Мастерство тюнинга в Reverse: 1999
Одна из наиважнейших механик Reverse: 1999 — это способности Хранительницы времени или «тюнинг». Все отряды имеют доступ к одинаковым способностям тюнинга, и поэтому важно научиться правильно ими пользоваться.
На данный момент в игре существует два набора способностей:
- First Melody (Первая Мелодия) дают в начале игры.
- Grand Orchestra (Большой Оркестр) — награда за прохождение всех обучающих испытаний.
В этом гайде мы разберём оба этих набора, какие из них лучше в каких ситуациях, и как ими пользоваться лучше всего.
Обзор
Чтобы использовать тюнинг, сначала придётся набрать Timekeeper's Moxie — будем называть их просто очками.
Их дают за различные действия, такие как розыгрыш карт, перемещение и слияние. В общем, эти очки накапливаются сами по себе по мере игры.
За различные действия First Melody и Grand Orchestra дают разное количество очков, и мы подробно обсудим различия позже.
Накопить можно максимум 99 очков, и их можно потратить на одну из двух способностей.
У First Melody первая способность стоит 40 очков, но после использования его стоимость увеличивается до 50, а затем до 60. Последующие использования стоимость не меняют.
Аналогично у Grand Orchestra, она стоит 60/70/80 очков.
У второй способность стоимость фиксированная (25 для First Melody и 35 для Grand Orchestra).
First Melody
Набор First Melody примечателен тем, что он довольно надёжен. Он приносит стабильные 5 очков каждый раунд и ещё понемногу за различные действия. Как бы вы ни играли, вы будете получать примерно одинаковое количество очков каждый раунд.
Первая способность позволяет повысить уровень одной карты. Это можно использовать только для того, чтобы улучшить заклинание 1-го уровня до 2-го. Это действие не даёт мокси.
Вторая способность позволяет заменить все карты заклинаний на руке случайными. При этом:
- Карты ультимейтов остаются.
- Сохраняются уровни карт, то есть карта 2-го уровня заменяется на случайную карту тоже 2-го уровня.
- Как и остальные способности, это можно совершить только в начале раунда, до розыгрыша карт.
Стратегия игры при использовании First Melody
Самая важная способность — вторая. Старайтесь всегда оставлять достаточно очков для того, чтобы иметь возможность использовать её.
Допустим, ваш отряд состоит из Главного ДД, персонажа Поддержки с усилениями/ослаблениями и Лекаря/Щитовика. Вы наверняка хотите как можно чаще атаковать Главным ДД. Однако невозможно делать это постоянно.
Будут возникать раунды, когда вам просто не пришли карты для Главного ДД (а это наверняка будет происходить, ведь карты в колоде не совсем случайны). Вместо того, чтобы тратить раунд впустую, лучше заменить карты на случайные в надежде получить больше карт для Главного ДД и продолжить атаковать.
Разумеется, в зависимости от ситуации вам может понадобиться "искать" и другие заклинания. В критической ситуации придётся заменять карты в надежде получить лечение, например.
Также обратите внимание на следующее. Когда вы заменяете карты на случайные, их уровень сохраняется. Вы можете специально копить карты высокого уровня на ваших персонажах Поддержки, чтобы они впоследствии могли быть заменены на улучшенные карты для Главного ДД.
Если в какой-то момент у вас осталось лишнее действие, которое вы не можете потратить на что-то полезное, то зачастую будет выгодно использовать перемещение + слияние вместо розыгрыша карты. Это всё ещё позволяет освободить место на руке (за счёт слияния), но при этом сгенерирует 2 мокси (перемещение + слияние), что зачастую важно для персонажей Поддержки. И, как мы только что сказали, улучшенная карта может быть впоследствии заменена на более нужную карту.
Что касается первой способности, то мы не рекомендуем злоупотреблять ею. Лучше всего использовать её только для персонажей, которые получают существенные бонусы при 2-м уровне заклинания.
Например, заклинение Сонетто Commandment V наносит урон одной цели, но начиная со 2-го уровня к этой атаке добавляется эффект Обезоруживания.
Иногда есть смысл улучшить карту просто ради урона (большинство карт 2-го уровня наносят на 50% больше урона, чем карты 1-го уровня). Но мы рекомендуем это делать только в том случае, если у вас много лишних очков.
