Западная Россия RP
ГЛАВНОЕ МЕНЮ, КВЕСТЫ, ПАСПОРТ, РАБОТЫ И Т.П.
ZPRP – RP проект. Основа roleplay взята из GTA 5, Samp, Black Russia and Криминальная Россия RP (Roblox – https://www.roblox.com/games/7094672259/RP)
1. Первоначально как зайти в place, игрока встречает loading меню загрузки как в gta 5 с персонажами из robloxa. Можно не полностью скопировать и добавить что то свое, главное чтобы идея оставалась та же загрузка игры – GTA 5 – пример: https://youtube.com/clip/UgkxZeL3HYxhA6dghTxcix54M9BnBXrQXXow?si=7A2z3LdJ9j_35xpm пока игра полностью не загрузится до менюшки с начать "играть" будет по всей карте показано такими фрагментами, можно зайти в игру и посмотреть самому
- После полного входа в игру игрок spawn-вокзал. Рядом есть NPC – как в сампе задания. Первым делом нужно сделать будет паспорт, добежав до мэрии пешком. Скутеров и подобное не будет в игре, персонаж должен добраться сам. После того, как персонаж доберётся до мэрии, он заходит через телепорт (телепорт похожее как в гташке) пример:
и ему нужно будет подойти к паспортном столу, телепорт будет около паспортного стола такой же стоять, он заходит на него и у него включается менюшка gui вылазит где он делает себе паспорт, сделав паспорт он ему выдаётся в руки и больше никогда не пропадает. Паспорт можно открыть и посмотреть кем был выдан, где выдан и когда. Если у игрока нет паспорта, он не сможет трудоустраиваться на другие работы без него. После выдачи паспорта в баланс начисляется 5.000 рублей (внутриигровых), надо обратно к нпс придти и окончить задание и взять другое. (Задания по типу: первая работа, вод. права и т.п)
2. Работы – самый главный аспект RolePlay. Как не исключение, работ у нас будет
Грузчик (доступ к работе с 0 уровня) работник завода – доступ со 2 уровня, электрик – доступ с 5 уровня.
Грузчик – его задача, будет, взять машину грузовую и наполнить машину ящиками которые лежат в коробке какой нибудь рядом с базой грузчиков. Максимум вместительность: 7 грузов. После заполнения, грузчик отвозит эти коробки на склады, склады трех видов и они находятся в разных направлениях. Один – близко, второй – среднее далеко, и третий – далеко. После того как загрузил машину и сел в неё, автоматически определяется путь (рандом) куда повезешь груз. После полной доставки, путь то был длинный, короткий, средний выдаются рубли смотря сколько проехал. Длинный 1000 рублей, средний 500 рублей, короткий 250 рублей. Путь как надо ехать будет показан на мини-карте которая будет находятся на hud. Либо будет стрелочка выше куда надо ехать и сколько метров осталось. (Рабочая одежда надеть сразу)
Работник завода – работяга который ищет металл на территории завода. Находит метал, перерабатывает его и получает за это деньги. Металл рандомно должен спавнится с кд и в том радиусе, находится ли игрок на заводе или нет. Если не находится металл не будет спавнится. Зарплата от 100 до 500 рублей (внутриигровых). Кд спавна ±минута, полторы. (Рабочая одежда надетая сразу на игроке)
Электрик – спавнит свою машину и едет на вызовы. Когда он сел в машину, ему icon – иконки показывают где надо чинить, то есть он видит иконки и едет к этим иконкам и чинит. Максимум 3 неисправности может быть которые ему надо чинить, их много на карте и они могут по рандому сломаться. Их кд ±3 минуты, после того как починили один, ждём три минуты, ломается другой и так по кругу. Если две починили то две через 3 минуты другие ломаются. Зарплата начисляется рандомно от 100 до 800 рублей (внутриигровых). (Рабочая одежда надеть сразу)
После каждой зарплаты, будет выводится плашка по середине, снизу о том сколько начислилось за работу. В 20:59 по игровому времени всем игрокам выдаётся зарплата в зависимости от роли. Электрик – 500 рублей, грузчик – 700 рублей, работник завода – 500 рублей. Если игрок выбрал эту роль за пять минут до зарплаты, то ему не выдастатся, надо чтобы игрок был хотя бы 20 минут за роль и ему выдалась зарплата.
Гос. Структуры и ОПГ, будет два ОПГ и МВД, Армия, ФСИН и ФСБ.
