Тетрис
1984 год, вычислительный центр академии наук СССР. Алексей Пажитнов бьется над сложнейшей задачей, решение которой прославит советских ученых почти так же, как полет в космос. Алексей занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи.
Для обработки своих идей он использовал головоломки. По крайней мере он такую версию начальству втюхивал, но мы-то знаем, что речь до сих пор толком не распознается а у искусственного интеллекта проблем нет, так как его самого фактически нет. Возможно, Пажитнов просто пинал фаллосы, вместо работы.
Итак, Пажитнов, как я и говорил, бьется над важнейшим проектом. Он пытается головоломку под названием «пентамино» написать для компа. Что такое пентамино? Это набор фигур, состоящих из пяти (отсюда название) квадратов в разной формации, который нужно запихать в ограниченное пространство. Наконец товарищ Пажитнов написал головоломку и запустил ее на рабочем компьютере.
И тут все повисло. Вычислительный центр академии наук СССР не обладал достаточными мощностями. Компьютеры электроника-60 не разу ни маки, как вы понимаете. Пажитнов решил уменьшить нагрузку и выкинул один сегмент из фигур. Вместо «пентамино» получилось «тетрамино». Но с мощностью все равно было плоховато и тогда ему в голову пришла идея - заполненные части поля будут исчезать. Ну, чтобы не жрать память. И как вы уже поняли, получился тетрис.
Ни одной проблемы искусственного интеллекта Пажитнов не решил, зато нашел занятие всем коллегам лет на пару. Игра конкретно зашла. Через месяц в нее играл весь вычислительный центр, а потом и вся академия наук. В итоге научный кризис и распад СССР. Нет, конечно, но игра, написанная на паскале, распространялась. Все, у кого был комп играли в нее. Надо понимать, что даже графики не было. Использовали символы ввода.
В какой-то момент Вадим Герасимов переписывает игру под IBM PC. После чего ее распространение получает вирусный характер.
Итак, игра распространяется по миру и о ней узнает Роберт Стейн - импортер программного обеспечения из Венгрии. Как-то он решил посмотреть, чем занят его подопечный, который подозрительно упорно трудился за компом. Заглянул через плечо, а тот в тетрис рубится.
- Фигасе! Эт чего такое?
- Тетрис!
- Классно, откуда?
- Говорят в академии наук написали.
- Офигеть. Кстати, ты уволен.
Роберт приезжает в академию наук, на встречу с Пажитным. Тем временем Пажитного дрючит начальство.
- Признавайся, что ты натворил!? Тебя вон какой-то Венгр ищет, хер ли ему надо?!
- Вот вам крест! - отмазывался Пажитный.
- Ладно, иди отбрешись от него. Дурная история какая-то.
Пажитный с перепугу согласился на все предложения Роберта еще до того как тот рот открыл. Вроде пронесло. А Стейн решил, что получил все права на издание. Ну так вот, устно. И сразу продал права на издание британскому магнату. Компании Mirrorsoft (не путать с Microsoft). Продал и закутил на радостях. Месяца на два. После чего снова поехал в академию наук, подписывать бумаги.
В академии наук измена.
- Пажитный, там опять этот венгр, рассказывай, что ты натворил!
- Тут такое дело...
Пажитный рассказывает про то, как использовал рабочие компы в личных целях. Академики чешут репу. Теперь Стейна встречают серьезно. И говорят, что хер ему, а не права. Стейн в шоке, он ведь их уже перепродал...
Тем временем тетрис выходит в Англии и в Америке. Это фуррор, игра становится сверхпопулярной сама по себе, но вдобавок интерес подогревает то, что она из-за железного занавеса!
Тем временем Стейн по прежнему пытается договориться с владельцами прав на игру. Электроноргтехника - что за организация и как она получила права на тетрис я не знаю, возможно благодаря ему и возникла. Наши шлют Стейно, Пожитный в афиге, а тут еще и журналист CBS приезжает в СССР специально для того, чтобы найти автора тетриса.
