July 1

БИЛЛ

А1. **Электрофорез**
Наносит 180% урона от атаки и 180% урона Внутренних Травм одному врагу, а также накладывает [Онемение] на 2 хода.

А2. **Постоянный Ток**
Наносит 4 удара по врагам, каждый из которых наносит 140% урона Внутренних Травм случайному врагу (в приоритете атакует разные цели), снимает 2 случайных баффа с цели и накладывает [Онемение] на 2 хода.

Пассивка. **Сверхдолгий Срок Службы Батареи**
В начале каждой волны увеличивает шкалу хода Билла на 30%.
Когда союзник наносит урон Внутренних Травма, Билл получает 1 заряд [Электричества] (эффект срабатывает только 1 раз за ход любого персонажа). При 20 зарядах [Электричества] Билл получает дополнительный ход и заменяет <Высоковольтный Удар> на <Супер Электрический Удар>, после чего перезаряжает его.

А3. **Высоковольтный Удар**
Даёт всем союзникам [Решимость II] на 2 хода. Затем наносит 320% урона Внутренних Травм всем врагам и накладывает [Онемение] на 2 хода.

А3 усиленный . **Супер Электрический Удар**
Даёт всем союзникам [Рябь 2] и [Твердость 2] на 2 хода. Затем наносит 320% урона Внутренних Травм всем врагам, уменьшает их шкалу хода на 24%. Если у цели есть [Онемение], оно расходуется, и их шкала хода дополнительно уменьшается на 36%, а также их максимальное HP снижается на 15% на 2 хода. После использования <Супер Электрический Удар> все заряды [Электричества] Билла снимаются, и навык заменяется обратно на <Высоковольтный Удар>.

Эксклюзив. **Электромагнитный Дирижабль**


**Ур. 1**: Каждый раз, когда Билл получает [Электричество], его шкала хода увеличивается на 2%, а шкала хода союзников — на 1%.
В конце хода союзника Билл автоматически использует <Электрофорез> для атаки случайного врага с [Онемением].

**Ур. 2**: В начале каждой волны, если у Билла наибольшая скорость среди союзников, накладывает [Онемение] на всех врагов на 2 хода.
<Высоковольтный Удар> и <Супер Электрический Удар> также дают союзникам [Бафф скорости 40%] на 2 хода.

**Ур. 3**: В начале каждой волны заменяет <Высоковольтный Удар> на <Супер Электрический Удар> и перезаряжает его.
Если в команде 5 союзников с тегом [Внутренняя Травма], после использования <Супер Электрический Удар> навык больше не заменяется обратно, а также накладывает [Онемение] на всех врагов на 2 хода.