Какую DAW выбрать продюсеру в 2023. Часть 1
Продолжаем говорить о болях продюсеров. Одним из поступивших к нам вопросов был про то, что очень тяжело понять, какую DAW всё-таки стоит изучать, какая из них лучше, какая хуже и так далее...
Ответим в самом начале - выбирай ту DAW, которая тебе нравится. Абсолютно любая программа предоставляет необходимый минимум инструментов для написания музыки, далее играть роль будет лишь фактор удобства, а различные фишечки, которые приходят в музыку со временем, в подавляющем большинстве легко реализуются через сторонние VST плагины... Выбор программы не принципиален, стоит смотреть в сторону того, что привлекает.
Теперь разберём отдельные DAW подробнее. Мы не будем разбирать весь софт, потому что в мире его огромное множество - охватим лишь самые известные и те, с которыми так или иначе взаимодействовали. В первую часть статьи попали FL Studio и Ableton Live.
Прежде всего, что такое DAW? Это аппаратно-программный комплекс, состоящий из звукового редактора, дополнительных модулей обработки звука (плагинов), а также аппаратной части, которую сейчас представляет ваш компьютер.
Да, раньше это были отдельные устройства, на которых проходило "всё и сразу"...
FL Studio
ФЛ-ка идёт первой в нашем списке. Наверное, самая популярная программа среди продюсеров в СНГ, а также среди битмейкеров по всему миру. У FL Studio невероятно низкий порог вхождения за счёт кучи туториалов в интернете и просто гигантского коммьюнити.
Это одна из немногих программ, рабочий процесс в которой кардинально отличается от всех остальных DAW за счёт паттернов и микшера с его системой работы с каналами.
Написание музыки в ФЛ можно сравнить с рисованием - вот тебе окно Arragement, будто холст. Делай, что хочешь, кидай элементы, куда хочешь, не думая о том, что и куда ты поставил, ведь они отвязаны от дорог в привычном их понимании. Полная свобода творчества в окне аранжировки. Хочется больше - привязываешь элемент к каналу микшера и обрабатываешь. Мало гибкости в обработках? Грузи Patcher и твори до бесконечности - это безумно мощный инструмент, внутри которого некоторые умельцы воссоздают известные и дорогие плагины по типу Soothe 2. Также ты можешь использовать его как просто "расширитель" количества слотов под плагины, коими микшер ограничен в количестве 10, а также собирать свои темплейты для обработки :)
Интерфейс ФЛ и хорош, и плох - в нём отлично постарались над внешним видом и удобством использования. Жирный плюс в том, что он модульный и всегда можно закрыть то, что не требуется на данный момент. Благодаря этому есть возможность располагать окна внутри так, как будет удобно конкретному пользователю. Минус - местами он не очень интуитивен и перегружен. Где-то слишком много элементов, а где-то их вообще нет. Пример - фейды. Они давно напрашивались на семплы в Playlist, но их добавили только в 21 версии, раньше эта опция вообще была скрыта в семплере, так ещё и неполноценная. И таких мест полно... Лишнее просто прячут в контекстное меню, а ты сиди и разбирайся, где нужная тебе строка - некоторые из пунктов меню максимально неочевидны. Это играет на руку "методу тыка", но хотелось бы больше простых и понятных решений. Не всё работает так, как предполагается, исходя из визуала, его логика местами сложна.
В ФЛ-ке неплохой семплер. Ни в Ableton Live, ни где-то ещё мы не видели настолько гибкой настройки Time Stretching-а (растягивания звуков), это однозначно его сильная сторона.
Встроенные эффекты и инструменты не дададут новичку заскучать, ведь внутри их огромное множество, а приятно выглядящий, хоть и немного мудрёный, интерфейс FL Studio придаст пользованию этой прогой дополнительный кайф.
Очень радует обилие готовых пресетов от продюсеров, которые можно кинуть прямо из браузера семплов, их часто добавляют в драм киты и прочие паки для создания музыки.
Многие пользователи хвалят piano-roll в ФЛ. Потому что он простой, имеет много фич (особенно сейчас), и много различных шорткатов и тайм сейверов, с которыми можно очень быстро реализовать все свои музыкальные идеи. Жаль, что пока не добавили MPE...
Отдельного респекта заслуживают настройки в FL. Их много, они есть везде, даже у плагинов, где можно отдельно настроить их производительность. Очень крутая возможность, за что спасибо разработчикам! А также хочется сказать спасибо за то, что они не убрали работоспособность старых 32-битных плагинов. Они продолжают исправно работать по сей день через встроенный Bridge.
Но ничто не идеально. У ФЛ-ки, как и у других программ, есть свои минусы. В ней очень неудобная работа с семплами в окне Arragement. Да, версия 21 исправила то, что раньше не было нормальных фейдов, и больше не нужно постоянно прожимать "Make unique", но это не решило все проблемы. Если придётся делать точечную редакцию семплов - в ФЛ это будет неудобно.
