September 13, 2024

[DEADLOCK555] Крупное обновление 13.09.24

[ Общие изменения ]

  • Подбор игроков теперь доступен круглосуточно для всех регионов.
  • Добавлена новая миникарта. Обновлен базовый ресурс и добавлены уникальные иконки героев. Нейтральные лагеря теперь обозначены подсветкой на зданиях, где они находятся. Оранжевая линия (Orchard) теперь называется Зеленая линия (Greenwich).
  • Добавлена новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определенным функциям в игре. Контролируемые функции включают подбор игроков, голосовой чат, текстовый чат, паузу и возможность отправлять жалобы. Система отслеживания уже активна, однако большинство штрафов будут введены через несколько дней после анализа результатов.
  • Появилась очередь с низким приоритетом. Основной способ попасть туда — покидать игры, но также могут учитываться и другие виды поведения. Чтобы вернуться к обычному подбору игроков, необходимо сыграть определенное количество игр (количество растет в зависимости от частоты попадания в низкий приоритет).
  • Регулярные ложные жалобы на игроков приведут к потере функции жалоб и, в некоторых случаях, также могут отправить в очередь с низким приоритетом.
  • Новые игроки, играющие в одиночку, будут подбираться только с другими новыми игроками, пока не выиграют 4 игры.
  • Распределение игроков по линиям 1-1-2-2 и 2-2-1-1 больше не будет возможным.
  • Команда из 6 игроков больше не будет играть против одиночных игроков. Это может увеличить время ожидания для команды из 6 игроков.
  • Размер команды из 5 игроков больше не допускается.
  • Игроки, которые бездействуют (AFK), будут автоматически выкинуты из игры через несколько минут.
  • Диалоговое окно выхода из игры теперь более четко указывает на последствия.
  • Теперь перед тем как нажать на кнопку выхода из игры, будет задержка, чтобы предотвратить случайные нажатия.
  • Добавлены настраиваемые горячие клавиши для каждого героя.
  • Визуальные элементы Bounce Pad заменены на вентилятор (механика не изменилась). Эффекты также показывают траекторию перемещения.
  • Добавлены маленькие ноги духа лягушки к Soul Urn.
  • Оранжевый зиплайн теперь зеленый.
  • Пробел больше не отменяет способности. Способности можно отменить, нажав на кнопку повторно.
  • Режимы альтернативного каста "Modifier Button" и "Alternate Cast Button" теперь объединены.
  • Добавлены подсказки на экране при использовании "Alternate Cast Button" в некоторых дополнительных случаях.
  • Добавлен ползунок для настройки времени двойного нажатия альтернативного каста.
  • Добавлен ползунок для настройки времени удержания при альтернативном касте.
  • Изменения в Таблице результатов (TAB) и Дополнительной информации (ALT). Ранее в этих режимах было много пересечений. В этом обновлении поведение этих режимов разделено для разных функций. Клавиши для каждого режима можно изменить в настройках клавиш.
  • Таблица результатов (TAB):
  • Включает режим курсора. Отображает Таблицу результатов. Показывает Сводку урона. Позволяет пинговать и рисовать на миникарте. Дополнительная информация (ALT):
  • Больше не включает режим курсора.
  • Быстрое улучшение способностей (например, ALT+1), каждая из этих клавиш может быть переназначена.
  • Теперь легче назначить ALT как кнопку для альтернативного каста.
  • Отображает дополнительную информацию на интерфейсе (например, перезарядка ускорения на зиплайне) — планируем расширять этот функционал в будущих обновлениях.
  • Улучшена производительность клиента.
  • Игра теперь автоматически начинает предварительную загрузку карты сразу после запуска клиента, чтобы сократить время загрузки для большинства пользователей.
  • В области практики орбов в режиме Sand Box теперь отображается время в миллисекундах, когда вы попадаете по орбу после его появления.
  • Добавлена консольная команда (private_lobby_create) для создания пользовательских лобби на наших серверах. Это временное решение с минимальным интерфейсом. Когда мы добавим полноценный интерфейс и несколько дополнительных функций, будет возможность создавать лобби без использования консоли.
  • Клавиши для улучшения способностей теперь настраиваемые (по умолчанию ALT+1, ALT+2 и т.д.).
  • Изменен звук рыка босса при низком здоровье, чтобы его легче отличить от звука появления.
  • Добавлены ползунки для настройки максимального FPS на экране Dashboard и в игре.
  • Убрано ограничение на паузы в тестировании героев, кооперативных боях с ботами и в обучении.
  • Добавлена поддержка правильного запуска игры на вторичном мониторе.
  • Исправлена прокрутка меню друзей вверх, когда это не должно было происходить.
  • Исправлена невозможность приглашать оффлайн-пользователей в команду.
  • Исправлены всплывающие подсказки приглашений в меню друзей, которые отображались некорректно. Улучшены эффекты Seven's Static Charge для более четкого обозначения границы. Обновлены цвета луча лечения medic для соответствия другим лечащим способностям. Бойцы ближнего боя больше не показывают эффект взмаха (для уменьшения ненужного шума). Добавлено лучшее обозначение, когда все четыре активных слота заполнены. Обновлен Ice Dome для устранения проблем с производительностью. Обновлены визуальные эффекты Torment для уменьшения шума. Добавлен звук для активации Tesla Bullets. Добавлен звук для активации Toxic Bullets. Крылья Divine Barrier больше не полностью непрозрачны. Уменьшена интенсивность эффекта последнего удара. Обновлены звуковые эффекты Echo Shard. Добавлен звуковой сигнал при низком количестве боеприпасов. Улучшена четкость звуков кастования и канализации у Seven. Обновлены цвета эффектов Refresher с зеленого на фиолетовый. Незначительные обновления Seismic Impact у Abram для ускорения разрешения некоторых состояний и уменьшения визуального шума. Обновлены звуки Blood Bomb, Life Drain, Malice и Soul Exchange у Lady Geist. Добавлены эффекты столкновения со стеной для Shoulder Charge. Изменены аудионастройки открытого микрофона, теперь он может быть настроен на командный чат или чат группы. Обновлены эффекты баффа на сопротивление пулям у Warp Stone. Добавлен звуковой эффект активации Lucky Shot. Обновлены эффекты баффа Berserker. Скорректирована анимация перезарядки в беге у Shiv. Добавлена анимация удара о стену для Shoulder Charge у Abram. Опущено оружие во время прыжковой анимации у Abram, чтобы не заслонять прицел. Эффекты местоположения возвращения Soul Jar меняют цвет в зависимости от состояния захвата Soul Jar. Переработана Blood Bomb у Lady Geist для улучшения видимости в командных боях. Улучшена видимость героев, попавших в Singularity. Тени и окклюзия больше не видны за космическими завесами. Добавлены ползунки для резкости FSR и FSR2. Обновлены голоса Wraith, Grey Talon и Infernus. Новые эффекты для Walker AoE Stomp. Эффекты Viscous Splatter были скорректированы. Переработаны звуки активации и продолжительности у Silencer. Добавлены звуки канализации и воскрешения у Rebirth. Добавлен звук кастования у Infuser. Исправлены аудиобаги, связанные с переключением целей наблюдения.

