Не играю на про-сцене
May 22

НИП Глава 2

— Никогда бы не подумал, что доживу до дня, когда ты будешь у меня саппортить*, — как только загрузился экран игры, сказал Лао Пан, глядя на семенящего за ним хилого эльфёнка с таким чувством, будто все желания в его жизни уже исполнились. — Если подумать, я, кажется, никогда не видел, чтобы ты играл такими… такими… нежными героями.

— Ага, керри удобнее тащить, поэтому чаще играю ими, — ответил Линь Дуи, поставил в центре карты вард* в удобной точке обзора и сразу направился к реке, заботливо подсвечивая все возможные пути вражеского вторжения.

Такие действия, несомненно, очень облегчали жизнь Лао Пана. Он уже было расслабился, но тут до него дошёл смысл только что сказанной фразы, и он почувствовал какой-то подвох:

— Стоп, ты ж целыми днями на керри сидишь? Смотри, не вздумай на саппорте мои киллы* тырить!

— Что твоё — то твоё, а что не твоё — никогда твоим и не будет, — сказал Линь Дуи.

Этот уклончивый ответ заставил Лао Пана запаниковать ещё сильнее:

— Не-не-не, всяк сверчок знай свой шесток!

Линь Дуи:

— Хех.

Лао Пан:

— …Чувствую тут какую-то издёвку.

Линь Дуи:

— Нет-нет, ничего такого.

Они могли подкалывать друг друга сколько угодно, но руки делали своё дело — чётко и быстро.

Как только в игре прозвучало объявление о первом убийстве, Лао Пан сразу успокоился:

— Саппорт-папочка, я тебя люблю!

Линь Дуи:

— Не по чину берёшь, зови просто брат.

Лао Пан:

— Братик ONE~!

В играх жанра MOBA все игроки делятся на красную и синюю команды; в этом матче они случайно оказались по красную сторону.

Лесник синей команды играл довольно агрессивно. Пользуясь тем, что его герой быстро зачищал лагеря, он почти сразу после начала игры попытался вторгнуться в чужой лес.

Линь Дуи точно уловил момент, когда тот высунулся, и сразу дал сигнал Лао Пану.

Привыкшие играть в связке мид+лес, они сработали идеально и устроили контр-ганк, убив лесника и саппорта.

Системные сообщения об убийствах:

[Жирный Пибимпап (Клинок Сердечного Мрака) убил Папочка любит Красавиц (Лесной Топор)]

[Жирный Пибимпап (Клинок Сердечного Мрака) убил Дарю тебе себя (Жрец середины лета)]

[First Blood!] — Первая кровь!

[Double Kill!] — Двойное убийство!

Первая кровь в игре даёт дополнительное золото, плюс двойное убийство — Лао Пан в лесу сразу же улетел в космос рейтинга экономики.

Самое главное, он заметил одну деталь: в самый ответственный момент Линь Дуи специально отменил почти нанесённую автоатаку и великодушно уступил ему возможность добить противника.

Чем больше он об этом думал, тем приятнее ему становилось, и Лао Пан заговорил в нагловато-довольной манере:

— А я уж думал, ты серьёзно мои киллы тырить собрался. Что ни говори, а в умении говорить одно, а делать другое тебе равных нет.

— Я же сказал: что твоё — то твоё. — Линь Дуи не стал спорить, бегло осмотрел позиции союзников на карте и подал ему сигнал.

Герой-саппорт, которым он играл, Призыватель лунного света, выглядел как миниатюрный эльф, окружённый зелёным сиянием. Активировав второй навык, он ускорил и себя, и Лао Пана, после чего они понеслись прямо к отмеченной точке.

Когда они приблизились, туман войны в лесу рассеялся.

Только что воскресший на базе вражеский лесник с жалким уровнем, пыхтя, добивал лесного моба. Подняв голову, он увидел эту безумную парочку, которая неслась прямо на него.

Классическая сцена, происходящая в ущелье тысячи раз в день: «встретил любовь за поворотом».

Призыватель Лунного Света относился к категории мягких саппортов: хрупкий, плохо держит удар. В нормальной ситуации он обычно находится позади команды, раздавая массовое ускорение и другие баффы*.

Но тут, едва показавшись, этот нежный эльфёнок, словно не страшась смерти, бросился прямо на лесника, вынуждая того использовать только что откатившееся умение контроля.