ФСБ – их база скрытна в городе. Внутрь базы нельзя входить, ходить рядом только могут сотрудники. Вахта (кпп) около главного входа. Чёрный выход где плац будет. Форма у всех будет в шкафчики, будет раздевалка, когда заходишь за телепорт (кружок) тебе предлагают одежду. Вылезает gui и там одежда. Униформа ЦСН "А", ЦСН "B" и т.к. далее, также и со шлемом. Пример тому:
брать точь в точь не стоит! Я показываю лишь примеры! Как должно это выглядеть. На базе ФСБ также, продаётся еда. Яблоко, банан (можно своё что нибудь придумать еще). У ФСБ будет прибор, который может пробивать по базе данным игрока, взяв в руки планшет (по дефолту будет выдаваться) высветится gui куда нужно вбить ник НЕ дисплей и посмотреть есть ли он в розыске. Если есть в розыске будет писаться "РОЗЫСК" если нет "НЕТ". Также у ФСБ будет предмет который сможет осматривать инвентарь игрока и наручники чтобы приковать ими нарушителя. А также оружие Калаш.
Армия – ВЧ (Военная Часть). Телепорт в казарму и в основной вход в армию. В казарме находится: еда (можно ещё что нибудь придумать) в основном здание армии есть раздевалка, платц (внутри здания, снаружи). Внутри можно найти фото из real life и переделать. Военная часть красивая должна, Армия, паркур все дела. Чтобы видно было что это Армия. КПП и т.п. У армии будут задания как наподобие в сампе. Около казармы npc с заданиями. Первое задание военный билет. Его можно взять, отыграв 15 часов на сервере можно получить военный билет. Отыгранное время показывать на плашка по середине, сверху. Задание: 0/15 (обновляться будет)
МВД – Министерство Внутренних Дел. База внутри и чёрный выход с платцом. Раздевалка внутри здания, форма дпс и т.п. Внутри базы МВД находится табличка с "розыском" и ей могут управлять сотрудники МВД. Есть большая стенка, на ней можно управлять и найти игрока (который на сервере) которого в розыск объявить. На нем показан роблокс персонаж + ник с дисплеем. Как нажал на него "Добавить в розыск" он появляется на основной стене, его роблокс персонаж + ник с дисплеем. Оповещение игроку приходит "Вы находитесь в розыске." По середине, верхняя плашка. Если человек в розыске, он не может трудоустраиваться на работы и менять работы. Если он будет это делать кнопка не будет срабатывать. Также при перезаходе с сервера игрок остаётся в розыске. Его могут поймать сотрудники ФСИН, МВД и ФСБ. После посадить в кпз (КПЗ у всех трех фракция должен быть внутри базы особенно у ФСИН). После того как игрока садят в КПЗ вылазит gui и там управляешь: на сколько времени посадить игрока и причина. Игрок все время должен находится на сервере, иначе время не будет пропадать. Снизу будет плашка по середине "Не покидайте сервер." Такого рода чтобы игрок понял, что ему не стоит уходить из сервера и он весь свой срок проводил в тюрьме. При перезаходе игрока во время ареста, он телепортируется в кпз и у него текст с плашкой "Пробудьте назначенное время не выходя из игры в КПЗ.'. После освобождения, игрок телепортируется на вокзал. Место спавна. (Во время КПЗ, забыл добавить, как игрок там находится у него hud полностью скрывается и он ничего не может делать как и reset нажать).
ФСИН – снаружи база ограждена ограждениями. Чтобы попасть на базу нужно пройти через большие ворота (ворота можно открывать через team door, только те могут открывать кто находится в team команде ФСИН, также и во всех фракциях свои команды). Около базы находятся две вышки (охраны). Внутри Тюрьма как в real life и других игр. Есть столовая с едой, после того, как заключенного привели, ему надо переодеться в одежду. Переодевся в одежду его сажают на определенное время с причиной как в других КПЗ. В этой тюрьме как в сампе отработка идёт. Постирать вещи, еда за 25 рублей внутриигровых. Постирать вещей надо штук 100. Прогресс будет показываться на плашке. Чтобы взять эти задания нужно подойти к npc и взять задания для освобождения из тюрьмы. Задание 1. Постирать 100 вещей. Задание 2. Пробыть в тюрьме 625 минут. Задание 3. и т.п.