[Прочие изменения игрового процесса]

  • Теперь орбы отдают предпочтение собирающему, а не противнику, если оба сталкиваются в очень узком временном окне.
  • Слот Flex перемещен с "Первого Walker" на "Двух Walkers".
  • Все способности и предметы увеличены в откате на 6% глобально.
  • Максимальное время возрождения теперь достигается на 35-й минуте, а не на 40-й.
  • Стоимость предметов 4 уровня уменьшена с 6300 до 6200.
  • Время восстановления щита уменьшено с 60 до 50 секунд.
  • Активация прыжка от стены стала более щадящей.
  • Угол запуска прыжка от стены теперь можно немного корректировать.
  • Период блокировки стрельбы после прыжка уменьшен с 0,25 с до 0,15 с.
  • Души от боссов теперь появляются более разрозненно.
  • Скорость лазания по веревке увеличена с 13 до 14.
  • Получение урона без дота при лазании по веревке замедляет вас на 30%.
  • Улучшена регистрация попаданий тяжелых атак ближнего боя.
  • Предупреждение о среднем боссе теперь срабатывает на 60%, а не на 50%.
  • Максимальная дальность луча Walker (липкая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 м до 40 м).
  • Время восстановления после успешного парирования уменьшено с 0,5 с до 0,25 с. Исправлено, что альтернативные выстрелы не работали с условными бонусами (например, на близком расстоянии). Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя. Исправлена ошибка, когда бойцы-медики иногда использовали свое лечение на боссе-хранителе. Исправлена ошибка, когда несколько героев получали бонус от усиления, стоя на нем до его появления. Исправлено, когда ваш пистолет перезаряжался до меньшего магазина при перезарядке с боеприпасами выше максимума.

