Расы
Здесь представлены все доступные для выбора расы. Что самое приятное, вы способны дополнить этот список при желании, предложив свою расу кому-нибудь из анкетологов, что уже может передать ваше твАрение выше.
Присутствуя в обоих эпохах, люди проявляют удивительную степень приспособленности и умения заселять практически любые земли. Благо живут как тараканы, не долго.
Имеют порог Боли около 100 и запас Рассудка 80.
Несломимый дух: Люди способны вместо накопления Боли израсходовать часть рассудка, эквивалентную потенциально полученному урону.
Выходцы меча и магии, обладающие природными талантами особенно во второй области.
обладают порогом Боли всего 70, но Рассудок при этом равняется 100
Тонкое плетение: Вся магия, сотворëнная эльфами, будь то активная или пассивная, расходует на 10% меньше рассудка.
Самая нестабильная среди всех раса. Порог Боли и запас Рассудка определяются животным, с которым смешались люди. Обычно порог Боли составляет от 40 до 120, а запас разума от 20 до 150.
Пассивка так же зависит от конкретного животного. сюда будут добавляться уже одобренные пассивные навыки.
Одни из самых стойких созданий, пусть и не обладающие внушительным интеллектом. Не чувствуют Боли, но вместо неё получают Износ.
Имеют стартовый порог Износа 140 единиц, но совсем не имеют Рассудка, лишённые возможности колдовать.
Глыба: Раз в 2 поста может сжечь 15 Боли противника и встать в стойку, получая на 50% меньше Износа на протяжении всего поста.
выходцы современного мира, одарённые возможностью колдовать. Зачастую их стиль менее изящен, чем у эльфов. Направленный не на отточение собственного мастерства, а на уничтожение мастерства оппонента.
Имеют порог Боли в 60 единиц, в то время как запас Разума составляет 90.
Вмешательство: Псионики способны буквально воровать до 20% чужого Рассудка на собственный каст. После воровства у жертвы должно остаться минимум 20% от максимального запаса рассудка.
Очередное благо технологий, являющее собой остаток сознания погибшего существа, что был загружен в металлическое тело. Подобно големам не чувствуют боли, не могут заболеть или отравиться.
Имеют неплохой запас Износа, равный 120 единицам, не имеют возможности колдовать
Разгон: Ревенант получает 20 износа, но на 2 поста двигается в два раза быстрее. Откат 2 поста.