Пари — самые мудрые среди бесчисленных существ, греющихся в лучах Хварны
Изначально Хварна буквально принадлежала телу Повелительницы цветов - Пушпаватике. Однажды во сне она увидела наступление бедствия, которое её безгранично испугало. Тогда Пушпаватика обратилась к своей дочери Хварне с просьбой предотвратить наступление этого кошмара и отдала её новой матери – Руккхадевате. Получается, что джинны и пари сёстры раз у них была одна мать.
«Моя невинная дочь, моя Хварна...
Я отдам тебя другой матери. Люби её и будь ей верна.
Мудростью она не уступает мне, и её свет ещё более лучезарен, чем мой.
Однажды во сне мне встретился безликий кошмар, и он меня безгранично испугал.
И вот ты больше не принадлежишь моему телу. Прошу, предотврати наступление этого кошмара.
Моя Хварна, свет моих очей...
Я предупредила её о приливе тёмных волн, отсюда и проистекает твоя судьба.
Не бойся и не убегай, не дай померкнуть твоей Хварне и не разочаруй свою мать.
Моя судьба - жертвовать собой ради смертных, и жертва - лишь прекрасная прелюдия к новой жизни...
Ступай же в объятия своей зеленеющей матери. Ты найдёшь свою судьбу в её царстве.
Моя Хварна, дитя цветов...
Если ты решишь не отступать из-за страха...
Тогда бросься в объятия своей новой госпожи».
*Описание сета Сияние Вурукаши
Чтобы пройти через пелену мрака и обрести бессмертие, Хварна должна была стать птицей Симург и пожертвовать собой, разделившись на множество маленьких частиц.
Моя Хварна, моя чистейшая дочь...
Тебе нужно полностью измениться. Тебе предстоит испытание разделением и смертью.
Именно так ты обретёшь бессмертие. Но путь к нему лежит через пелену мрака...
Владычица амриты и владычица травы и деревьев будут предшествовать тебе в потере их божественных форм...
Они будут забыты, сохранится лишь память о вашей жертве.
В тоскливые годы после разрыва связи с владыкой красных песков владычица трав и деревьев превратила Хварну в божественную птицу.
Ей она поручила защиту двух миров и охрану границы между смертью и новой жизнью. Божественная птица жила среди сосен, кипарисов и снежных лотосов и видела сны, вспоминая времена, когда завет еще был нерушим...
И только когда пришла беда, она очнулась и пошла навстречу неизбежной гибели.
Позже, как и сказано в пророчестве, смертельный, безмолвный мрак пропитает тропический лес...
Как и предупреждал дорогой друг, волны тёмных зверей хлынули и пронеслись по новорождённым лесам...
Бывший лидер царства воды была убита во время потрясений, а её тело стало морем чистой росы, амритой.
И всё же даже это море высохнет в пустынной земле, уничтоженной Бездной.
Но у хозяйки трав и деревьев не было времени на скорбь, ведь нужно было взращивать дерево-мать из бесчисленных семян...
Чтобы очистить скверну и обеспечить чистоту амриты, Симург разрушала её божественную форму.
«Всё прекрасное, рождённое из Хварны цветов, должно встретить свою судьбу - увянуть и провалиться в грязь.
И как только они увянут, они возродятся, питаемые амритой, как существа цветочного моря, которых больше не беспокоит смерть».
*Описание сета Сияние Вурукаши
Пари – цветочные духи, которые появились, когда божественная птица Симург испила амриту и смешала свою Хварну с сущностью воды. Руккхадевата придала Хварне форму божественной птицы, чтобы она защищала часть тропического леса. Некоторое время она оставалась рядом со своим хозяином, прежде чем улететь к оазису...
В давно минувшую эпоху королева трав и деревьев однажды выполнила поручение её друга.
Она наделила Хварну цветов формой божественной птицы, чтобы она защищала часть тропического леса.
И как свежий цветок ждёт увядание, так и Симург однажды станет жертвой.
Хранительница зелёного мира знала это с той самой ночи, когда спала рядом с повелительницей цветов...
*Описание сета Сияние Вурукаши
Испив амриту, птица Симург буквально разорвалась на множество частиц Хварны, подобно гранатовому плоду. Таким образом появилось бесчисленное количество существ – пари.
Когда золотой песок поглотил далёкий рай, королева деревьев и травы восстала, чтобы исполнить древний уговор.
Прислушавшись к воле Хварны, она создала прекрасную форму, создала жизнь, которая была несравненно прекрасна...
Это была Симург, божественная птица, в облике которой можно было увидеть яркие оттенки бесчисленных пернатых созданий, а в песне - мелодию многочисленных цветов...
Последняя мечта оазиса была собрана в одно тело и превратилась в чистое, яркое, бесконечное море цветов, скрытое в теле божественной птицы.
«И вот божественная птица расцвела бесчисленными цветами Хварны, рассыпавшись по земле, как цветы маргаритки...
Хварна снизошла на прозрачное тело Владычицы амриты, и так родилось сверкающее море цветов.
Многие духи обитают в море, и они несут желания травы, дерева и росы, избавляя от грязи.
Многие духи обитают в море, и они поют о трёх матерях - о зелени, об амрите и о цветах».
Однажды в ночи дочь должна покинуть объятия трёх матерей.
И пожертвовать собой, ибо мир погряз в скверне...
