Наследование
Всем привет! Сегодня предлагаю обсудить пожалуй самую важную и интересную вещь в ООП, а именно наследование.
В целом, благодаря наследованию один класс может унаследовать функциональность другого класса( а именно методы, поля и т.д. ).
Допустим у нас есть класс Pets, который принимает и устанавливает значение( в данном случае породу ).
class Pets { private string breed; public string Breed { get { return breed; } set { breed = value; } } }
Но нам нужен класс Muska, который будет так же принимать и устанавливать породу, так как Муська это домашний питомец. Переписывать функционал Pets было бы не рационально, поэтому его нужно унаследовать от класса Pets( сделать производным )
class Muska : Pets { }
Унаследовать класс от другого можно при помощи следующей конструкции:
[ Производный класс ] : [ Родитель ]
Родителем или суперклассом называют класс от которого наследуется другой
Теперь класс Muska, будет обладать теми же методами и полями, что и Pets
class Program { static void Main(string[] args) { Pets dog = new Pets(); dog.Breed = "Dog"; Muska muska = new Muska(); muska.Breed = "Cat"; Console.WriteLine(dog.Breed); Console.WriteLine(muska.Breed); } }
Как видите, мы указали нашей Муське породу.
На этом все, если остались вопросы - обращайтесь в лс
Удачи, программисты!