МЗ – Министерство Здравоохранения. RolePlay фракция которая спешит на помощь утопающему или умершему человеку, а может быть тому кому плохо. У министерства здравоохранения есть аптечка, которой может исцелять игроков. Нажав на игрока с аптечкой, он предложит цену в 1000 рублей (внутриигровых). Игроку предложили полечиться, нажали на него с аптечкой после у него высвечивается gui-меню: Вам предлагает помощь %player_name%, две кнопки: Согласиться? Да (зелёная), Нет (красная). Соглашаясь у игрока списывает 1000 рублей. Если у игрока нет этой суммы и он нажал - Да, у него автоматически закрывается менюшка и выводится плашка по середине снизу "Недостаточно денег для лечения". У врача высвечивается надпись с плашкой "Пациент отказался от лечения.". Выдача медицинской карты происходит следующим путём. Врач берет стопку с медицинскими картами после они у него в инвентаре. Когда врач возьмет в руки медицинские карты высветится gui-меню с информацией: Выберите игрока кому дать карточку, надо выбрать игрока которому выдать карточку надо, он должен находится рядом с врачом. Если игрок находится далеко, то менюшка закрывается и пишет плашкой снизу посередине "Игрок находится далеко от вас". В выборе gui-менюшки есть аватарка roblox игрока его nickname и дисплей ник. После выбора игрока, выбираешь время выдачи мед. карты, три типа выдачи: 7 дней, 14 дней и 30 дней. При выдаче на 7 дней, просит 1000 рублей, при выдаче 14 дней - 15000 рублей, при выдаче на 30 дней - 30000 рублей. После того, нажимаете "Выдать медицинскую карту" после нажатия, пишется игроку в gui-меню, чтобы он взял её, пишется "Вам предлагают взять мед. карту %player_name%, дней: 0, рублей: 0, покупаем? Да, Нет. Если у игрока недостаточно денег, менюшка закрывается и пишет плашка в середине снизу "У вас недостаточно денег". Врачу пишет "Пациент отказался от мед. карты". У министерства Здравоохранения есть большая больница в середине города. В больнице два этажа. После смерти, больные спавнятся в больнице. Есть место где спавнятся медики и у них единая одежда. Мед. карты и аптечку брать которая лежат на столе.
МЧС – Министерство Чрезвычайных Ситуаций. RolePlay фракция которая спасает жизни сотен людей. База МЧС достаточно обширная. Есть униформа в раздевалке. Переодевся в униформу можно идти на задания. Когда начинается пожар, пишется плашка посередине снизу "Пожааар! Срочно выдвинуться всем постам." На карте появляется иконка с пожаром и когда игрок сядет в служебный транспорт у него на карте начнется помечаться путь до пожара. У него будет огнетушитель, он возьмет огнетушитель и начнет тушить пожар. За один потушенный пожар даётся от 300 до 700 рублей. Пожары могут быть где угодно. После потушенного пожара плашка высветится "Пожар потушен." Пожары появляются с кд в 10 минут. Пожаров может быть максимум 3.
Центральное ОПГ – База ОПГ будет находится в глуши, максимально спрятано, рядом с опг-бандой будет находится мини-деревня. Центральное ОПГ имеет оружия: калаш, нож. На базе у них есть раздевалка где есть маска и униформа. Два этажа имеет база "Центрального ОПГ", на втором этаже находится еда. У центрального ОПГ есть 1 ОПГ машина - это двенашка. Двенашка с логотипом центрального опг.
Южное ОПГ – База Южного ОПГ тоже находится в глуши, но не совсем. Центральное скрытно, а Южное не совсем. Когда едешь по главной дороге можно увидеть базу Южного ОПГ. База Южного ОПГ имеет два этажа, на втором еда. Униформа и маска бандита. Калаш и нож.
HUD игры, Gui и их взаимодействие!
- Главная карта. Карта находится слева снизу в углу. На ней есть обозначения и по какой дороге едешь. Если едешь по вызову или как МЧС то на ней путь должен помечаться зелёной стрелочкой. Точь в точь повторять не стоит, в приближенном виде было бы отлично. При набирания скорости в машине карта уменьшается.
Рядом с картой расположить игровой FPS игрока, пример Криминальной России RP. Также игровое время. Разместить рядом gui-не в точь в точь как там, а по своему рядом с картой может быть и выше как смотреться будет.
Gui-будут выглядить: | уровень: 0 [0/500] – пример как выглядить должен уровень в игре. В скобках Exp которое нужно для уровня. Не 500 конечно, пример. Долговато должен повышаться уровень, не быстро. | Здоровье – гуи со здоровьем, если игрок будет терять хп, как сытость будет убавляться frame. | Голод – это сытость. Понятно. | Выносливость – выносливость тратится когда бегаешь, прыгаешь. Прыгать можно раз в 3 сек, анти-бх. Gui-под свой цвет, главное чтобы сильно не резало глаза. Основного цвета нет. | Баланс – баланс рублей внутриигровых. Их зарабатывать можно на работе либо зарплате которая в 20:59 по игровому времени. (выше писал)
При смерти, у персонажа появляется экран смерти как в GTA с надписью "Потрачено" и звуком как в оригинале.
Чат – когда кто то пишет, он не багается и не скачет над головой. Если кто то пишет в чате, должно писаться следующе: [Армия] nickname: сообщение, в зависимости от роли в игре она в чате и цвета также. Пример:
В телефоне находятся кнопки "Машина", "Работа", "Карта", "Настройки", "Награды". Больше ничего. Пока что. Телефон сделать свой не под копирку.