Напоследок обратим ваше внимание на то, что использование First Melody даёт преимущество для тех персонажей, урон которых сосредоточен в уроне заклинаний. Мы хотим использовать как можно больше карт заклинаний (не пытаясь их улучшать), затем сбрасываем руку и снова разыгрываем заклинания.
Поэтому этот набор хорошо подходит для Главных ДД через заклинания вроде Джессики и которые используют псикубы с характеристикой Incantation Might (мощь заклинаний).
Grand Orchestra
Набор Grand Orchestra не даёт очки в начале сражения и в начале раунда. Вместо этого он даёт больше очков при перемещении и слиянии. Таким образом, набор очков Grand Orchestra менее стабилен, но имеет больший потенциал, особенно если вам везёт на карты.
Первая способность позволяет повысить уровень одной карты. Это можно использовать, чтобы улучшить заклинание 1-го уровня до 2-го, либо повысить уровень со 2-го до 3-го. Это действие не даёт мокси.
Вторая способность позволяет вам совершить бесплатное действие перемещения. При этом:
- Это действие не даёт мокси. Однако если в результате перемещения произойдёт слияние, то персонаж получит за него мокси.
- Это действие даёт очки. То есть, потратив 35 очков на активацию способности, вы вернёте 5 за перемещение (и ещё 6 за слияние).
Стратегия игры при использовании Grand Orchestra
На наш взгляд, есть два подхода. Первый состоит в том, чтобы накопить на первую способность.
Улучшение карты с 2-го уровня до 3-го — это действительно мощный эффект, и для некоторых персонажей это может быть критически важно.
Например, второе заклинание Сонетто Exhortation IX даёт мощный бонус всему отряду на 2 хода, но на 3-м уровне заклинания длительность бонуса повышается до 3 ходов. Это аж в 1.5 раза больше длительность, и при этом само значение бонуса тоже повышается!
Нам кажется, что строить свою стратегию вокруг подобных вещей — это хорошая идея. Но это не единственный подход.
Вы можете поступать аналогично стратегии First Melody, а именно: первую способность использовать в зависимости от ситуации, а по умолчанию использовать вторую способность (за 35).
Её полезность может быть неочевидной. Давайте рассмотрим пример.
В обычной ситуации мы бы хотели использовать бонус Сонетто и две атаки нашего Главного ДД (здесь это Галабона). Однако в результате у нас на руке остаются две одинаковые карты, которые потенциально можно соединить.
Для таких ситуаций идеально подходит вторая способность Grand Orchestra: вы, не тратя действие, соединяете их. В результате вы не только получаете улучшенную карту на будущее, но и освобождаете место в руке, что позволяет вам взять на 1 карту больше в следующем раунде.
Ищите возможности соединять карты, чтобы освобождать место на руке. Если в конце раунда у вас оказались несоединённые карты, то скорее всего вы что-то делаете неправильно.
Активно перемещайте карты, чтобы они сливались. В идеале стоит для этого использовать вторую способность, чтобы не тратить действия. Но иногда имеет смысл потратить действие на перемещение, чтобы получить за это мокси.
Однако имейте в виду, что не стоит просто отключать мозг и перемещать карты как попало. Не всегда имеет смысл соединять карты именно перемещением. Иногда они могут соединиться естественным образом, когда вы разыгрываете карты, стоящие между ними.
Напоследок обратим ваше внимание на то, что использование Grand Orchestra даёт преимущество для тех персонажей, урон которых сосредоточен в уроне ультимейтов.
Этот набор мотивирует чаще пользоваться перемещением и слиянием, что, как правило, приносит больше мокси и тем самым позволяет использовать ультимейты чаще. Поэтому Grand Orchestra хороша для персонажей, которые используют псикубы с характеристикой Ultimate Might.
Также стоит обратить внимание на то, что в отличие от First Melody, Grand Orchestra не позволяет вам заменить ненужные карты. Все заклинания рано или поздно вам придётся разыграть. Поэтому с ней не так хороши персонажи Поддержки, у которых есть "бесполезные" заклинания.
Например, персонаж Источник (La Source) является лекарем, однако одно из её заклинаний является атакой без каких-либо полезных эффектов. Мы вряд ли хотим тратить действие на слабую атаку, и Grand Orchestra не позволяет нам избавиться от этой карты.