[ Weapon ]

  • Headshot Booster: Бонусный урон снижен с 45 до 40.
  • High-Velocity Mag: Урон от оружия снижен с 14% до 12%.
  • Restorative Shot: Лечение от героев увеличено с 35 до 40.
  • Restorative Shot: Лечение от бойцов увеличено с 10 до 15.
  • Hollow Point Round: Условный урон от оружия увеличен с 20% до 22%.
  • Rapid Rounds: Скорость стрельбы снижена с 12% до 9%.
  • Rapid Rounds: Больше не даёт -50 к максимальному здоровью.
  • Active Reload: Вампиризм снижен с 22% до 20%.
  • Mystic Shot: Урон духа теперь учитывает падение урона от пуль.
  • Mystic Shot: Время перезарядки снижено с 6 до 5 секунд.
  • Berserker: Сопротивление пулям снижено с 8% до 7%.
  • Long Range: Щит от пуль увеличен с +90 до +140.
  • Melee Charge: Бонус к дистанции заряда перемещен в секцию врожденных навыков.
  • Melee Charge: Пассивная способность теперь имеет время перезарядки 8 секунд.
  • Melee Charge: Когда пассивная способность срабатывает, вы наносите бонусный урон +20% в ближнем бою.
  • Melee Charge: Теперь отображается UI-индикация, когда перезарядка срабатывает.
  • Soul Shredder Bullets: Урон от оружия увеличен с 6% до 7%.
  • Fleetfoot: Активная скорость передвижения снижена с 4 до 3.
  • Fleetfoot: Время перезарядки снижено с 22 до 18 секунд.
  • Fleetfoot: Здоровье увеличено с +75 до +90.
  • Warpstone: Дальность снижена с 13 м до 11 м.
  • Heroic Aura: Бонус к скорости передвижения уменьшен с 3 до 2.
  • Burst Fire: Теперь даёт +70 к здоровью.
  • Sharpshooter: Здоровье от пуль увеличено с +175 до +200.
  • Hunter's Aura: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%.
  • Titanic Magazine: Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%.
  • Alchemical Fire: Мощность духа увеличена с +7 до +11.
  • Crippling Headshot: Длительность дебафа уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Lucky Shot: Бонусный урон увеличен с 80% до 90%.
  • Glass Cannon: Максимум накоплений увеличен с 5 до 7.
  • Silencer: Урон увеличен с 15% до 20%.
  • Frenzy: Длительность эффекта увеличена с 4 до 6 секунд.

[ Vitality ]

  • Healing Rite: Теперь даёт +3 к мощности духа.
  • Enduring Spirit: Вампиризм духа увеличен с 8% до 10%.
  • Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%.
  • Health Nova: Теперь требует Healing Rite.
  • Health Nova: Теперь даёт +4 к мощности духа.
  • Health Nova: Дальность уменьшена с 18 м до 15 м.
  • Divine Barrier: Щит от пуль уменьшен с 300 до 260.
  • Divine Barrier: Щит духа уменьшен с 300 до 260.
  • Rescue Beam: Лечение снижено с 30% до 26%.
  • Rescue Beam: Дальность применения снижена с 45 м до 36 м.
  • Rescue Beam: Больше не требует Healing Rite.
  • Fortitude: Бойцы в линии не сбрасывают пассивный таймер регенерации.
  • Lifestrike: Урон в ближнем бою уменьшен с 40% до 35%.
  • Majestic Leap: Время перезарядки уменьшено с 24 до 22 секунд.
  • Metal Skin: Время перезарядки уменьшено с 22 до 20 секунд.
  • Inhibitor: Исправлено, что снижение урона от пуль не уменьшалось должным образом на процент.
  • Colossus: Радиус увеличен с 10 м до 12 м.
  • Colossus: Время перезарядки уменьшено с 45 до 35 секунд.
  • Phantom Strike: Урон уменьшен с 150 до 75.
  • Phantom Strike: Масштабирование мощности духа уменьшено с 2 до 1.
  • Soul Rebirth: Больше не даёт 20% урона от оружия.
  • Soul Rebirth: Снижение времени перезарядки уменьшено с 18% до 15%.
  • Unstoppable: Исправлено, что не предотвращало разоружение должным образом.

