November 8, 2024

Обновление от 08.11.2024

Общие изменения

  • Добавлен Trapper в Hero Labs
  • Добавлена поддержка Hero Labs в приватных лобби, приватных бот-играх и песочнице, которые теперь доступны в любое время
  • Различные корректировки для экспериментальных героев указаны в заметках игры для Hero Labs
  • Добавлен Quickbuy (быстрая покупка) — теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши на предметах в магазине, чтобы добавить их в очередь быстрой покупки. Когда вы вернетесь в магазин, он автоматически купит те предметы, которые вы можете себе позволить, в заданном порядке. Индикатор на HUD загорится, когда вы сможете купить следующий предмет из списка. В настройках можно изменить режим покупки, чтобы использовать горячую клавишу для покупки в пределах магазина вместо автоматической покупки.
  • Шейдеры, карты и различные другие ресурсы теперь будут предварительно компилироваться на панели управления, чтобы улучшить время загрузки при входе в матч. Это также уменьшает зависания
  • Добавлен визуальный индикатор при просмотре билдов, который показывает, какие типы предметов чаще всего встречаются в билде (оружие, здоровье, дух).
  • Добавлен журнал "Недавние покупки" в магазин, который отображает все предметы, купленные игроками в ходе матча, отсортированные по времени покупки.
  • Добавлена поддержка нового API Steam Game Recording Timeline. Это автоматически добавляет маркеры временной шкалы для убийств, смертей и командных целей.
  • Добавлен флажок в настройках для принудительного взятия фокуса игры, когда она снова становится активной после паузы.
  • Теперь можно наводить курсор на участников группы на панели управления во время поиска игры, чтобы просмотреть их состав.
  • Небольшие изменения в UI индикатора активной перезарядки.
  • Добавлен текст "Frenzied" (В разряде) при наличии Frenzy, если здоровье опускается ниже 50%.
  • Добавлена вкладка "Социальные сети" в меню настроек. В ней находятся режим стримера, поддержка настроек фильтрации контента Steam и новая настройка для регулировки видимости входящих сообщений чата.
  • Статистика героев на левой стороне HUD теперь скрыта по умолчанию и отображается при удерживании клавиш ALT или TAB. Когда статусы героев временно увеличиваются или уменьшаются, это будет показываться по умолчанию на время действия эффекта.
  • Добавлены подсказки при наведении на статистику на левой панели HUD.
  • Боты будут более агрессивно атаковать Святилища и Покровителей при продвижении в базу противника.
  • Исправлена ошибка, когда можно было кратковременно получить регенерацию, проходя через Вуаль вражеского фонтана.
  • Исправлены проблемы с отображением Commendations (Награды) для всех героев в профилях игроков.
  • Обновлены взрывы McGinnis Barrage для лучшего отображения границ области воздействия.
  • Исправлена ошибка с кнопкой 'x' в поиске магазина, которая не очищала строку поиска.
  • Sinner's Sacrifice теперь имеет финальное состояние урона для четкости на последнем ударе.
  • Исправлены некоторые проблемы с Quantum Entanglement, когда оно неправильно перемещало юнитов, если рядом была геометрия.
  • Исправлены различные ошибки с Duplicate Hero, которые не работали должным образом в приватных лобби.
  • Исправлена ошибка с Grey Talon, когда он получал очки помощи при полете Guided Owl.
  • Исправлена ошибка с поворотом Sinner's Sacrifice.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой щиты никогда не восстанавливались.
  • Исправлены случаи, когда троюры могли застревать в базе.
  • Исправлена задержка при использовании в ближнем бою для получения орбов.
  • Новые эффекты для тяжелых атак Viscous.
  • Добавлен амбиентный звуковой цикл для каждого усилителя на мосту.
  • Исправлены некоторые анимационные проблемы с Vindicta.
  • Добавлена новая анимация канатной дороги для Vindicta.
  • Циклическая музыка теперь будет возобновляться, если она была прервана временным эффектом.
  • Исправлены различные баги с циклическими звуковыми эффектами, которые иногда продолжали воспроизводиться каждый кадр.
  • Улучшена читаемость анимаций для тяжелых атак Mo и Krill.
  • Уменьшена визуальная загруженность трассеров Seven с высоким темпом огня.
  • Уменьшена визуальная загруженность трассеров Wraith с высоким темпом огня.
  • Обновления эффектов для Fortitude.
  • Добавлена отсутствующая анимация наклона около стен для Mirage.
    Улучшения отображения расстояния и области воздействия Sand Blast.
  • Исправлена ошибка с эффектом регенерации здоровья, который начинал включаться и выключаться, если здоровье игрока было на максимуме.
  • Добавлены новые звуки для Yamato's Power Slash, Flying Strike и Shadow Transformation.
  • Добавлены новые звуки для Lash’s Ground Strike и Flog.
  • Переименована "Колесо прокрутки мыши" в "Колесо чата".
  • Поддержка Steam Input:
  • Добавлены все отсутствующие действия Steam Input в экран настройки клавиш (включая Подъем/Спуск в полете).
  • Добавлен набор действий "Управление воспроизведением".
  • Добавлена возможность для Steam Deck видеть экран настройки клавиш.
  • Улучшено поведение при изменении глифов при сочетании ввода с контроллера и клавиатуры.
  • Добавлена вкладка "Контроллер" для настройки параметров, специфичных для контроллеров.
  • Добавлена кнопка запуска конфигуратора Steam Input.
  • Добавлены параметры блокировки глифов: { Автоматически | Только клавиатура и мышь | Только геймпад }.
  • Исправлен сбой в режиме зрителя при запросе состояния кнопки контроллера.
  • Исправлена ошибка, когда контроллер не работал до загрузки уровня.
  • Обновлены официальные конфигурации Steam Input для SteamDeck и DualSense.
  • Примечание: Старые аналоги режимов были удалены/заменены новыми режимами камеры Steam Input. Некоторые пользователи могут потребовать переназначить джойстики/гироскопы.