Простой эксперимент: максимально увеличь масштаб в окне Arragement, отключи магнит и кинь туда любой семпл, затем попробуй его медленно подвигать, потянуть за края. Сразу станет видно, как семпл редактируется маленькими "шажками". Для большинства случаев это не критично, но именно для точечной редакции аудио ФЛ-ка не очень подойдёт, да и сам инструмент по нарезке требует некоторой сноровки...
Запись вокала также является отдельной болью тех, кто работает в ФЛ студио. У многих возникают проблемы с этим. Постоянно выбирать нужный вход на нужном канале удручает. В других прогах это реализованно намного проще.
Система паттернов и микшера с каналами, которую мы упоминаем на протяжении всего текста, тоже под вопросом. Это интересные фишки, но они полностью отличаются от логики всех остальных DAW, где каждая дорожка и есть канал микшера. Среди паттернов легко запутаться, как и среди циферок каналов на элементах. Запросто забудешь, что и куда зацепил...
К слову, каналов на микшере всего 125, что является сильным ограничением при работе с огромными проектами.
Также в ФЛ очень плохо реализована совместимость проектов - ты не сможешь отправить его человеку, у которого версия программы ниже твоей. Или, если вдруг у него не окажется нужных плагинов, они сбросят свои настройки после сохранения проекта в таком состоянии...
Нюансов со временем будет всплывать всё больше. Костя KEEDFOUR, который проработал в ФЛ 10 лет, дал нам следующий комментарий по этому поводу: "Большинство «устоявшихся» решений - костыль. Многие вещи приходится делать окольными путями. К примеру: каждый семпл нужно уводить на отдельный канал микшера, на который можно разместить лишь 10 плагинов. Да, это решается через Patcher, но это костыль. И таких противоречий очень много."
Из-за всего этого из ФЛ переходить в другую DAW будет трудно. Придётся понимать привычную логику секвенсоров, заново учиться многим вещам.
Итог: FL Studio отличная DAW для написания музыки - в ней есть практически всё, что нужно продюсеру. Несмотря на то, что она отличается от других, это не мешает писать музыку, особенно если ты привык к её воркфлоу. Комфортнее всего в ней будет писать музыку с собственными MIDI мелодиями. Из минусов можно отметить очень слабую работу с семплами - только базовый функционал, чего в целом будет достаточно для большинства ситуаций. Если нужно что-то сложнее, придётся прибегать к костылям. Множество мелочей порадует гиков, но для обычных пользователей продвинутые возможности просто пройдут мимо из-за их неочевидности.
Ableton Live
В народе Аблетон, на деле - Лайв. Да, именно так эта DAW называется правильно. Но кого это волнует?
Топовая прога для выступлений вживую. Лучшие диджеи и продюсеры мира работают над своим материалом в ней. Очень гибкая прога, которая раскрывает потенциал обработки и создания нового звука. Туторов на русском по аблику, конечно, поменьше, чем по ФЛ, но это не проблема - всегда есть контент на английском. Не обязательно всё понимать. Достаточно повторять и делать музыку, со временем результат придёт.
Работает она как классическая DAW. Дорожка в окне аранжировки - канал на микшере.
Управление программой осуществляется в одном общем окне. То есть не нужно постоянно смотреть на микшер, открывать Channel Rack или искать что-то ещё - эффекты и piano-roll расположены снизу, браузер слева. Проще не придумать. Практически на каждое действие существует свой хоткей, список которых можно глянуть здесь.
Радует, что интерфейс, несмотря на его простоту, монолитный и отзывчивый ко всем действиям. Вопреки мнению, что аблик выглядит и ощущается деревянно - его интерфейс очень хорошо проработали. Каждая кнопочка реагирует на нажатие, все крутилки плавно проанимированы, очень здорово. У него глубокая логика взаимодействия с интерфейсом, которую нужно прочувствовать.
Киллерфича - автосохранение. Каждое действие бекапится моментально и если прога крашнется, после перезапуска будет предложено продолжить с момента вылета. Есть возможность открыть проект более новых версий аблика, и если не задеты отсутствующие у тебя функции, всё будет работать отлично. Про отправку друзьям - в аблике все плагины остаются на месте и ждут, пока ты добавишь нужный VST в библиотеку, а семплы очень просто восстанавливаются из соответствующего окна справа, которое вылазит автоматически при отсутствии каких-либо файлов.
Сильная сторона Ableton - возможность удобного и мощного процесса саунддизайна, благодаря эффект рэкам, уникальным алгоритмам ресемплирования, огромному множеству фишек с модуляциями и трюкам с семплером (на канале dnksaus вы можете найти много видео на эту тему), а также эффектам Max For Live, но обо всём по порядку...
Для начала расскажем про Rack-и - специальные "папки" для эффектов с макросами.
Можно делать как рэки с плагинами и эффектами, так и с инструментами. То есть всего на одной midi дорожке, с одной нажатой ноты, можно задействовать любое количество синтов и очень гибко их обрабатывать. Rack позволяет делать как последовательные обработки, так и параллельные, и подмешивать их в необходимых пропорциях. Отдельно мьютить или солировать полосы, делать кастомные макросы и даже засовывать рэк в рэк...