*Описание сета Сияние Вурукаши
Сила пари происходит от древнейшей амриты, и однажды тоже вернётся к своему источнику. Пари бессмертны, ведь питающая сила амриты может очистить любые горести и страдания и вернуть первозданную форму фамильярам Хварны. Другими словами, чтобы очиститься от греховной формы и вернуться в оазис Вурукаши, пари должна совершить очистительное паломничество и смыть с себя всю скверну в Озере амриты.
А мы, пари, рождены в оазисе Вурукаша, и в него должны возвращаться в конце пути.
Божество, стерегущее здешние места, отвергнуто временем, текущим сквозь эту землю. Отвергнуты и мы.
Впрочем, такова наша собственная воля. В конце концов, наша цель - не дать скверне проникнуть в землю вместе с нами.
Как только дерево фраваши сформирует оперенье очищающего света, пари снова смогут вернуться в оазис Вурукаша.
Если поднести это оперенье в дар Озеру амриты, с пари смоется вся скверна, которая когда-то запятнала их.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Людей, которые помогали пари вернуться в море цветов называют «дарующими».
Пари, которые до последнего сражались со скверной, отравлявшей землю, использовали остатки сил, чтобы превратиться в деревья фраваши.
У них не осталось сил, чтобы сохранять свою телесную форму, а оазис Вурукаша отверг их, ведь они были загрязнены скверной.
Легенды гласят, что в древности орден скептиков проводил для них ритуал очищения, чтобы они могли вернуться в оазис Вурукаша.
*Квест Бледное племя
Проще говоря, пари, потерявшие свою силу, не могут сохранять телесную форму и становятся деревьями фраваши. Чтобы вернуть пари первоначальную форму, нужно поднести её оперенье с воспоминаниями озеру амриты.
Кроме тех пари, которые вернулись в оазис после бедствия, есть и те, которые родились в мирное время – Соруш, Сефана, Джарджар. Новые пари появляются в оазисе Вурукаша, когда Хварна попадает в амриту и смешивается с ней.
«Я - исчезающий след моей госпожи. Я - цветочная суть, всё очищающая.
Если я соединюсь с чистейшей водой, то, подобно гранатовому плоду, разорвусь на множество маленьких частиц».
*Описание сета Сияние Вурукаши
Соруш ещё молода и потому стремится стать героиней. Её видение мира вовсе не такое, как у более мудрых первоявленных пари. Зурван считает, что, отдав венец Соруш, её используют скептики чтобы получить высшую власть над Хварной.
...Огромная дыра? Полагаю, вы имеете в виду Знамение Апаоши? Вы, простые смертные, хотите справиться с этим бедствием?
Ха, как самонадеянно! Мы, пари, должны потушить Знамение Апаоши, и я, Соруш, готова заплатить за это жизнью!
Дабы устранить бедствие, я должна пойти по стопам божественной птицы Симург и принести в жертву всё, что определяет существование Соруш...
Глупые существа, неужели вы не слышали о божественной птице? Симург повелевает Хварной и некогда спасла землю от разрушения.
Легенда гласит, что Симург принесла себя в жертву, после чего распалась на бесчисленное множество частиц Хварны, которые остановили бедствие.
Я не нарушала наши обычаи. Я вступила в контакт с людьми только для того, чтобы найти способ потушить знамение, как это сделала божественная птица.
Соруш
И по этой причине ты научилась у людей всей этой чепухе о жертвенности? Нам, пари, подобные глупости безразличны.
Зурван
Разве это не наш долг как пари - пожертвовать собой в борьбе со скверной?
Соруш
Дождись зова судьбы, Соруш. Только люди слепо устремляются вперёд.
Зурван
Эта судьба, о которой ты говоришь, - вещь неопределённая. Я не могу просто сидеть и ждать!
Соруш
Именно в этом заключается опасность. В венце, который ты ищешь, сила высшей власти над Хварной. Отдать его тебе всё равно, что передать эту власть в руки ненадёжных людей.
Зурван
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Соруш обращается к Зурван как к первоявленной.
Давно не виделись... первоявленная Зурван.
Соруш
Если у тебя язык поворачивается называть меня первоявленной, тебе следует соблюдать обычаи пари и прекратить общение с теми людьми, чьи сердца таят в себе скрытые мотивы.
Зурван
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Чтобы изменить мировоззрение Соруш в том, что она не справится одна и убедиться, что она достойна звания Цветочной хранительницы, Зурван отправила её и яснапати привести двух пари: Рашну и Михир.
Первоявленная, доверьтесь мне!
Соруш
По поводу этого... Ты ведь знаешь, где Рашну и Михир? Приведи их сюда. Они сейчас должны наслаждаться сном.
Зурван
Это послужит доказательством благонадёжности, и я смогу передать венец тебе.
Зурван
Вы можете получить венец в любое время. Но чтобы решить проблему со Знамением Апаоши, нам понадобится их (Михир и Рашну) сила.
Зурван
В одиночку Соруш не сможет открыть путь через тёмный пролом, даже с помощью венца. Возможно, это ещё одно подтверждение правила трёх...
Зурван
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Видя, что орден скептиков, лишённый знаний о традициях, использует Соруш, Зурван доверила игроку быть её яснапати. Зурван увидела в игроке героя, подобного тем, что когда-то устранили бедствие с пари.
В прошлом мы, пари, и вправду сражались бок о бок с их предками. Мы даже жили здесь вместе.
Но с тех пор прошло много лет, и среди них прочно укоренилось безрассудство. Даже традиционные обряды оказались полностью забыты. Теперь нет человека, который мог бы установить лаупу с пари.
Именно они должны были провести обряд Аб-Зохр для дерева, подавляющего чёрную бездну, тем самым очистив его от скверны.
