Ивенты
September 25, 2023

Назад в Школу 2023

Привет!

Спустя 3 года мы вновь встречаемся с ивентом Back to School (Назад в Школу) и это третье возвращение и шестое приключение за этот год. В этой небольшой статье я постараюсь тебе рассказать не только как пройти ивент, но и дам как можно больше советов и подсказок, которые тебе обязательно смогут помочь.

Для начала давай определимся с базой - основой геймплея.

Хей!
Статья находится на доработке, но это не значит, что она ещё не готова! Вся необходимая информация уже заложена в этой статье, за исключением некоторых картинок и GIF. Кроме того, некоторые отрывки статьи могут быть перефразированы, чтобы большему числу читателей было легче понять описанную суть.

Если вы нашли ошибку или хотите дать совет - пишите в мой бот, предварительно прикрепив скриншот, чтобы я сразу понял о чём идёт речь. (❁´◡`❁)

Геймплей

Событие крутится вокруг оценок, которые можно получить во время прохождения случайной карты ивента. Всего существует 3 вида карт: Танец, География и Беговая дорожка.

Одна из трёх карт случайным образом появляется после определенного интервала.

Узнать интервал или когда начнётся ивент можно в /chat event или /chat time

Танец

На доске будут появятся стрелочки определенной последовательности, которую нужно запомнить и повторить. После их исчезновения, необходимо нажимать клавиши в той же последовательности, которая ранее была показана на доске.

Совет: вводите буквы WASD каждого направления в окне чата
(например, введи wsda для комбинации ⬆⬇➡⬅).

Комбинация ⬆➡⬇⬆⬆➡⬇⬅⬆

Последовательность действий у всех игроков в комнате идентичная, поэтому советую публиковать её в общем чате, чтобы помочь другим. Кроме того, можно сфотографировать экран со всеми стрелками на телефон или сделать скриншот.


За одну карту вам предстоит пройти это испытание трижды. В каждом последующее испытании стрелок становится больше:
в первый раз 5, второй - 7 и в третьем - 10. Заруинив последовательность, прогресс сбрасывается, после чего вы можете попытаться ещё раз.

Если отведенное время истекло, а вы не закончили (стрелки будут трястись, показывая, что время на исходе), вы получите плохую оценку.
На этой карте можно получить до 3 оценок.

География

По центру экрана появится флаг страны, которую вам нужно найти на карте и кликнуть. Нужно назвать хотя бы 5 из 7 стран правильно, чтобы получить положительную оценку.

Подсказка (❁´◡`❁)

Беговая дорожка

На этой карте нужно спамить клавишами ← и → (или A и D), чтобы двигаться вперёд, увеличивая собственную скорость, и одновременно прыгать, чтобы избежать встречные ядра.

Ядра появляются с промежутком в пару секунд. Если вы нажмете одну и ту же кнопку направления несколько раз, ваша скорость снизится.
Если вы на какое-то время перестанете нажимать любую из кнопок направления, вы замедлитесь и перестанете двигаться.

Если вы доберётесь до норки на противоположной стороне карты в течение первых 30 секунд, то получите положительную оценку, в иных случаях отрицательную.

Кабинет директора

Полученные оценки можно обменять у неиграбельных персонажей, расположенных на этой карте, на различные награды. Появляется после каждый третьей карты события в комнате.

Золотые билеты у продавцов можно обменять на 2 вида сундуков:

Глобальный сундук
Тематический сундук "Школа"

В глобальном сундуке вы можете получить абсолютно любой значок, картуш, титул или даже предмет одежды независимо от текущего события. В тематическом сундуке можно получить только предметы текущего события. Ознакомиться с возможными наградами вы можете здесь.

Календарь приключений

Факты

  • Для запуска ивента в комнате требуется 4 мышки. Интервал ротации ивент-карт меняется при каждом перезапуске сервера .
  • Игра начинает лагать во время ивента тк игроки в других комнатах спамят клавишами на карте беговой дорожки.
  • Австралийский флаг никогда не появляется на географической карте.
  • Метки "Верно" и "Ошибка" взяты из удалённого режима Tribunal.
  • Рисунок обычного граффити был заменён на карикатурную мышку, при этом сама иконка (кнопка) не была изменена.
  • Значок в календаре приключений связанный с танцевальной картой представляет собой треугольную линейку, потому что ранее вместо этого режима был режим с математическими тестами.
  • В кабинете директора вы можете прыгать и бегать по полкам шкафа.
  • Экран входа изменен под тематику ивента.