Заставив вражеского героя потратить ключевое умение, Линь Дуи, у которого уже изрядно просело здоровье, отошёл в сторону, оставляя пространство для манёвра своему леснику, Лао Пану.

Исчез он так же внезапно, как и появился, словно растворился, легко взмахнув рукавом, не оставив после себя даже тени.

Вражеский лесник, глядя на уже в который раз погасший экран, чуть не плакал:

[Народ, у меня лес разнесли!]

[Мид: Держимся, держимся, у меня всё норм]

[Стрелок: Ты просто не фидь!]

Увы, вопрос фидить или нет, был уже не в его власти.

У Лао Пана, когда он играл в лесу, был один железный принцип: он должен быть единственным лесником на карте. А «единственный» предполагал, что вражеского лесника нужно загнобить до полного уничтожения.

Стиль у него и так был агрессивным до безобразия, а с таким внимательным саппортом, как Линь Дуи, который всё видел и всё слышал, он чувствовал себя как рыба в воде.

Меньше чем за десять минут он не только четыре раза отправил другого лесника в мир иной, но и практически полностью захватил вражеский лес.

Другие члены синей команды, видя, что дело плохо, пытались помочь своему леснику, но Линь Дуи и Лао Пан действовали настолько слаженно, что в атаке были неудержимы, а если надо было отступить, то, пользуясь ускорением, которое держал Линь Дуи, улепётывали так, что только пятки сверкали.

Несколько раз попытавшись их поймать, синяя команда лишь зря потеряла фарм на линиях и в конце концов плюнула на эту идею.

Мид и стрелок синих начали спамить системные голосовые команды:

[Системный женский голос: Держимся, мы сможем победить!]

[Системный женский голос: Держимся, мы сможем победить!]

[Системный женский голос: Держимся, мы сможем победить!]

[Лесник синих: …]

Да к чёрту ваше «держимся» — если кайфа от игры не получил, какая разница, проиграл или выиграл!

В квалификационных матчах обычно попадаются игроки-любители. Для них главное — получать удовольствие от игры. Даже если товарищи по команде играют хорошо, но тебе самому приходится туго, легко впасть в уныние. Так что неважно, какие у сторон были объективные шансы на победу: на грани явно был не только вражеский лесник, но и стрелок их команды.

[Меланхоличный принц Балала* (Апостол Крови): Бесит ваша парочка — саппорт всё время с лесником, стрелок бесполезен, потом сами будете урон наносить]

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови): Весь день один против двоих, это просто вынос мозга]

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови): Не хочу играть, сдаёмся, ок?]

С этими словами он запустил голосование, предлагая сдаться.

Линь Дуи тоже заметил, что их стрелку приходится туго. Ведь вражеский саппорт с самого начала сидел на линии с их стрелком.

Оба героя были сильными, и, судя по никам, они тоже были в паре. Из-за их взаимодействия стрелка красных всё время загоняли под башню.

Лао Пан, не раздумывая, нажал «Отклонить» и шмыгнул носом:

— Да уж, нервные ребята… Совсем забыл, что это всё-таки низкоуровневая публика. Может, почаще на нижнюю заходить?

В этой игре их стрелок играл Апостолом Крови — героем, который полностью раскрывается в лейте* и требует много фарма*. Так как эти двое вообще не планировали затягивать игру до поздней стадии, они в начале помогали миду и топу, фактически оставив стрелка выживать самому.

Линь Дуи поставил метку на карте:

— Не надо. Лесник синих скоро воскреснет, подкарауль его тут и помоги снести вторую башню.

Лао Пан с сомнением покосился на нижнюю линию, где персонаж, кажется, уже собирался начать кормить врага:

— Но…

Линь Дуи закончил фразу за него:

— Ничего, я пойду успокою нашего стрелка.

— Успокоишь? — Лао Пан поперхнулся. — Мы столько лет знакомы, а я от тебя и пары ласковых слов не слышал. Ты что, умеешь людей успокаивать?

Линь Дуи не ответил.

На экране миниатюрный зелёный эльф, взмахнув красивыми крылышками, включил ускорение и радостно устремился на нижнюю линию.

Стрелок и саппорт синих, конечно, заметили появившуюся в поле зрения фигурку, но не обратили на неё никакого внимания.