Разное. Игровой процесс

  • Свечаки больше не меняют правила разделения душ после завершения фазы линии (это означает, что 2 героя больше не будут делить души).
  • Свечаки больше не увеличивают свою награду на 20% через 8 минут.
  • Золото за убийство героя увеличено с 150-1400 до 175-2000 (с 0 до 45 минут).
  • Нейтральные крипы теперь дают на 5% меньше душ.
  • Свечаки теперь получают на 28% больше урона от Стражей.
  • Урон от Ходоков по игрокам увеличен на 10%.
  • Стражи теперь будут сосредотачивать свои атаки на вражеских игроках, если вражеский игрок атакует героя, и этот игрок находится в пределах 15 м от Стража.
  • Перемещены 8 нейтральных лагерей (по 4 с каждой стороны) снаружи внешних линий, позади Ходоков, в промежуток между внутренними и внешними линиями.
  • Добавлены Космические Вуали у входов на первом этаже в мид, которые дают обзор в направлении входа, но блокируют обзор в направлении выхода.
  • Локации доставки Урн теперь немного сдвинуты ближе к нейтральным позициям.
  • Незначительные корректировки кривой респауна (респаун за 40 секунд, который раньше происходил на 20-й минуте, теперь происходит на 17-й минуте).
  • Потеря брони Ходоками теперь начинается на 16-й минуте вместо 14-й.
  • Сопротивление Духу у Труперов теперь составляет 30%, а не 40%, на 25-й минуте.
  • Здоровье Троюра на Боссе в миде с Регенерацией увеличено на 30%.
  • Исправлена ошибка с сопротивлением Труперов против Стражей базы, которое не работало должным образом.
  • Переработан интерьер склада, чтобы можно было входить с фронта зданий Кварталов и Музыкального зала.
  • Перемещены лестницы внутри склада в подземный туннель дальше от локации доставки Урн.
  • Удалены все перила с лестниц на пожарных выходах.
  • Попытка сделать крыши более удобными для навигации.
  • Удалены наклонные опоры с дымохода.
  • Убрана коллизия у мелких объектов.
  • Добавлены лестницы на крышу Бодеги.
  • Заменены маленькие дымоходы и временные шипы на большие шипы на крыше для обозначения мест триггеров "тока".
  • Временные антенны заменены на более "угрожающую" версию для обозначения мест триггеров "тока"

Эти изменения были включены в обновление карты, которое вышло с патчем на Хэллоуин:

  • Новый арт-процесс для здания отеля.
  • Изменено место выхода из зоны возрождения игрока в остальную часть базы — теперь выход ведет через наклонные стены.