[ Spirit ]

  • Spirit Strike: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%
  • Spirit Strike: Длительность дебаффа уменьшена с 13 до 11 секунд
  • Spirit Strike: Защита духа уменьшена со 100 до 80
  • Spirit Strike: Регенерация уменьшена с 1 до 0,8
  • Mystic Reach: Сопротивление духа увеличено с 5% до 6%
  • Mystic Reach: Дальность способности увеличена с 15% до 16%
  • Extra Spirit: Увеличение духа увеличено с 8 до 9
  • Ammo Scavenger: Нейтральные убийства теперь засчитываются как захват души
  • Ammo Scavenger: Длительность баффа увеличена с 35 до 40 секунд
  • Withering Whip: Замедление скорости огня увеличено с 30% до 40%
  • Slowing Hex: Скорость полёта снарядов увеличена на 20%
  • Quicksilver Reload: Урон увеличен с 50 до 65
  • Surge of Power: При использовании теперь даёт +10% к скорости стрельбы (так же, как и увеличение скорости передвижения на 6 секунд)
  • Rapid Recharge: Теперь увеличивает урон оружия на +12% (уровень 1 даёт +6%)
  • Improved Burst: Урон уменьшен с 10% от максимального здоровья до 9%
  • Improved Reach: Сила духа увеличена с +6 до +8
  • Torment Pulse: Здоровье увеличено с +125 до +140
  • Silence Glyph: Защита духа уменьшена с +200 до +150
  • Echo Shard: Сила духа увеличена с +8 до +12

[Герои]

