Material Artist
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д.
🛠 Задачи:
• Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
• Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
• Адаптация материалов под стиль проекта;
• Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
⚙️ Требования:
• Сильное портфолио с материалами окружения;
• Уверенное владение Substance Designer;
• Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
• Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
• Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
• Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.