Да, разрушения дерева не избежать, но, если бы они не пренебрегли обрядом и не ослабили печать, это страшное знамение не появилось бы так скоро.
Но человеческие традиции ненадёжны в этом смысле. По сравнению с ними вы, чужаки, похожие на чистые листы, кажетесь более надёжными.
Герой из числа людей вновь украшает собой наш укромный сад. Похоже, шестерёнки судьбы снова начали вращаться.
Судя по всему, вы весьма интересны. Ах, это напоминает мне о давних временах, когда я путешествовала вместе с подобными вам людьми, чтобы устранить бедствие.
Пожалуй, вы можете сравняться с ними в великих делах... Решено. Я дам вам шанс.
Вы, безусловно, заслуживаете большего доверия, чем эти слепцы и глупцы из ордена скептиков.
И вот герой с золотыми волосами вернулся в оазис Вурукаша, и, хотя ты не она, я ощутила начало чего-то нового.
Вот почему я решила обратиться к вам за помощью. С вами мне больше не нужно было искать героев для сражений вместе с пари.
Обучать людей - самая сложная задача.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Соруш ещё не совершила героических подвигов, которыми можно гордиться. Поэтому она идёт по стопам птицы Симург чтобы совершить что-то более значимое, что сделает из неё, по её мнению, героиню, которую будут прославлять.
Но в мире есть только одна священная птица Симург, и есть только одна Соруш.
Михир
Мой яснапати, очевидно, что ты не понимаешь всего величия птицы Симург. Ты также неспособен по достоинству оценить сострадание и решимость пари.
Соруш
Хм. Бестолочь. Твои слова - пустой звук. Я приняла решение, моя воля непоколебима. Меня не переубедить.
Соруш
Ты хочешь сказать, что Соруш ещё ничего не совершила? Хм, если подумать, Михир делала всё возможное, чтобы защитить землю от скверны, в то время как Соруш...
Паймон
Я бы сказал, что она очень переживает по этому поводу.
Игрок
Паймон начинает понимать! Соруш беспокоится, что если мы будем прославлять Михир, то потом не сделаем того же для неё, поэтому она хочет сделать что-то более значимое...
Паймон
Неужели она боится, что Михир украдёт у неё яснапати?
Паймон
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Соруш прекрасно понимает, что совершила ошибку, доверившись Наседжуне.
Подумать только! Я так низко пала, что нуждаюсь в утешении Белой Болталки. Какой позор!
Я бы предпочла быть запечатанной в сером кристалле или найти себе пещеру и безмятежно спать там целую вечность, пока все, кого я знаю, не перестанут существовать.
У тебя остались незавершённые дела.
Игрок
Я знаю, но...
Соруш
Как мне жить с чувством глубокого стыда из-за того, что Наседжуна меня одурачил?
Соруш
Теперь, когда вы собрали все великие песни Хварны, вы можете отправиться к Михир или Рашну, если хотите устранить аномалию в небе.
Соруш
Прошу, оставьте меня в покое и забудьте, что я говорила.
Соруш
Кто знает, может, однажды слава госпожи Соруш сравнится со славой Симург. Само собой, она воротит нос от посредственностей вроде меня.
Джарджар
То, что госпожа Соруш меня вообще обсуждает, уже большая честь.
Э! Это... это всё давно было, не стоит ворошить прошлое!
Соруш
Но... мы, пари, должны помнить, что случилось в прошлом...
Джарджар
Кхм! В прошлом я отдалилась от других пари и пошла неверным... нет, долгим путём. Так что хватит обо мне, давай лучше поговорим о тебе.
Соруш
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
К Соруш вернулась уверенность после предательства Наседжуны, потому что её ещё никто прежде не хвалил и не называл своим другом.
Ты быстро действуешь.
Игрок
Да! И мы прилагаем все усилия, чтобы потушить знамение, разве нет?
Паймон
Мы достигли успехов только благодаря тебе!
Паймон
Как там было? Вспомнила! «Однажды ты станешь великим искателем приключений, это лишь вопрос времени.».
Паймон
Правда? Ты искренне меня хвалишь?
Соруш
Да, настолько искренне, насколько может быть искренним друг.
Игрок
Хе-хе, я знала, что я великая!
Соруш
Ха, ко мне вернулась уверенность.
Соруш
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Совершив обряд Аб-Зохр, Соруш поняла, что героиней можно стать и без жертв.
Все сердца Спенты вернулись в лотос. Судя по тому, что ты говорила, Соруш, теперь мы можем пробудить божественное сознание.
Паймон
Да начнётся настоящий обряд Аб-Зохр.
Соруш
Затем я позаимствую силу Хварны, чтобы Цветок святости Гаокерены вновь раскрылся.
Соруш
Это означает, что скверна, скопившаяся в священном лотосе, превратится в монстров, которые преградят наш путь.
Соруш
Но это не имеет значения, ибо пока сознание богини пробуждено, сила амриты будет защищать нас.
Соруш
Если Цветок святости вырастет, он распространит амриту по всей земле и очистит её от скверны.
Соруш
Это финальная битва, достойная героини!
Соруш
Подумать только, вы смогли завершить обряд Аб-Зохр. Ваши деяния не уступают подвигам древних героев. Я поражена.
Зурван
Ты вовсе не выглядишь удивлённой!
Паймон
Знамение Апаоши потушено, а земля очищена. И всё это удалось сделать без жертв...
Соруш
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Михир говорит о Соруш, что она «повзрослела».
В терминах, привычных для человека, Соруш повзрослела после недавнего опыта.