Без преувеличения, возможности практически безграничные. Можно спокойно взять, и засунуть хоть 1000 плагинов на одну дорожку. Другой вопрос, выдержит ли это ваш компьютер?
Алгоритмы варпинга также заслуживают отдельного внимания. Они позволяют без применения плагинов очень жестко трансформировать семплы. На выбор предоставлено несколько разных и по-своему уникальных режимов, которые стоит прокликать самостоятельно. От обычного растяжения (режим Complex/Complex Pro), до гранулярных текстур и режима "заикания". Каждый хорош по-своему.
Если в FL-ке мы написали про Patcher, который ну очень сильно расширяет её функционал, то в аблике для этого есть Max.
Коротко - это штука, которая позволяет создавать свои собственные плагины внутри аблетона.
Самое вкусное, что существует огромное множество готовых решений, лезть и создавать что-то самому не нужно. Ищешь в интернете модули, закидываешь в аблик и получаешь кучу дополнительных эффектов на любой вкус и цвет. Там есть грануляторы, рандомайзеры, модуляторы, миди эффекты и всё-всё-всё, что только может пожелать голодный до новшеств продюсер...
Казалось бы, всё круто, но... Piano-roll. Да, в аблике он реализован не очень. Да, там есть свои очень сильные стороны, в виде успешно интегрированного MPE, что позволяет глубоко настраивать нотные выражения, слайды питча и многое другое... Но, помимо встроенного семплера, пока это работает мало с чем.
Ноты ставить не очень удобно, нужно постоянно кликать 2 раза, а чтобы ноты были нужного размера, постоянно подстраивать размер сетки. Геморрой тот ещё! Да, есть карандаш (на кнопку B), и он позволяет быстро ставить и стирать ноты, но всё равно это не очень интуитивно реализовано. Ещё раздражает то, что пиано-ролл не дают открыть в отдельном окне. В фокусе можно держать либо меню управления эффектами, либо пиано-ролл. И функция Second Window (Ctrl+Shift+W) по какой-то причине не позволяет компенсировать этот недостаток. Также отсутствуют шорткаты в piano-roll для быстрого чопинга нот, струмайза, и так далее... Большинство манипуляций нужно делать руками, либо качать Max девайсы.
Работа с автоматизациями одинаково хороша и плоха - она очень удобная, замечательно копируется и редактируется, но только при нажатии специальной кнопки. Плохо, что нельзя вывести отдельные линии в аранжировочный режим и работать с ними по необходимости. Также для некоторых плагинов нужно нажимать кнопку Configure и вытаскивать ползунки оттуда. Это, конечно, не косяк софта, а разработчиков плагинов, но осадок остаётся.
В недостаток можно вписать и то, что разработчики не очень реализовали управление с помощью колеса мыши. Для этого приходится скачивать стороннюю утилиту Live Enhancement Suite, которая помимо этого добавляет некоторые очень полезные функции в аблетон. Советуем ознакомиться!
На самом деле, странно. Утилите много лет, ею пользуются довольно крупные и именитые продюсеры, но функции не попали в программу нативно.
Роутинг в аблике не очень. Можно запутаться во всех входах-выходах, не очень интуитивно реализовано. А когда в проекте копится огромное количество дорог - начинается ад, искать дорожки приходится очень долго. На рэках роутинг ещё хуже...
Непонятным остаётся подход разделения дорог на аудио и миди. У прямых конкурентов это давно уже не является проблемой, можно закидывать любой элемент на любую дорогу, один Live остался позади.
Классная функция Second Window, которая позволяет комфортно работать с несколькими мониторами - обуза. Нельзя "залочить", где будет пиано-ролл, а где управление плагинами. Они постоянно меняются местами при двойном нажатии на итемы, и настроить это никак нельзя. Раздражает.
Ableton является очень закрытой от пользователя программой. Настроек в ней мало, есть только самое необходимое. Плагины сканируются всего в одной "собственной" локации, а также отсутствует поддержка старых 32-битных версий VST.
Итог: Аблик - это идеальная программа для тех, кто занимается созданием звука. Лееринг, семплирование, сложнейшие и гибкие обработки - это про Ableton Live. По сравненнию с ФЛкой, тут будет чуть запарнее писать простые биты, однако со временем вместе с собственным скиллом раскрывается и аблетон. Это чувствуется. Да, пиано-ролл тут такой себе, да, закрытость не радует. Поправь разработчики эти аспекты - было бы намного лучше. В целом, как и ФЛка он закрывает большинство потребностей современного продюсера, и даже больше...
Заключение
На этом первая часть статьи подошла к концу. Мы поделились информацией и собственным опытом работы с самыми распространёнными DAW среди современных продюсеров - FL Studio и Ableton Live, чтобы дать максимальное представление о каждой из них и с какими нюансами 100% придётся столкнуться. Конечно, мы описали не все "за" и "против", для этого нужно провести в них намного больше времени - это годы опыта и копания в деталях. Однако рынок программ на них не заканчивается, и есть другие, не менее крутые решения, о которых мы расскажем вам уже в следующей части, которая не заставит себя долго ждать...