypto Punks, Meebits и World of Women. А теперь рядом с ними сидит Noun? WTF - этот Noun? А эта странная курящая пиксельная жаба? Почему эти случайные пиксельные арты стоят рядом со всеми этими супер-проектами, которые являются на данный момент голубыми фишками?

cc0.

В этом и заключается ценность.

Такие компании как Yuga Labs приглашают в коллаборации проекты cc0, просто потому, что с ними меньше проблем.

Вот скриншот концепт-арта из HyperLoot , проекта, построенного на основе проекта Loot и включающего персонажей из различных проектов cc0 в их мир.

И последнее, чего я даже не затронул, — сколько проектов cc0 существует полностью в сети?. Это выходит за рамки этого, и без того длинного письма, но - это хорошо. Нам будет еще что обсудить.


Некоторые из моих любимых проектов cc0

Есть много отличных проектов с cc0, и каждую неделю выходят новые. У меня нет полного списка, но вот несколько проектов, которые я нашел и заинтересовался по разным причинам. В произвольном порядке:

Blitmaps / Blitnauts

Я фанат этого проекта почти с 1 дня. Я писал о них 18 июня 2021 года , а затем снова 11 августа . На мой взгляд, это самая большая жемчужина, «спрятанная у всех на виду», которую я когда-либо видел. Я поражен тем, как они продолжают оставаться незамеченным. Основателем является Дом Хоффман, один из самых ярких и инновационных девов во всем пространстве. Сообщество на высшем уровне. Цели высоки: «научно-фантастическая вселенная, созданная сообществом». До сих пор они безупречно выполняли абсолютно все, и я почти не сомневаюсь, что они продолжат стрелять по всем направлениям.

Mfers

Образец мем-проекта. Mfers были созданы Sartoshi, человеком, который долгое время создавал искусство и мемы в сообществе. Они создали 10 тысяч mfers, выпустили их, а затем какое-то время просто ничего не делали и позволяли сообществу делать все, что оно хочет. Не было даже Дискорда, пока некоторые держатели не создали «неофициальный» официальный сервер. В конце концов Sartoshi опубликовал блестящий пост: что такое mfers .

Сообщество mfers процветает. Были созданы десятки производных проектов. Они захватили свой маленький уголок в Твиттере. Все больше и больше «крупных» клиентов используют посредников в качестве PFP (например, DCinvestor и DavidHoffman ). Они владеют своим mfer, и никто не владеет ИС.

CrypToadz

Еще одна довольно «мемовая» коллекция, на этот раз созданная Gremplin . Они были выпущены в прошлом году во время какого-то сумасшедшего бычьего цикла, и они поднялись до отметки в 17 ETH и это безумие, ведь минт был по 0,069. Они были приняты многими «OG» в сообществе, и люди были в восторге от повествования о cc0 и возможностей для производных коллекций и т. д. Конечно, проект, который переходит от 0,069 к 17 eth за несколько недель, скорее всего, рухнет.... и рухнул, это произошло. Уже несколько месяцев их флур между 2-4 eth, но, с недавним новостями, мы снова видим рост. Многие панки, которые чувствовали себя «обиженными» продажей Larva Yuga, похоже, перешли либо на CrypToadz, либо на Mfers.

Loot

Еще один проект, основанный Домом Хоффманом, который доводит компонуемость и производность до крайности. Лут буквально просто список слов. Белый текст на черном фоне с элементами, которые вы можете найти в RPG. Его можно было минтить бесплатно, роялти на вторичном рынке не взимались, и он был запущен скрытно. Он также достиг 20 eth за несколько недель. В августе прошлого года это был дикий рынок.

Красота его заключается в его простоте. Любой может делать с ним все, что захочет, и на его основе многое было создано, и многое было вдохновлено им. Одним из примеров является упомянутый ранее в этом письме проект HyperLoot. Вся экосистема TreasureDAO/$Magic была вдохновлена ​​Loot.

Nouns

Один из самых интересных проектов. Каждый день 1 Noun NFT продается с аукциона тому, кто предложит самую высокую цену, и все средства, собранные на этих аукционах, поступают в казну сообщества, которой управляют все держатели Noun. Сейчас они достигли 255-го дня, а в казне хранится 21 791 ETH (73 754 081 доллар США). Один из основателей проекта punk4156 является сторонником cc0 и несколько месяцев назад сделал несколько очень громких публичных заявлений, в основном не одобряя то, как LarvaLabs обращаются со своей интеллектуальной собственностью, кульминацией чего стало то, что он продал всех своих панков.

ChainRunners

Это просто веселый проект. У команды есть четкое видение направления, в котором они хотят развивать проект, но также было много инициатив и производных инициатив, возглавляемых сообществом, чтобы расширить вселенную позитивным и значимым образом.

Timeless Characters by Treeverse

Treeverse — фэнтезийная MMORPG с открытым миром и боевой системой в стиле MOBA.

Вневременные персонажи - это аниме NFT, созданные VIII , которые можно использовать в качестве «скинов» в мире Treeverse. Это интересно, потому что они предназначены для использования в игре, так что, предположительно, вы могли бы портировать этих персонажей в другие игры и переносить своего персонажа из одного мира в другой. Весь проект Treeverse потрясающий и увлекательный, а его основателем является Loopify , один из моих любимых девов в этом пространстве .

Crypts & Caverns

Crypts and Caverns — это генеративный NFT «lego». Каждая NFT генерируется программно в рамках контракта, а это означает, что нет двух одинаковых NFT. Данные на каждой nft были тщательно оптимизированы, чтобы хорошо поддерживать текст, 2D и 3D миры. Это означает, что разработчики, дизайнеры и художники могут напрямую обратиться к контракту, чтобы интегрировать свои собственные механики, приключения и наборы тайтлов.

Этот удивительно простой проект и привлекает он во мне, фаната D&D. Как упоминалось в описании выше, он был разработан с самого начала, чтобы его могли легко адаптировать другие. В настоящее время существует несколько проектов, использующих C&C в качестве базового уровня для построения поверх jоригинала, причем полезность планируется передать первоначальным владельцам токенов. В оригинале есть ценность.


Бесплатная фотография Гавайи

С моей стороны было бы упущением не упомянуть об этом фото. Это прекрасный пример того, как происхождение оригинального изображения, права на которое почти не защищены, может иметь истинную ценность. Я настоятельно рекомендую всем прочитать полную историю на этом сайте , но суть в том, что в 2017 году фотограф Кэт Симард сделала эту невероятную фотографию:

Фото стало вирусным, и люди и публиковали ее по всему миру, часто без указания авторства и естественно без финансовой компенсацией. Крайне непрактично (было) «преследовать» всех и пытаться получить роялти. Вместо этого Кэт решила сминтить оригинал фото как NFT, продать его, а затем передать права на него, чтобы любой мог использовать изображение. Фото (nft) было продан gmoney шесть месяцев назад за 100 ETH (~ 300 тысяч долларов).

В оригинале есть ценность.

Обратите внимание, что это изображение не было создано как cc0; вместо этого всем была предоставлена ​ открытая лицензия. Поскольку это не cc0, технически эту лицензию можно изменить в любой момент времени. Хотя маловероятно, на мой взгляд, что это когда-либо произойдет.