Пари равнодушны к процессу взросления, но я не знала, что Соруш уже…
Хм. Ей это пошло на пользу. Этого должно быть достаточно.
*Диалог с Михир
Ах, Соруш очень выросла. Похоже она действительно достойна звания героя. Конечно, во многом стоит поблагодарить ваше влияние.
*Диалог с Зурван
Сефана – пари следящая за цветками шуньяты, которые растут на цветочных полянах в оазисе Вурукаша. Раньше Соруш очень заботилась о Сефане. Сефана уважает стремление Соруш стать равной Симург и поэтому обращается к ней как к «сестрице».
Близки? Не то чтобы... Мы просто знали друг друга некоторое время и обменивались кое-каким опытом.
Соруш
Не знаю почему, но сестрица Соруш теперь разговаривает немного по-другому. Но вы должны знать, что раньше она очень обо мне заботилась!
Сефана
Перед цветком шуньяты она сказала: «Я должна стать равной Симург»... Это воодушевило меня больше, чем любые наставления.
Сефана
Тогда я решила, что упорство сестрицы Соруш достойно уважения.
Сефана
Поэтому в разговоре с ней я решила использовать обращение людей к старшим, чтобы выразить свое уважение!
Сефана
*Диалог с Сефаной
Сефана рассказала о цветках шуньяты то, что сама услышала от старших, поэтому она относится к молодым пари, которые родились в мирное время.
Да, сестрица. Возможно, твой яснапати плохо разбирается в цветках шуньяты. Тогда я расскажу о них от лица старших...
Жила-была пари, которая пела так...
Это слияние оттенков чудесный знак течения источника жизни...»
«Оставайся здесь, танцуй и пой со мной. Давай соткем канву нескончаемой радости...»
*Диалог с Сефаной
Пари считают цветки шуньяты своей семьёй. Поэтому для пари очень важно следить за их состоянием.
Тогда мне нужно подумать... Пусть цветки шуньяты не самые ценные предметы в оазисе Вурукаши, но они самые близкие друзья для нас, пари.
Сефана
Многие пари проводят время с цветками шуньяты, когда закончат свои дневные обязанности.
Сефана
Они похожи на существ, которые говорят «мяу-мяу» и «гав-гав» и рядом с которыми человек взрослеет.
Сефана
Хм, на самом деле все еще грандиознее. Сефане нужно поучиться проводить сравнения...
Соруш
Если говорить словами людей, то и цветки шуньяты, и пари произошли от амриты
Харвистом. Это делает нас семьей.
Соруш
Пари, которые их защищают, каждый день противостоят атакам скверны и испытывают огромное давление.
Соруш
*Диалог с Сефаной
Сефана скорее всего является обладательницей Двурогого венца, судя по её головному убору. Зурван говорит, что венец можно получить в любое время, однако важно чтобы он не попал в руки ненадёжных людей.
Вы можете получить венец в любое время.
В венце, который ты ищешь, сила высшей власти над Хварной. Отдать его тебе всё равно, что передать эту власть в руки ненадёжных людей.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Соруш встречала Джарджар много лет назад. Джарджар известна своим причудливым характером среди других пари.
Я встречала её много лет назад. Мы не то, чтобы очень знакомы, но я много слышала о ней.
Причудливый характер Джарджар хорошо известен среди пари.
Она вечно из не пойми чего сооружает какие-то нелепые «испытания»... Большинство пари её избегают.
*Квест Зов Света
Судя по диалогам с Джарджар, её ещё не было во время бедствия, и она родилась в мирное время.
Ничего особенного, на самом деле. Всего лишь история, как одинокую пари обманули нехорошие люди.
Я всегда любила свободно летать, ища скорости и мастерства. Я создала множество испытаний, похожих на Зов света... Но ни одна из пари не хотела летать со мной.
И тут вдруг появился этот жулик из ордена скептиков и сказал, что хочет дружить.
Какой бы планер он ни взял, было очевидно, что в полётах он полный профан. Но своими льстивыми речами он мне совсем мозги запудрил.
В итоге оказалось, что он меня использовал, как очередной образец для изучения пари... Хотел вытащить из меня информацию о важной пари.
Да, по сравнению в первой пари, госпожой Зурван, я всего лишь никому не нужная, заурядная пари.
Они передо мной заискивали, но только, чтобы получить информацию.
*Квест Зов Света
Когда путешественники в первый раз встретили Джарджар Зов света ещё не был до конца готов.
А-ла-ла, как видишь, я готовлю Зов света, чтобы отогнать этих надоедливых скептиков.
Под предлогом того, что хотят подружиться, они донимали меня вопросами, пытаясь вытянуть знания, которые людям вообще знать не надо. Так надоели...
Поэтому я и придумала Зов света. Чтобы показать людям, что поговорить со мной можно, только пройдя испытание.
*Квест Зов Света
Джарджар очень уважает Соруш, но боится, что та не захочет с ней общаться, если она покажет настоящую себя.
Соруш - особенная пари. Я бы никогда не смогла научиться её осознанности и рвению. Я её очень уважаю!
Я просто подумала, что раз манера скептиков разговаривать расположила меня к ним настолько, что они смогли меня обмануть, то и на других пари она должна подействовать. Так бы они со мной общаться стали...
Если подумать, то мне не стоит так больше заискивать. Я должна подружиться с Соруш, показав настоящую себя...
Но я немного боюсь... Если не хвалить Соруш, то она вспомнит слухи обо мне и не захочет общаться...