В конце концов, к этому моменту они уже практически продавили нижнюю линию, и, даже если саппорт раскачался, их стрелок был слаб — что он мог изменить?

Игнорируя присутствие саппорта, они, как и прежде, агрессивно давили башню.

Однако вскоре они поняли, что что-то не так.

Стоп, почему у этого саппорта такой урон?

Стрелок синих наконец-то удосужился посмотреть, что нацеплено на этом Призывателе Лунного Света, и чуть язык не прикусил: «Ни фига себе, он чисто в урон собрался?»

У саппорта тоже появилось нехорошее предчувствие. Взглянув на их не самые полные полоски здоровья, он быстро дал сигнал отступать.

Но было уже поздно.

[Системный женский голос: Атакуем!]

Как только прозвучал сигнал, Линь Дуи мгновенно включил ускорение.

Два навыка замедления один за другим точно попали в обоих противников. Одновременно, используя ульту*, он открыл портал, перебросив своего стрелка прямо в тыл, и в тот момент, когда полоска здоровья Апостола Крови почти обнулилась, использовал умение призывателя «Лечение», буквально вытащив его с грани смерти.

Следовавший за ним стрелок даже не понял, что произошло. Он просто тыкал обычными атаками и в итоге забрал два убийства подряд.

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови) убил Без килла сразу труп (Стрелок Священного Лука)]

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови) убил Дарю тебе себя (Жрец середины лета)]

[Double Kill!]

Поскольку Апостол Крови был героем поздней стадии, наносящим урон в основном обычными атаками, даже в нормальной игре его экипировка развивалась медленно. А в этой игре его всё время давили, так что его урон сейчас можно было сравнить разве что с комариным укусом. Он и сам не ожидал, что в такой ситуации сможет сделать двойное убийство.

На пару секунд он завис, а потом его гнев улетучился, и настроение резко улучшилось.

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови): Вот это правильно! Надо было сразу играть со мной!]

[Наслаждайся жизнью (Призыватель Лунного Света): Доволен?]

[Стрелок: …]

Как-то странно это прозвучало…

[Меланхоличный принц Балала (Апостол Крови): …Ну, сойдёт]

[Наслаждайся жизнью (Призыватель Лунного Света): Давай за мной, дальше будет веселее]

Линь Дуи сам играл стрелком и прекрасно знал, какие условия для дамагера* самые комфортные.

А для керри главный кайф — это собирать киллы. И нет для него подарка лучше, чем мясо, то есть убийства.

Лао Пан тем временем уже обеспечил преимущество на линии, разнёс вторую башню и уже собирался идти помогать мидеру, как краем глаза глянул на ситуацию внизу и, не удержавшись, цокнул:

— Киллами задобрить решил… Ну ты мастер, братец ONE, знаешь, как подмазаться, если так дальше пойдёт, то новая подружка будет полностью твоей.

Линь Дуи включил на полную режим «накормить стрелка убийствами», причём сделал это с удивительной лёгкостью.

Маленький саппорт носился по карте, а увязавшийся за ним стрелок смотрелся как подвеска-амулет.

Слова Лао Пана он проигнорировал и спокойно отметил точку у реки:

— Готовимся забирать босса. Готов?

— Всегда готов! — сказал Лао Пан.

— Вперёд, — кратко бросил Линь Дуи.

Синяя команда среагировала довольно быстро, но Линь Дуи заранее расставил варды, полностью контролируя видимость на карте.

В таких низкорейтинговых играх обычно не умеют обходить варды и не знают реального расположения вражеских сил. А сами как только показались, так сразу видны как на ладони.

Благодаря такому явному преимуществу в обзоре битва за Босса закончилась со счётом один — три в пользу красных.

Красная команда, где были Линь Дуи и Лао Пан, имея командный бафф, сразу же пошла давить вражескую башню и закончила игру на двадцать четвёртой минуте.

Как и планировалось изначально, игра завершилась в мидгейме, не затянувшись до поздней стадии.

Это был последний матч их альтов в квалификации, и вместе с надписью «Победа» на экране появился ранг «Золото I».