  • Abrams: Исправлена ошибка, из-за которой способность Seismic Impact застревала в потолках, как в комнате с боссом.
  • Abrams: Скорость поворота Shoulder Charge немного уменьшена.
  • Abrams: Устойчивость к огню Infernal Resilience уменьшена с 17% до 16%.
  • Abrams: Время оглушения Shoulder Charge уменьшено с 1 секунды до 0,85 секунды.
  • Bebop: Uppercut больше не останавливает героя во время выполнения.
  • Bebop: Теперь можно продолжать стрелять, если персонаж прыгает и его лазер уже разогрет.
  • Bebop: Отмена недавнего изменения крюка, который больше не пробивает союзников/врагов.
  • Bebop: Дальность крюка уменьшена с 35 метров до 30 метров.
  • Bebop: Hyper Beam теперь наносит урон по области в радиусе 5 метров от точки соприкосновения луча с землёй (можно использовать для выманивания героев из укрытия).
  • Dynamo: Rejuvenating Aurora больше не отменяется при использовании выносливости.
  • Dynamo: Эффективность Rejuvenating Aurora на уровне 3 уменьшена с 4% до 3,8%.
  • Dynamo: Замедление Kinetic Pulse на уровне 1 уменьшено с 40% до 35%.
  • Dynamo: Время восстановления Quantum Entanglement увеличено с 11 до 12 секунд.
  • Grey Talon: Исправлены ошибки, из-за которых Charged Shot попадал по целям за стенами.
  • Grey Talon: Исправлена ошибка с Guided Owl, наносившим урон через здания.
  • Grey Talon: Урон от оружия Rain of Arrows уменьшен с +7 до +4.
  • Grey Talon: Урон от оружия Rain of Arrows на уровне 2 уменьшен с +7 до +5.
  • Grey Talon: Рост урона от пуль за каждый бафф увеличен с +1,46 до +1,8.
  • Grey Talon: Время восстановления Guided Owl увеличено с 110 до 120 секунд.
  • Haze: Исправлены ошибки с Sleep Dagger, попадавшим по целям за стенами.
  • Infernus: Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600.
  • Infernus: Сопротивление замедлению Flame Dash увеличено с 30% до 50%.
  • Ivy: Исправлены проблемы с управлением при полёте рядом со стенами.
  • Ivy: Длительность дебаффов молчания и замедления Air Drop уменьшена с 4,5 до 4 секунд.
  • Kelvin: Замедление скорости стрельбы Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%.
  • Kelvin: Замедление скорости передвижения Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%.
  • Kelvin: Цели и Rejuvenator теперь заморожены и неуязвимы, когда находятся под замороженным укрытием.
  • Kelvin: Ice Path и Arctic Beam теперь можно отменить повторным нажатием на кнопку способности.
  • Lady Geist: Урон Essence Bomb на уровне 3 увеличен с 22% до 26%.
  • Lady Geist: Масштабирование урона духа Essence Bomb увеличено с 1,05 до 1,15.
  • Lady Geist: Исправлена ошибка с Malice, когда несколько кровавых осколков поглощались одним героем.
  • Lady Geist: Самоповреждение больше не тратит щиты.
  • Lash: Теперь Ground Slam позволяет поворачивать персонажа во время падения.
  • Lash: Рост урона от пуль уменьшен с 1,15 до 0,9.
  • Lash: Масштабирование урона духа Ground Strike увеличено с 0,78 до 0,85.
  • Lash: Масштабирование урона от дистанции Ground Strike увеличено с 0,045 до 0,05.
  • McGinnis: Радиус Medicinal Spectre уменьшен с 6 до 5 метров.
  • McGinnis: Радиус Medicinal Spectre теперь растёт с увеличением силы духа (0,07).
  • McGinnis: Больше нельзя прыгать по стенам от Spectral Wall.
  • McGinnis: Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 до 6 метров.
  • McGinnis: Время действия Spectral Wall уменьшено с 6 до 5 секунд.
  • McGinnis: Масштабирование урона духа Heavy Barrage увеличено с 0,3 до 0,35.
  • McGinnis: Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 до 6 метров.
  • McGinnis: Скорость полёта пуль мини-турелей увеличена. Мо и Крилл: Камера теперь немного больше отдаляется при выходе из-под земли.
  • Мо и Крилл: Теперь можно использовать способность "Презрение" во время комбо.
  • Мо и Крилл: Время действия комбо T2 уменьшено с +1 с до +0,75 с.
  • Парадокс: Исправлены проблемы с "Парадоксальным обменом", когда способность попадала в цели за стенами.
  • Покет: Усиление урона от "Залпа" за стек уменьшено с 7% до 6%.
  • Покет: Замедление от "Залпа" уменьшено с 40% до 30%.
  • Покет: Добавлен небольшой период блокировки на "Летающий плащ", чтобы предотвратить случайные двойные клики.
  • Семь: Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%.
  • Семь: Сопротивление пулям больше не масштабируется с усилениями.
  • Семь: Снижение урона от попадания в голову увеличено с 25% до 35%.
  • Семь: Урон от "Грозового облака" уменьшен с 124 до 110.
  • Семь: Максимальный радиус "Грозового облака" уменьшен с 30 м до 25 м.
  • Семь: Время перезарядки "Грозового облака" уменьшено с 180 с до 140 с.
  • Семь: Звук при использовании "Грозового облака" теперь стал немного четче.
  • Шив: Исправлены проблемы с "Зазубренными ножами", когда они попадали в цели за стенами.
  • Шив: Урон от "Резки и рубки" уменьшен с 125 до 105.
  • Шив: Отложенный урон от "Кровопускания" уменьшен с 50% до 40%.
  • Шив: Дополнительный урон от "Добивающего удара" при полной ярости уменьшен с +25% до +20%.
  • Шив: Теперь "Добивающий удар" T2 также увеличивает усиление ярости на +5%.
  • Виндикта: Базовый урон пулями уменьшен с 14 до 13.
  • Виндикта: Длительность эффекта T1 от "Колья" уменьшена с +0,75 с до +0,5 с.
  • Виндикта: Теперь бонусное золото от "Убийства" делится с помощниками.
  • Виндикта: Теперь "Ворон-спутник" уменьшает пуленепробиваемую броню на 6%.
  • Виндикта: Урон от удара "Ворона-спутника" уменьшен с 50 до 40.
  • Виндикта: Масштабирование урона от духа для удара "Ворона-спутника" уменьшено с 1 до 0,8.
  • Виндикта: Масштабирование времени действия силы духа для "Ворона-спутника" уменьшено с 0,04 до 0,03.
  • Виндикта: Теперь можно использовать выносливость во время полета, чтобы получить импульс в направлении взгляда.
  • Виндикта: Пробел больше не отключает способность, для этого нужно снова нажать клавишу.
  • Виндикта: Теперь "Убийство" наносит на 20% больше урона при попадании в голову.
  • Виндикта: Прицельный режим для "Убийства" заканчивается, если вас оглушили.
  • Вискоз: Теперь "Кулак лужи" корректно подбрасывает людей в воздух в "Кубе".
  • Вискоз: Улучшены различные проблемы с камерой.
  • Вискоз: Теперь "Кулак лужи" показывает предупреждение перед формированием эффекта.
  • Вискоз: Базовый урон пулями уменьшен с 14 до 13.
  • Вискоз: Урон от "Разбрызгивания" уменьшен со 110 до 100.
  • Вискоз: Скорость поворота для "Шарика слизи" немного улучшена.
  • Вискоз: Время перезарядки оглушения для "Шарика слизи" уменьшено с 1,5 с до 1,25 с.
  • Вискоз: Исправлена проблема, когда "Кулак лужи" пробивал "Неостановимое".
  • Страж: Рост урона от пуль уменьшен с 1,31 до 1,2.
  • Страж: Длительность дебаффа от "Алхимического флакона" уменьшена с 7 с до 6 с.
  • Страж: Радиус "Алхимического флакона" уменьшен с 7 м до 6,5 м.
  • Страж: Вы получаете 50% сопротивления пулям во время 2-секундного канала ульты.
  • Призрак: Урон от "Карточного фокуса" уменьшен со 100 до 80.
  • Призрак: Масштабирование урона от духа для "Карточного фокуса" увеличено с 1,2 до 1,5.
  • Призрак: Карточные снаряды теперь появляются над прицелом, а не с левой стороны.
  • Ямато: Патроны теперь масштабируются с силой духа (0,15).
  • Ямато: Урон от "Мощного удара" уменьшен с 170 до 160.
  • Ямато: Длительность посткаста для "Хватки" уменьшена с 0,5 с до 0,2 с.
  • Ямато: Альтернативная атака теперь корректно работает с условными источниками урона (точка, знак нетронутости и т.д.).
  • Ямато: Сопротивление пулям и духам во время "Теневой трансформации" уменьшено с 55% до 40%.
  • Ямато: Теперь можно прерывать "Мощный удар" парированием. [ Изменения на карте ]

