September 17

UX/UI AI Designer — Mobile Games / Part-time

REMOTE | PART TIME

Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру

У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.

Чем предстоит заниматься:

— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.

— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.

— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.

— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.

— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.

— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.

— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.

— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.

Что для нас важно:

— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.

— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.

— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.

— Умение работать с уже существующим стилем.

— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.

— Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.

— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.

— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.

— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.

Главная задача роли:

Мы хотим постепенно прийти к процессу:

Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.

Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.

Формат:

— Part time.

— Удаленная работа.

— Долгосрочное сотрудничество.

— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.

При отклике прислать:

— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.

— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.

— А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час

CONTACTS

https://t.me/courieruz