Квесты Rotten Blood
February 28

Nil Sanct

США, Оклахома, весна 2064 года.

Подземная лаборатория в небольшом военном городке, казалось бы, что она может скрывать? В полутьме слышно лишь звук капающей воды из разбитых ёмкостей. На полу виднеются кровавые отметины, яркие брызги, что бросаются в глаза на, покрытых плесенью, серых стенах. В углу коридора лежит куча, похожая на мусор, но если подойти поближе, то в нос бьёт едкий запах трупного разложения.

Высокий учёный казался единственным белым пятном в помещении. Запахивая халат, он спокойно осматривал то, что окружало его, пока подчинённые скромно и сконфуженно топтались у входа. Что произошло здесь его мало интересовало, гораздо более важно было — наличие объекта. Мужчина прошел дальше, к тёмной камере, напоминающую собой тюремную. Пусто. Объект сбежал, оставляя после себя вырванную дверь и покорёженные железные прутья. Учёный поджал губы, сдерживая приступ гнева и агрессии. Вокруг засуетились военные, огораживая место побега.

Техас, Хьюстон, лето 2064 года.

Тёмные грозовые тучи ещё маячили вдали, после прошедшего Урагана, когда большой вертолёт, роскошь в нынешних реалиях, приземлился на посадочную площадку NeuroNetics. C трапа после посадки вышло несколько хорошо слаженных солдат, проверяя периметр и оружие. Чинуша, назначенный встречать гостя, промокнул лысеющую макушку платком и деловито улыбаясь, вглядывался в тёмный фюзеляж. Через пару мгновений показалась тонкая и бледная рука, которая обхватила металлический поручень, а после показался и её хозяин. Темноволосый мужчина в белом халате, высокий и достаточно худой, будто смерть явилась сама лично. Самое приметное были пустые и холодные глаза, похожие на две засасывающие воронки, это заставило встречающего вздрогнуть, тем не менее, Чинуша подошел ближе и любезно протянул руку для приветствия.

Доктор Верди! Мы рады видеть вас в NeuroNetics! Ваши исследования химер впечатляющие, наши специалисты заинтересованы, как и выше стоящее руководство. Мы с удовольствием примем вас в Хьюстоне для дальнейших совместных исследований, как и было оговорено в предыдущем письме.

Оливер Френсис Верди, был доктор биологических наук, более двадцати лет занимающийся исследованиями в области генной инженерии. Признанный гений, который после повсеместного распространения вируса занялся изучением его воздействия на человеческий организм. И именно от лица этого человека с Хьюстоном месяц назад вышли на связь. По докладу было понятно, что сбежала химера, и судя по датчику, который перестал отслеживаться в округе Техаса, именно в этом штате может теоретически скрываться подопытный.

Учёный сощурил глаза, протягивая чинуше в ответ костлявую бледную руку, принадлежащую будто и не живому человеку.

— Надеюсь на вашу помощь.

— Не сомневайтесь! Компания всячески поможет вам в поисках!

Цель прохождения квеста:

— Найти беглеца, вернуть его Верди живым!

или

— Помочь сбежавшей химере скрыться!

Местность проведения:

Весь Техас, в окрестностях Остина и Хьюстона повышенная опасность.

Награды:

— 2 Дымовые Гранаты Оранжевые - ДГО( Используются для того, чтобы спугнуть мутантов)

— 2 Дымовые Гранаты Розовые - ДГР (Используются, чтобы перегрузить обоняние мутанта и выиграть время)

Награды, выдаваемые за участие и прохождения квеста присуждаются по решению администрации в зависимости от доли участия и значимости в сюжете.

Квестовые NPC, подробнее о них можно прочитать тыкнув сюда.

Правила прохождения квеста:

— Начало вашего участия в квесте назначается с первого упоминания крестового NPC в посте или прямого взаимодействия с ним.

— После каждого поста необходимо помимо основных тегов, добавлять #квест_NS.

— Убить или покалечить квестового NPC без одобрения GM-ра нельзя!

— В случае нападения или побега от квестового NPC, шанс удачи подсчитывается Game Master’ом, с учётом характеристик указанных в анкете вашего персонажа.

— Если вы играете с конкретным NPC, то помимо своего сорола добавляете отметку GM и тег квестового NPC: #Доктор_Верди и/или #Мориц_Поль.

Права на квест и отыгрыш NPC: Курсед