*Квест Зов Света
Соруш понимает, что из-за того, что чувствует Джарджар, она сама должна сделать первый шаг к их дружбе.
Кстати, мой яснапати, что ты думаешь по поводу Зова света Джарджар?
Соруш
...У него большой потенциал?
Игрок
Раз Путешественник так считает, то это действительно что-то особенное.
Соруш
Хм, можно и побольше с ней общаться в будущем.
Соруш
Кхм! Можешь считать меня своей самой уважаемой подругой, Джарджар. Немногие пари могут похвастаться такой удачей.
Соруш
...Подругой?
Джарджар
Тогда... Если я создаем ещё более выдающееся испытание, чем Зов света... Не согласитесь ли вы испытать его лично?
Джарджар
Сложно сказать! Я ведь очень занята!
Соруш
...Но если время будет позволять, то я подумаю.
Соруш
Спасибо большое, госпожа Соруш! Я... я... я обещаю, что сделаю всё, чтобы создать испытание, которое вас удовлетворит!
Джарджар
Что за внезапное возбуждение... Тебе ещё учиться и учиться, как общаться с другими пари.
Соруш
*Квест Зов Света
Зурван является одной из первых пари, которые появились, когда распалась божественная птица Симург. Зурван видела всю историю пари своими глазами и потому является мудрейшей пари в оазисе Вурукаша.
Около 500 лет назад, когда небо было залито мраком, и повсюду были чудовища Зурван пробудилась в оазисе Вурукаша. Позже она отправилась в путь вместе с героями-людьми, чтобы преодолеть тьму бездны благодаря обряду Чинват и очистить Харвисптохм от скверны.
Согласно последнему желанию божественной птицы я собрала всю мощь Хварны и отправилась усмирять чудовищ, пока однажды не встретила в пустыне человека с волосами цвета золота.
Половина его тела превратилась в чудовище, но я не почувствовала в нём монстра. Когда я нашла его, он крепко сжимал в руке кольцо.
Я вернулась с ним в оазис Вурукаша, и, когда он очнулся, то заявил, что он дахрийский мечник, который выжил только благодаря тому, что был проклят.
Некоторое время я путешествовала с этим мечником в маске, и мы противостояли дэвам, вторгшимся в оазис Вурукаша.
Спустя некоторое время из земель к востоку от пустыни пришли люди в одеяниях учёных во главе с одноруким мудрецом.
Они утверждали, что когда-то сражались плечом к плечу с дахрийскими героями и что эти герои прошли предназначенный им путь, несмотря на дурную славу, которую они приобрели...
Они также сказали, что проследовали сюда по пути героев для того, чтобы исполнить их волю и положить конец бедствию из тёмных глубин.
Позже мы вместе вошли в руины, оставшиеся от дахрийцев, и нашли там машины, которые противостояли монстрам. Машины, принадлежавшие отряду, который сражался вместе с этими учёными.
И наконец, однорукий мудрец использовал записи, оставленные дахрийцами, чтобы найти путь сквозь тьму к Харвисптохм.
Так мы вошли в дерево, и с помощью амриты очистили небо и землю от скверны. После этого оазис Вурукаша стал постоянно порождать пари, а чудовища постепенно исчезли с лица земли.
Позже мечник в маске покинул оазис Вурукаша вместе с девушкой с такими же золотыми волосами, как у тебя, а мудрец ушёл в подземные руины и больше не вернулся.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Позже Зурван разделила сильнейшую Хварну на пять песен Хварны и использовала их для очищения земли.
Позже именно я разделила собранную там сильнейшую Хварну на пять великих песен и использовала их для очищения земли.
Скептики полагаются только на свои записи, а потому не могут знать о существовании великих песен.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
В древней книге, оставленной у Наседжуны, говорится о пяти песнях Хварны.
Древо, кормящее пять видов певчих птиц, укрощающее пять видов ядовитых корней.
Мы наследники и хранители науки о том, как очистить ум от омрачений.
Славься, о древо, ибо красота покрова амриты бесподобна».
*Источник Старинная книга
Несколько сотен лет назад Зурван была знакома с Клингзором, который происходил из Каэнри’ах.
И если я не ошибаюсь, Наседжуну склонил к поискам великих песен Хварны слуга чёрной бездны, с которым ты сражался. Он мой старый знакомый.
Раньше он состоял в ордене скептиков. Несколько сотен лет назад из тропического леса прибыла следственная группа, чтобы изучить секреты дахрийцев.
Они настаивали на том, чтобы войти в руины дахрийцев, несмотря на предостережение ордена. Тогда виджнянапати отправил этого человека с группой на случай, если что-то пойдёт не так.
Никто не знал, с чем они столкнулись в руинах, но к тому времени, как он вернулся, он успел получить благословение скверны, а исследовательской группы нигде не было.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
...Королевство принадлежит не только крови Каэнри'ах. Это родина всех людей...
...Придерживаясь этого принципа, мой предок Хадура не могла смириться с тем, что наш народ ждёт столь трагический конец, и всё же её преданность была вознаграждена несправедливым наказанием, репутация была опорочена, а наследие заклеймено. Значение этого я теперь понимаю...
*Источник Чей-то дневник
Клингзор стремился получить силу, называемую «Эволюцией», превосходящую даже силу Бездны. Объединившись с ним Наседжуна, преследовал цель заполучить песни Хварны и с их помощью принести беспощадную истину в этот несправедливый мир. Игрок победил Клингзора, но Наседжуне удалось незаметно сбежать.
...Возможно, всё так, как написано в блокноте, и мы сможем найти силу, превосходящую даже силу Бездны, силу «Эволюции»...