В голосовом чате раздался полный восторга голос Лао Пана:

— Остаётся только радоваться, что ты редко играешь саппортом. А то бы и в рейтинге саппортов кого-нибудь подвинул… А может, зайдём как-нибудь на основные аккаунты и порубимся в связке лес-саппорт? Кто там сейчас в топ-10 саппортов? Эх-хе-хе, может, получится кого-нибудь скинуть.

— Саппорт не особо мой стиль, а вот попробовать лес в следующий раз — это можно, — сказал Линь Дуи.

Лао Пан, занимающий на данный момент восьмое место среди лесников, мгновенно насторожился:

— Ну уж нет! Не испытывай нашу дружбу на прочность! А то знаешь, я тебе прямо тут устрою разворот дружбы на триста шестьдесят градусов!

— Шучу, — Линь Дуи лениво усмехнулся и спросил: — Ещё играем?

— Не, у меня тут дела. — У Лао Пана послышался шум, будто к нему кто-то пришёл. Он снял галочку готовности в группе. — В следующий раз.

Линь Дуи:

— Оки.

Лао Пан, немного волнуясь, добавил:

— Играй, но без меня рейтинг не набивай. Начинали растить альты вместе, братья идут рука об руку, кто первый возьмёт топ — тот пёс шелудивый, понял?

Линь Дуи:

— …Понял.

Лао Пан наконец вышел из игры, ужасно довольный.

Линь Дуи пролистал статистику только что закончившегося матча и тоже вышел из режима группы.

Он не спешил вставать в очередь снова.

Краем глаза он заметил свою термокружку: чай незаметно закончился, на дне остались лишь ярко-красные ягоды годжи, всё ещё источающие сладкий аромат.

Чай с годжи — лучшее творение человечества.

Как всегда, играя, он уничтожал не только врагов, но и запас горячей воды.

Взглянув на время на телефоне, Линь Дуи собрался налить себе ещё чайку и продолжить.

Но как только он встал, то вдруг заметил, что сзади него уже некоторое время стоит какой-то человек.

Линь Дуи чуть не врезался в него, но тот, вовремя среагировав, придержал его, помогая удержать равновесие.

Из-за этого манёвра расстояние между ними немного сократилось.

Линь Дуи уловил запах чужого парфюма, лёгкий, но при этом яркий и выразительный.

Он на мгновение замер и поднял взгляд.

____

1) Саппорт (от англ. support — поддержка) в видеоиграх — это роль персонажа, главная задача которого заключается в помощи союзникам, а не в нанесении основного урона. Саппорты лечат (хилят), накладывают баффы (усиления), снимают дебаффы (ослабления), обеспечивают обзор карты (ставят варды) и контролируют врагов, жертвуя личной боевой эффективностью ради успеха команды.

2) Вард — это специальный расходуемый предмет, устанавливаемый на карту для получения обзора в определённой области. Варды «подсвечивают» туман войны, позволяя видеть перемещения противников.

3) Килл (от англ. kill — убийство) — в играх означает убийство персонажа противника, другого игрока или игрового босса.

4) Бафф (от англ. buff) в играх — это временное или постоянное положительное улучшение характеристик персонажа, способности или предмета. Баффы повышают урон, защиту, скорость или дают новые возможности, помогая игроку в бою.

5) Фидить (от англ. to feed — кормить) — в геймерском сленге означает намеренно или по неосторожности часто умирать в игре, тем самым давая противнику преимущество в виде опыта, золота, усилений или другой игровой валюты.

6) Балала —  巴拉拉 — волшебство, которое используют феи в детском популярный детский телесериале Феи Балала / Balala the Fairies / 巴啦啦小魔仙.

7) Лейт, лейтгейм (от англ. late game — поздняя игра) — это финальная стадия матча в жанре MOBA (Dota 2, LoL) и других стратегических играх.

8) Фарм (или фарминг, от англ. farming — фермерство, возделывание) в онлайн-играх — это процесс многократного повторения однотипных действий для получения внутриигровых ресурсов, опыта, валюты или предметов.

9) Ульта, ультимейт (Ultimate) — это самая мощная способность персонажа в компьютерных играх (MOBA, шутеры, RPG), которая требует времени для перезарядки.

10) Дамагер (от англ. damage dealer, сокр. ДД) — это игровой персонаж или класс, чья главная задача — нанесение максимального урона противникам.


Оглавление

Глава 1

Глава 3