Изменения во внутренней линии:

  • Добавлены соединения от Магазина к передней части универмага и зданию "Оракул Нью-Йорка". Добавлена завеса в отверстии в передней части, которая смотрит на противоположную сторону. Добавлен барьер перед завесой для укрытия. Лестница на подиуме перед универмагом и "Оракулом Нью-Йорка" перемещена ближе к центру.

Изменения базы:

Изменен угол наклона пешеходного перехода от выходов с внешней линии к выходам на внутреннюю линию. Добавлен навес под позицией "Патрон". Добавлены два укрытия (closets), выходящих на "Патрона".

Изменения веревок:

  • Убраны внешние веревки из гаража и ночного клуба. Внутренние лестничные пролеты заменены веревками внутри гаража и ночного клуба, которые обеспечивают доступ на второй этаж и крышу.

Изменения крыш:

  • Повышены крыши "Аптеки" и "Импортов", чтобы соответствовать высоте крыши "Магазина пластинок" и "Клуба комедии". Убраны детали с крыш, которые небезопасны. Добавлены детали на новые безопасные крыши.

Разное:

  • Изменены коллизии на полках внутри Арсенала и Склада для улучшения стрельбы сквозь них. Заменена площадка перед Детским садом и Рынком на электрический ящик. Исправления багов:
  • Исправлены ломаемые предметы снаружи подземного туннеля. Убраны некоторые дублирующиеся модели, источники света и геометрия. Исправлен баг, из-за которого вывеска отеля заменяла рекламные щиты на других крышах. Исправлены детали крыш, которые не были выровнены с новой высотой крыш. Исправлена ошибка, из-за которой команда противника могла заходить в боковые проходы базы.

https://t.me/deadlock555