...Благодаря помощи тех ученых я наконец нашел источник «благовестия», которое звенело у меня в ушах уже несколько дней...
...самонадеянный однорукий мудрец - он думал, что мир можно спасти обманом...
...но я принесу миру «истину»…
...Мы боролись против силы, что пришла из-за небес, но были отвергнуты законами этого мира и подвержены несправедливому проклятию...
...эту ошибку необходимо исправить...
...Мы народ, отверженный всем сущим. Остаётся одно - избрать свой собственный путь...
*Источник Чей-то дневник
Задача фамильяров терний предотвращать распространение скверны по земле и защищать её от разложения. У каждой пари есть свои обязанности, которые они должны выполнять самостоятельно. Одна из фамильяров терний – Михир, была запятнана скверной в бою, но даже в греховной форме, она продолжала исполнять свою долг, борясь с нечестивыми силами на этой земле.
Фамильяр Барсома – Рашну, спящая на холмах Барсома пари. В истинных историях скептиков говорится, что Фамильяр Барсома любит музыку, поэтому они изготовили кори-барабаны, на которых играли по партитурам. Сама Рашну говорит, что раскидала барабаны по разным местам, чтобы спокойно спать.
Михир и Рашну тоже являются Цветочными хранительницами.
Вы можете получить венец в любое время. Но чтобы решить проблему со Знамением Апаоши, нам понадобится их сила.
В одиночку Соруш не сможет открыть путь через тёмный пролом, даже с помощью венца. Возможно, это ещё одно подтверждение правила трёх...
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Первые пари появились в оазисе Вурукаши 500 лет назад, когда небо было залито мраком, и повсюду были чудовища. Монстры заполонили всю землю, кроме этого, маленького убежища. Первоявленная пари Зурван, согласно последнему желанию божественной птицы, собрала всю мощь Хварны и отправилась усмирять чудовищ.
Однажды в пустыне она встретила человека с волосами цвета золота, который заявил, что он дахрийский мечник и выжил только благодаря тому, что был проклят.
Половина его тела превратилась в чудовище, но я не почувствовала в нём монстра. Когда я нашла его, он крепко сжимал в руке кольцо.
Я вернулась с ним в оазис Вурукаши, и, когда он очнулся, то заявил, что он дахрийский мечник, который выжил только благодаря тому, что был проклят.
Некоторое время я путешествовала с этим мечником в маске, и мы противостояли дэвам, вторгшимся в оазис Вурукаши.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Спустя некоторое время из земель к востоку от пустыни пришли люди в одеяниях учёных во главе Нагарджуной, которые когда-то воевали вместе с дахрийскими героями, несмотря на дурную славу, которую они приобрели.
Позже в руинах, оставшихся от дахрийцев, Нагарджуна использовал оставленные ими записи и открыл путь сквозь тьму к Харвисптохм. Так пари вошли в дерево, и с помощью амриты очистили небо и землю от скверны.
Я открыл путь для добрых духов, чтобы милосердный свет Мудрости озарял каждый уголок нашего мира.
*Источник Ода Хварне
Господин Нагарджуна был героем, который сражался с наследниками божественной птицы против дэвов, обрёл божественную силу в процессе обряда Чинват и положил конец бедствию.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Оазис Вурукаша находится в северо-западной части, в глубинах пустыни Хадрамавет, рядом с разломом откуда выходили чудовища во время катаклизма. Это заповедная земля пари, рай, питаемый амритой, святилище, в котором пари воздают дань уважения своему великому божеству Харвисптохм. Только герои, заключившие союз с пари, и паломники, пришедшие преклониться перед их божеством, могут находиться здесь.
В прошлом пари жили здесь вместе с предками ордена скептиков, но с тех пор прошло много лет и больше нет человека, который мог бы установить лаупу(связь) с жительницами оазиса.
Несколько сотен лет назад сюда пришли последователи чёрной бездны. Им нужны были великие песни Хварны, и для этой цели они призвали бесчисленных дэвов, которые напали на оазис Вурукаши. Благодаря помощи многих пари и воинов-людей оазис удалось защитить. Дабы убедиться, что у последователей чёрной бездны не останется лазеек, Зурван использовала силу великих песен Хварны, чтобы запечатать оазис Вурукаши и многочисленные руины.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Океаниды, совершившие паломнический путь в оазис Вурукаши
Давным-давно, невзирая на все препятствия, в оазис Вурукаши отправилось множество океанид из чужих земель. Чтобы попасть сюда, им приходилось преодолевать палящее солнце и разъярённых чудовищ. Для этих водных существ путешествовать через пустыню было чрезвычайно мучительно. Увидев, что той, кого они ищут уже нет, они вскоре разошлись.
*Квест Бледное племя
Впоследствии легенда об океанидах разошлась по миру, и многие чужеземцы шли их путём в надежде разгадать секреты. Со временем сам маршрут стал наделяться смыслом самопожертвования в погоне за чистотой и невинностью. Самопровозглашенный прославленный художник Жюльен, пошёл по пути океанид с целью найти в Сумеру лекарство, способное излечить его недуг.
Мой друг... мой самый верный друг. Именно он сказал мне, что, пройдя по пути океанид, я смогу найти в Сумеру лекарство, способное излечить любые недуги и дать человеку новую жизнь.
Я верил, что если совершу паломничество по пути океанид, то смогу найти лекарство... которое позволит мне различать цвета так, как различают другие, и наделит меня творческими способностями, сродни тем, что присущи невинным детям...