Предметы Weapon

  • Close Quarters: Больше не даёт +85 к Щиту от пуль.
  • Close Quarters: Теперь даёт +5% Сопротивления пулям.
  • Restorative Shot: Больше не даёт +7% Сопротивления пулям.
  • Restorative Shot: Теперь даёт +90 к Щиту от пуль.
  • Restorative Shot: Теперь активируется при попадании по орбу для восстановления здоровья NPC.
  • Melee Charge: Больше не даёт +1 к Регенерации здоровья.
  • Melee Charge: Урон оружием уменьшен с 12% до 10%.
  • Long Range: Урон оружием на дальнюю дистанцию уменьшен с 40% до 30%.
  • Long Range: Теперь даёт +10% Урона оружием.
  • Berserker: Сопротивление пулям увеличено с 7% до 9%.
  • Active Reload: Теперь даёт +50 здоровья.
  • Slowing Bullets: Сила духа увеличена с +5 до +6.
  • Sharpshooter: Урон оружием на дальнюю дистанцию уменьшен с 70% до 50%.
  • Sharpshooter: Теперь даёт +20% Урона оружием.
  • Alchemical Fire: Теперь даёт +1 к спринту.
  • Heroic Aura: Время перезарядки уменьшено с 32 секунд до 25 секунд.
  • Intensifying Magazine: Время для достижения максимального урона уменьшено с 3 секунд до 2.7 секунд.
  • Toxic Bullets: Урон изменён с 5% от текущего здоровья на 2.5% от максимального здоровья.
  • Shadow Weave: Радиус обнаружения увеличен с 18 м до 22 м.
  • Glass Cannon: Потери здоровья уменьшены с -15% до -12%.
  • Frenzy: Сопротивление пулям при низком здоровье увеличено с 45% до 55%.
  • Lucky Shot: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты срабатывали дважды, когда активация происходила.
  • Silencer: Теперь даёт +12% Сопротивления духу.
  • Vampiric Burst: Время перезарядки уменьшено с 34 секунд до 30 секунд.

Предметы Vitality

  • Extra Health: Урон оружием увеличен с 6% до 7%.
  • Healing Rite: Продолжительность увеличена с 19 секунд до 20 секунд (общее количество восстановленного здоровья не изменилось).
  • Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 25% до 26%.
  • Return Fire: Продолжительность уменьшена с 7 секунд до 6 секунд.
  • Healing Nova: Теперь даёт +6% к дальности способности.
  • Combat Barrier: Темп стрельбы увеличен с 6% до 7%.
  • Debuff Reducer: Здоровье увеличено с +75 до +125.
  • Healbane: Снижение исцеления увеличено с -40% до -45%.
  • Reactive Barrier: Восстанавливает 1 выносливость при активации.
  • Spirit Armor: Сопротивление духу увеличено с 20% до 22%.
  • Divine Barrier: Больше не даёт +8% к дальности способности.
  • Divine Barrier: Теперь даёт +6 к силе духа.
  • Restorative Locket: Больше не даёт +5 силы духа.
  • Restorative Locket: Теперь даёт +25% сопротивления в ближнем бою.
  • Metal Skin: Больше не блокирует урон от ближнего боя.
  • Debuff Remover: Сопротивление дебафам увеличено с 35% до 40%.
  • Debuff Remover: Время перезарядки уменьшено с 48 секунд до 45 секунд.
  • Veil Walker: Количество патронов увеличено с 12% до 15%.
  • Veil Walker: Урон оружием увеличен с 10% до 15%.
  • Fortitude: Здоровье увеличено с 365 до 400.
  • Lifestrike: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 10%.
  • Soul Rebirth: Удалён из игры.
  • Inhibitor: Замедление уменьшено с 25% до 20%.
  • Siphon Bullets: Теперь даёт +15% к урону оружием.
  • Phantom Strike: Теперь приземляет любые летающие цели при попадании (аналогично тому, как раньше работал Slowing Hex).