Тем временем Mirrorsoft продает права на разработку консольных версий двум другим компаниям - Bullet-Proof Software и Atari Games. Все просто счастливы, но реально ни у кого нет прав!
В 1989 году компания Nintendo разрабатывает свою знаменитую портативную приставку Game Boy. Минору Аракава (директор американского отделения Nintendo) пытается получить права на разработку тетриса для новой приставки. Но не может добиться ответа от Стейна (ясен хрен, у Стейна их ведь нет). Не могут добиться ответа и англичане.
И тут случается неприятное. В Москву летят все. Японец, американцы, англичане и опять Венгр, все еще на что-то надеющийся. И внимание ВСЕ ЛЕТЯТ В ОДИН ДЕНЬ.
В Электроноргтехнике охерели. К ним приезжают люди, показывают тетрисы, просят что-то подписать. Им всем задают лошичный вопрос: - Эт чего за нах? Откуда?
Повезло в итоге японцу и американцам. Они получили какие-то права, остальные были посланы. В это время в мире добрая дюжина компаний бьется за права. И все не имея прав их перепродают. Одни компании судятся с другими, те наезжают на тетьи. У Nintendo чуть ли не драка с Atari из-за прав на консольную версию.
Наши в шоке.
- Пажитнов, ну ты заварил...
- Извините...
- Чую боком выйдет...
По некоторым данным к этому времени контору уже крышуют комитетчики...
В марте 1989 года в Москву прилетают Аракава и главный исполнительный директор американского отделения Nintendo Ховард Линкольн. Падают в ноги Электроноргтехнике, мол мужики, тут большие бабки на кону! Им отмечают, ок так и быть, если Atari и Nintendo будут судиться, то Пажитнов будет за Nintendo. Встреча завершается подписанием контракта, сумма которого различными источниками оценивается от 3 до 5 млн дол.
Естественно Nintendo сразу наезжает на Atari. Холодная война - просто разминка, по сравнению с этой эпопеей.
Дальше, чтобы вы понимали адовый масштаб привожу абзац из википедии:
Роберт Максвелл в ярости — позиции Mirrorsoft и Atari нужно срочно укреплять. Пытаясь переломить ситуацию, он задействует ресурсы своей империи, в которую входят газетный концерн Mirror Newspaper Group (в Англии) и издательство Macmillan (в США). Связи Максвелла обширны — недаром его в то время называли «вероятно, не только советским агентом». Правительства Великобритании и СССР вступают в диалог с магнатом. Из Москвы Максвеллу приходит уверение в том, что ему «не нужно беспокоиться по поводу японской компании». Сообщение было послано лично Михаилом Горбачёвым. Но на стороне Роджерса был Пажитнов, а также щедрые обещания от Nintendo. Через 4 дня переговоров они наконец согласились. Было подписано соглашение, и Пажитнов с Роджерсом отпраздновали это в единственном японском ресторане в Москве. Позже представитель Nintendo прилетает в Москву и убеждается в том, что «Электроноргтехника» не желает уступать властным структурам (помните, я говорил, что их комитетчики крышуют). В мае выходит «Тетрис» для Nintendo Entertainment System от Tengen. В июне начинаются слушания по делу Nintendo против Tengen и Atari Games. 15 июня судья Ферн Смит (Fern Smith) принимает решение в пользу Nintendo — Tengen запрещены производство и продажа «Тетриса». Проходит ещё немного времени, и Nintendo представляет Game Boy, в комплект поставки которого входит «Тетрис».
Nintendo от продажи игры получила очень неплохие прибыли, (по количеству проданных коммерческих версий «Тетрис» превосходит любую другую компьютерную игру в истории — лишь для одной GameBoy было продано 35 миллионов копий) но сам Алексей Пажитнов смог воспользоваться плодами своего детища только в 1996 году, когда истёк срок первоначальной лицензии, и он начал получать первые (весьма небольшие) отчисления от продаж.