*Квест художник в свободном плавании
Пятьсот лет назад бывшая правительница водного царства отдала все силы, чтобы справиться с бедствием. Но она была запятнана скверной и не могла возродиться в более совершенной форме и её божественное сознание блуждало по бренному миру. Её тело стало морем чистой росы, амритой, а Владычица трав и деревьев прорастила из неё древо Харвисптохм, чтобы богиня получила связь с этим миром.
Бывший лидер царства воды была убита во время потрясений, а её тело стало морем чистой росы, амритой.
И всё же даже это море высохнет в пустынной земле, уничтоженной Бездной.
Но у хозяйки трав и деревьев не было времени на скорбь, ведь нужно было взращивать дерево-мать из бесчисленных семян...
*Описание сета Сияние Вурукаши
Живой мудрец первым открыл источник амриты, а милосердное божество вновь посадило древо жизни.
Так два светила породили детей Хварны, и три учения подарили спасение всем народам.
Всякая мудрость рождается цветами, все добрые духи приходят на свет из плодов.
Древо, кормящее пять видов певчих птиц, укрощающее пять видов ядовитых корней.
Мы наследники и хранители науки о том, как очистить ум от омрачений.
Славься, о древо, ибо красота покрова амриты бесподобна».
*Источник Старинная книга
Сила Харвисптохм на протяжении многих лет поддерживала печать, что сдерживает пролом. Если бы не её присутствие, сочащаяся из пролома скверна заразила бы весь мир. Но исполняя этот долг, дерево сильно пострадало. Аномалия появилась над Харвисптохм в результате того, что дерево впитало в себя большое количество скверны. Из-за чрезмерного количества скверны, скопившейся внутри, и разложения, вызванного аномалией, Харвисптохм не может удерживать в себе Хварну.
Обряд Аб-Зохр — это ритуал, который проводится Цветочными хранительницами для очищения Харвисптохм от скверны. Внутри Харвисптохм находится гигантский лотос, Гаокерена, в котором дремлет сознание богини. Суть обряда Аб-Зохр состоит в том, чтобы очистить его от скверны и разбудить богиню.
Мы должны войти в осквернённую палату внутри сознания нашего божества, чтобы спасти сердца Спенты, попавшие в ловушку скверны. Только тогда божественное сознание вновь пробудится.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Цветочные хранительницы — это пари получившие признание Хварны, которым божество дарует венец. Венец с самого начала был частью Харвисптохм, с его помощью Цветочные хранительницы могут увидеть воспоминания, находящиеся там.
Хе-хе. Венец - символ признания Хварны. Разве можно передать его по личной прихоти?
Среди бесчисленных частиц Хварны, возникших при преображении божественной птицы, только мы, пари, наделены разумом. Благодаря этому мы можем общаться с остатками сознания внутри Харвисптохм и направлять силу Хварны.
Но не все пари обладают такой властью.
Только Цветочные хранительницы, те, кто окажутся достойными преемницами стремлений божественной птицы и будут достаточно смелы, чтобы довести эти стремления до конца, могут получить венец, в котором заключена мудрость.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Чтобы совершить Обряд Чинват с помощью песен Хварны проводится очищение пролома Туниги от скверны. Затем совершив обряд Чинват открывается путь к Харвисптохм.
Вам осталось только принести великие песни, и тогда вы сможете собрать силу Хварны.
Хварна пробудит огромные деревья, подавляющие тьму, и очистит скопившуюся в глубинах грязь. После этого можно совершить обряд Чинват и тем самым открыть путь в Харвисптохм.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
500 лет назад, Нагарджуна использовал оставленные дахрийцами записи, совершил обряд Чинват и открыл путь для пари к Харвисптохм.
Я открыл путь для добрых духов, чтобы милосердный свет Мудрости озарял каждый уголок нашего мира.
*Источник Ода Хварне
Господин Нагарджуна был героем, который сражался с наследниками божественной птицы против дэвов, обрёл божественную силу в процессе обряда Чинват и положил конец бедствию.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Пари, как и орден скептиков, ценят традиции и церемонии, поэтому в их действиях присутствует привычный порядок. Но с тех пор прошло много лет, и среди людей прочно укоренилось безрассудство. Даже традиционные обряды оказались полностью забыты.
Давным-давно предки ордена скептиков боролись с бедствием, произошедшем на этой земле, и подружились с пари. Кори-барабаны служили важным катализатором, чтобы создать лаупу между людьми и пари. Во время церемонии, официально скреплявшей узы дружбы с пари, устанавливались пять барабанов, на которых играли по партитурам.
На основе современных исследований о некоторых элементах ритуала сделаны следующие выводы:
Во-первых, элемент корибанта должен совпадать с элементом партитуры. Существует пять видов барабанов: Дендро (Рупа), Крио (Ведана), Гидро (Санджня), Электро (Санкхара), Пиро (Виджняна). Анемо и Гео барабанов не существует. Крио барабан был в академии, пока его не отдали искателям приключений.
Хм... Этот предмет действительно очень важен. Большое спасибо.
Этот барабан связан с одним очень важным поручением Академии и имеет огромное значение для развития нашей деятельности.
Мы поручали это задание нескольким талантливым искателям приключений, но, к сожалению, все они неизменно терпели неудачу.
*Цепочка заданий Хварна добра и зла
Во-вторых, смысл, стоящий за символами. Символы делятся на три категории: пустые, наполовину заполненные и полные. Гипотеза состоит в том, что ноты относятся к трём типам ритмов, а именно: пауза, лёгкий удар и сильный удар.