Предметы Spirit

  • Ammo Scavenger: Продолжительность увеличена с 35 секунд до 45 секунд.
  • Mystic Burst: Теперь срабатывает на вашем базовом уроне, а не на том, сколько урона получает цель.
  • Slowing Hex: Теперь использует Enduring Spirit как компонент.
  • Slowing Hex: Теперь даёт +10% вампиризма от духа и +75 бонусного здоровья.
  • Slowing Hex: Сила духа уменьшена с 5 до 4.
  • Slowing Hex: Больше не даёт +1 к спринту.
  • Slowing Hex: Урон уменьшен с 70 до 40.
  • Withering Whip: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -14% до -11%.
  • Withering Whip: Время перезарядки уменьшено с 22 секунд до 18 секунд.
  • Withering Whip: Теперь наносит 50 урона от духа.
  • Decay: Теперь даёт +1.5 к регенерации здоровья.
  • Decay: Теперь даёт +8% к продолжительности способностей.
  • Decay: Снижение исцеления увеличено с -50% до -70%.
  • Decay: Урон от кровотечения уменьшен с 3.1% до 1%.
  • Decay: Время перезарядки уменьшено с 45 секунд до 33 секунд.
  • Improved Cooldown: Снижение времени перезарядки уменьшено с 16% до 14%.
  • Improved Cooldown: Щит духа улучшен с 75 до 100.
  • Improved Cooldown: Теперь даёт +10% к боезапасу.
  • Superior Cooldown: Теперь даёт +15% к боезапасу.
  • Improved Burst: Теперь срабатывает на вашем базовом уроне, а не на том, сколько урона получает цель.
  • Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 8%.
  • Magic Carpet: Теперь даёт +10% к дальности способностей.

