Lighting Artist
Ищу Lighting Artist в команду The Expanse: Osiris Reborn (Owlcat Games).
Фулл-тайм фриланс, удалённо, контракт на 6 месяцев (дальше — по ситуации). Движок — Unreal Engine.
Задачи:
- освещение окружения и персонажей: интерьеры и экстерьеры, естественный и искусственный свет
- расстановка и настройка эффектов света
- оптимизация света и настройка постпроцессов
- работа в связке с нарративом, левел-дизайном, геймдизайном и арт-директором
- приём фидбека, правки, багофикс
Что важно:
- опыт от 3 лет на позиции Lighting Artist или Tech Artist
- продакшен-опыт работы со светом в Unreal Engine; опыт в Unity тоже подойдёт
- портфолио с локациями по свету — ищем именно светохудожника, а не 3D-дженералиста
- понимание особенностей настройки света в игровых движках, работа со статическим и динамическим светом
- умение работать в условиях технических ограничений
- понимание базовой физики света: отражение, преломление, рассеивание
- чувство цвета и композиции, художественный вкус, насмотренность
- умение работать с референсами и собирать информацию
Плюсом будет технический бэкграунд: написание скриптов, HLSL.
Ставку обсуждаем индивидуально. Тестового задания нет: смотрим CV и портфолио, дальше собеседование.