В-третьих, порядок чтения. Невозможно определить. При обнаружении утраченных кори-барабанов можно попытаться прочитать в обычном порядке, то есть слева направо, сверху вниз.
Кроме рисунков, предшественники ордена скептиков оставили письменные записи на монументах, поскольку это был более надёжный носитель информации, чем передача её в устной форме. Так как орден скептиков происходит из восточной части Сумеру, все письменности делались на языке Сумеру, основанном на разновидности индийского письма – Деванагари.
Надпись на монументе Хварны, оставленная предками ордена скептиков, содержит записи о прошлых бедствиях и о том, как они справлялись с ними.
...Силой амриты и Хварны мы потушили фантомы обратившегося к тьме небес...
...Хвала духам света и защитникам Дахри, которые сделали возможным достижение великой цели ...
...Хварна и амрита вечны. Но чтобы сохранить их чистоту, необходимо проводить ритуалы...
...Поэтому здесь помещена эта надпись. Пусть те, кто последует этим путём, остаются храбрыми и сильными...
*Источник Монумент Хварны
В древности те, кто установил связь с пари, получали титул яснапати или дарующий. На них была возложена обязанность сопровождать пари, проводить ритуал очищения для пари, рассеянных по пустыне, чтобы вернуть их обратно в оазис Вурукаша.
Слово яджна в индуизме означает «поклоняться, обожать, чтить, благоговеть». Пати — титул, означающий «хозяин» или «господин». К слову, яджна также означает «жертвоприношение». Яснапати это господин до гроба?
В персидской мифологии пари – фантастические существа в виде прекрасных девушек, иногда с крыльями. Они очень умны и обладают магическими способностями. В некоторых мифах пари имеют связь с водной стихией. Водяных пари называют «хозяйками воды». Пари могут вступать в брак с полюбившимися им людьми и продолжать их род.
Ворукаша – название небесного моря в зороастрийской мифологии. Оно было создано Ахурамаздой, и в его центре стоял Харвисптохм или «дерево всех семян», в котором содержатся семена всех растений мира. На дереве сидит птица Симург, из-за которой ветка ломается, а семена разбрасываются вокруг, когда она приземляется.
В центре Ворукаши также растёт дерево Гаокерена или Белая Хаома, живость которого обеспечивает продолжение жизни во вселенной и дарует бессмертие «всем, кто ест от него».
Согласно мифу, каждый год Тиштрьия(бог Собачьей Звезды) отправляется к берегам Ворукаши в образе великолепного белого жеребца; но там его встречает Апаоша, демон Деарта, в образе другого жеребца, безволосого, черного и уродливого, и они дерутся. Если в течение года люди терпят неудачу в своих молитвах и подношениях Тиштрье, Апаоша станет сильнее и прогонит бога назад; но, если его действительно почитали, Тиштрьия сильнее и побеждает демона. Затем он устремляется в море.
*Книга Мэри Бойс «Зороастрийцы»
И идёт, о Спитамид Заратуштра,
Тиштрья блестящий, сверкающий,
На озеро Ворукаша
В образе белого коня,
Прекрасного, златоухого,
С золотым чепраком.
А навстречу ему выбегает
Дэв Апаоша
В образе чёрной лошади,
Лысой, с лысыми ушами,
Лысой, с лысой шеей,
Лысой, с лысым хвостом,
Тощей, безобразием пугающей.
Вступают они в бой,
О Спитамид Заратуштра,
Тиштрья блестящий, сверкающий,
И дэв Апаоша.
Борются они, Заратуштра,
В полуденное время.
И побеждает его
Одолевает его
Тиштрья блестящий, сверкающий,
Дэва Апаошу.
*Из Авесты
В этом мифе волны при столкновении с Тиштрьей производят воду в изобилии, которую Вата разбрасывает по «семи каршварам», семи областям. С водой смешаны семена растений от Харвисптохм, которые прорастают, когда идёт дождь.
Амрита, в индуизме так назывался титул «Бессмертный», был одним из титулов, которыми индоиранцы называли своих богов.
Рупа, ведана, самджня, самскара и виджняна в буддизме обозначают пять скандх (панча скандхи), составляющих совокупность граней, из которых складывается личность. Проще говоря, это пять групп элементов, определяющих индивида.
Рупа-скандхи — это физическое восприятие явлений окружающего мира при помощи шести органов чувств: зрения, слуха, обоняния, осязания, вкусовых ощущений и посредством ума, который «засекает» ментальные объекты.
Ведана-скандхи или группа чувств, ощущаемых, как приятные, приносящие удовольствие, неприятные, причиняющие боль, или нейтральные, сопровождаемые безразличием. Чувства не подвергаются осмыслению, осознаются без эмоций, просто испытываются.
Самджня-скандхи — группа распознавания отличий: вкусное – невкусное, синее — красное и т. д. и образования представлений и понятий. Распознавание помогает «раскладывать по полочкам» всё воспринятое.
Самскара-скандхи — Это идеи, представления, импульсы, волеизъявления, духовные наклонности, опыт, которые заставляют человека действовать определённым образом, что приводит к накоплению соответствующей кармы. Группа мотивов и умственной деятельности, ответственных за образование кармы.
Виджняна-скандхи – собственно сознание. Оно объединяет непостоянные моменты сознания в знание о результате действий без омрачения его эмоциями.
Автор и редактор: sshimey
Общее количество слов: 6143
cr фото с обложки https://twitter.com/miyoshivp/status/1648342505119956993?t=G1Ne-AdDn-S79xHqduyc8Q&s=19