Изменения героев

  • Abrams: Восстановлено снижение скорости атаки ближнего боя.
  • Abrams: Удар плечом теперь снова можно использовать с движением влево/вправ, чтобы немного изменить направление.
  • Abrams: Удар плечом теперь сохраняет импульс в конце заряда.
  • Abrams: Масштабирование "Siphon Life" с духом увеличено с 0.3 до 0.36.
  • Abrams: Восстановление урона от "Infernal Resilience" уменьшено с 15% до 14%.
  • Abrams: Продолжительность восстановления урона от "Infernal Resilience" увеличена с 18 секунд до 20 секунд.
  • Abrams: "Infernal Resilience T3" уменьшен с +8% до +7%.
  • Abrams: Исправлена проблема, из-за которой "Seismic Impact" иногда двигался вниз вместо направления, в котором смотрел герой.
  • Bebop: Урон от Sticky Bomb, получаемый за попадание по герою, увеличен с 1% до 1.5%.
  • Bebop: Урон от Sticky Bomb, получаемый за убийство героя, уменьшен с 5% до 4%.
  • Bebop: "Sticky Bomb T3" изменен с "Disarm" на -30% штрафа урона на 5 секунд (аналогично дебафу "Inhibitor").
  • Bebop: Теперь урон от Sticky Bomb рассчитывается в момент детонации, а не в момент применения (влияет на комбинации предметов).
  • Bebop: Теперь Sticky Bomb имеет в 2 раза большую дальность применения при использовании на союзников.
  • Bebop: Урон от крюка уменьшен с 40 до 10.
  • Bebop: Урон от крюка теперь масштабируется с духом (2x).
  • Bebop: "Hyper Beam" теперь выходит на перезарядку на 3 секунды, если был отменён до окончания подготовки.
  • Dynamo: Теперь получает +1% сопротивления пулям за каждый бонус (0->14%).
  • Dynamo: Исправлена проблема с тем, что "Quantum Entanglement" иногда неправильно перемещал героя в место назначения.
  • Dynamo: "Singularity" теперь наносит 1.5% от максимального здоровья в базовом уроне.
  • Dynamo: "Singularity T3" увеличен с 3.8% до 4%.
  • Dynamo: Базовый DPS от "Singularity" уменьшен с 60 до 45.
  • Grey Talon: Базовый урон от пуль уменьшен с 27 до 24.
  • Grey Talon: Рост урона от пуль за бонус увеличен с 1.41 до 1.62 (общий урон позже не изменился).
  • Grey Talon: Радиус уменьшения урона на дальности изменен с 22м->58м на 18м->54м.
  • Grey Talon: Расстояние при движении во время "Rain of Arrows" с уменьшением выносливости теперь уменьшено на 30%.
  • Grey Talon: Размер hitbox'а для "Charged Shot" уменьшен на 20%.
  • Haze: "Bullet Dance" больше не бьёт по двум целям.
  • Haze: "Bullet Dance" теперь даёт +30% темпа стрельбы.
  • Haze: "Bullet Dance" теперь позволяет использовать предметы во время выполнения.
  • Haze: "Sleep Dagger T3" теперь также вызывает пробуждение цели с -40% к темпу стрельбы.
  • Infernus: Замедление от "Catalyst" уменьшено с 40% до 35%.
  • Infernus: Наращивание "Afterburn" за выстрел/хедшот уменьшено с 10%/16% до 9%/14%.
  • Ivy: Масштабирование темпа стрельбы для "Watcher’s Covenant" с духом увеличено с 0.2 до 0.3.
  • Ivy: Масштабирование вампиризма от пуль для "Watcher’s Covenant" с духом увеличено с 0.2 до 0.3.
  • Lash: "Ground Strike" теперь можно использовать, находясь на канатной дороге.
  • Lash: Исправлена ошибка взаимодействия между торнадо "Mirage" и "Death Slam".
  • Lash: "Ground Strike" теперь притягивает врагов к земле вместе с вами (аналогично "Stone Form").
  • McGinnis: DPS мини-турелей уменьшен с 60 до 40.
  • McGinnis: Здоровье мини-турелей уменьшено с 20% от максимального здоровья до 15%.
  • Mirage: Размер пуль уменьшен с 6 до 5.
  • Mirage: Скорость торнадо уменьшена с 20м до 18м.
  • Mirage: Продолжительность подъема торнадо уменьшена с 1.1с до 1с.
  • Mirage: "Fire Scarabs T2" уменьшены с -15% сопротивления пулям до -10%.
  • Paradox: Скорость пуль увеличена с 411 до 525.
  • Paradox: "Time Wall" больше не имеет зарядов.
  • Paradox: "Time Wall" больше не наносит 10% урона от максимального здоровья.
  • Paradox: Время восстановления "Time Wall" уменьшено с 37 секунд до 25 секунд.
  • Paradox: "Time Wall T2" теперь наносит 10% урона от максимального здоровья.
  • Paradox: Максимальное увеличение урона от "Kinetic Carbine" увеличено с 85% до 100%.
  • Paradox: Время на выполнение "Paradoxical Swap" уменьшено с 0.5-1.5 секунд до 0.3-0.6 секунд (в зависимости от расстояния).
  • Pocket: Масштабирование с духом для "Barrage" увеличено с 0.4 до 0.5.
  • Pocket: Урон от лёгкой ближней атаки увеличен с 63 до 75.
  • Vindicta: Базовый урон от пуль уменьшен с 15 до 13.
  • Vindicta: Рост урона от пуль за бонус увеличен с 0.65 до 0.8 (общий урон позднее не изменится).
  • Vindicta: Продолжительность "Stake" увеличена с 1.75с до 2с.
  • Vindicta: Время полёта T2 уменьшено с +8 секунд до +6 секунд.
  • Vindicta: Частота тиков "Crow Familiar" изменена с каждых 0.5с на каждые 1с.
  • Vindicta: "Assassinate" теперь начинается с 25% мощности, а не с 50%.
  • Viscous: Регенерация здоровья "The Cube" теперь масштабируется с духом на 0.2.
  • Viscous: Способность "Goo Ball Down Dash" перемещена из T3 в базовую способность.
  • Viscous: Размер "Goo Ball" теперь увеличивается с улучшениями дальности (не влияет на столкновения с миром).
  • Viscous: Исправлены проблемы с детекцией попаданий для "Goo Ball".
  • Warden: Теперь имеет +1 к спринту.
  • Warden: Скорость пуль увеличена с 213 до 290.
  • Warden: "Last Stand" теперь выходит на перезарядку, если вы умираете или способность прерывается во время её использования.
  • Warden: "Last Stand T3" больше не даёт "непрерываемость" во время канала.
  • Warden: "Last Stand" теперь даёт +50% сопротивления духу во время канала.
  • Wraith: Время подготовки "Telekinesis" увеличено с 0.6 до 0.7 секунд.
  • Wraith: Урон от "Telekinesis" уменьшен с 200 до 175.
  • Yamato: "Shadow Transformation" теперь влияет на скорость захвата.
  • Yamato: Продолжительность "Shadow Transformation" увеличена с 4 секунд до 6 секунд.
  • Yamato: "Shadow Transformation" больше не предотвращает смерть.
  • Yamato: "Shadow Transformation" теперь даёт +60% сопротивления пулям и духу.
  • Yamato: "Shadow Transformation" теперь восстанавливает 30% здоровья (восстановление происходит после снятия дебаффа).
  • Yamato: Продолжительность "Shadow Transformation" теперь увеличивается на 2 секунды при каждом убийстве в этой форме (для этой сессии).