Заходя в Gui-машины, можно заспавнить машину, пример gui:
Машины есть и донат и обычные. Также фракционные. У фракций всех есть свои машины.
Награды | Играя на сервере, проводя время, можно получить подарок, в подарке будет даваться рубли. Алмазы убрать можно.
1 подарок – 15 минут. За него дают 500 рублей. 2 подарок – 30 минут. За него дают 1600 рублей. 3 подарок – 1 час. За него дают 2500 рублей. 4 подарок – 2 часа. За него дают 5500 рублей. 5 подарок – 3 часа. За него дают 6700 рублей + снайперская винтока. 6 подарок – за него дают 8000 рублей. 7п. – 10000 руб., 8п. – 12000р., 9п. – 15000 руб., 10п. – 17000 руб., 11п. – 18000 руб., 12п. – 20000 руб. (каждый час)
Карта, показанная вся карта и обозначения на ней что находится, для удобств.
Работы, просто меняет работу и дает выбрать. Фракции за группы. Если нет хотя бы какой то роли в группе, то во фракцию нельзя зайти. Будет плашка "У вас нет роли во фракции." Если за уровень, будет писаться какой уровень нужен.
Отображение никнейма и работы. Над игроком будет отображен его никнйм (не дисплей) и где он находится. Должности распределяются от роли, то есть на какой роли он в группе такая и должность, соответственно Генерал-лейтенант.
Правила дорожного движения и нарушения. Если игрок проехал светофор на красный свет, то ему даётся штраф 500 рублей. Оплатить штраф он сможет только через банковский отдел. Плашка с надписью по середине снизу "Вам выписали штраф в размере 500₽ за нарушение правил ПДД!" Если в течение 7ми дней гражданин не оплатит штраф, он будет объявлен в розыск.
Если машина несколько раз стукалась об здания и т.п. выписывается штраф. Если пешком переходить красный свет – ничего не будет. Если едет сотрудник Полиции, МЧС, МЗ им штраф не выдаётся. Остальным выдаётся. Если нарушения привышают больше пяти раз – снятие прав и снова сдавать на права.
Сдача прав. – Права сдают в другом конце города, чтобы сдать на права, нужно пройти теорию, встав в здание на кружочек телепорта и тогда высветится теория, при том из 8 вопросов ответите верно 6 сдали теорию. После чего на карте помечается линией куда надо идти чтобы сдать на права. Садитесь в машину и едете. Когда сдаёте на права, ваша машина невидимая и её никто не сможет сбить чтобы не помешать ехать.
Права выдаются и они сразу открыты как их берёшь в руки, взяв в руки права – там написано время когда выданы права (дата, год, время) и в какой области выданы. В нашем случае Москва. Права могут просрочиться, их годности 60 дней. После 60 дней снова сдавать на права.
Охотничий билет – лицензия на оружие. Лицензия на оружие будет продаваться у npcs в оружейном магазине. Зайдя в телепорт который рядом с npc – высвечивается gui-меню о приобретении охотничьего билета. Его можно купить на 7 дней, 14 и 30 дней. Стоимость: 7 дней – 1000 рублей, 14 дней – 10000 рублей и 30 дней – 50000 рублей.
Система стрельбы – система стрельбы ACS 1.7.5. Своя анимация оружий – https://youtube.com/clip/UgkxfvsrzwjlpPl9BwEsvR8uAkejJdTrSKa7?si=A45pogRhFinKElUj
Снайперки, калаши, пистолеты все продаётся в оружейном магазине и выдаётся во фракциях некоторые оружия. Настроенный урон, кастомизация, анимация, стрельба и т.п.
В городе будет находится 1 магазин с едой и магазин оружием. В конце города магазин с оружием. Ближе к середине города магазин продуктов. В магазине продуктов продаются недорого яблоки, бананы для подкрепление голода чтобы не умереть. Оружейный магазин, продаётся снайперка, пистолеты, акм, калаш и патроны.
Система машин – после спавна машины, у машины 100% заполнено топливо. Если потратить до нуля топливо и переспавнить ещё то топливо также будет 0. Если заспавнить другую машину тоже будет топливо ноль. Для пополнения топлива надо будет придти на заправку, встать на телепорт место и чтобы рядом была машина (мб не обязательно) и если 0% бензина, то, пополняешь фулл бак за 15к рублей, если не 0% бензина пополняется за 5к рублей фулл бак.
У машины есть дрифт, зажимая шифт можно дрифтить. Удобный спидометр, не быстрая машина, 80 км/ч огран может быть больше чтобы по городу не летала. Удобное управление. Включение фар на F, поворотник на q – левый правый – e.
Машина не должна спавнится внутри зданий, где то по середине обочины и т.п. она должна спавнится только на дорогах. В других случаях вылезает плашка с надписью "Вы не можете заспавнить машину в этом месте".