November 9

Геймдизайнер-тестировщик (Junior–Middle) | Unity + AI

REMOTE GLOBAL | GAMEATOM


Проект: Hold My Thing
Кооперативная физическая игра для ПК.
Ищем человека с высокой наигранностью в ПК-игры, который будет ежедневно тестировать игровые механики, находить проблемы в геймплее и самостоятельно исправлять небольшие баги с помощью AI.
🔧 Чем предстоит заниматься:
Ежедневно тестировать игровые механики и различные геймплейные сценарии.
Искать баги, эксплойты, проблемы с балансом и UX.
Исправлять небольшие баги через AI (Claude Code, ChatGPT, Cursor).
Передавать сложные технические проблемы программистам.
Предлагать и проверять улучшения геймплея.
🎯 Что ожидаем:
Опыт в геймдизайне (Junior–Middle).
Высокая наигранность в ПК-игры, особенно кооперативные: R.E.P.O., PEAK, Lethal Company и подобные.
Базовое владение Unity (Inspector, Prefabs, GameObjects, Components).
Практический опыт работы с AI-инструментами.
Понимание основ QA: баг-репорты, тест-кейсы, воспроизведение ошибок.
Умение оценивать игровые механики с точки зрения геймдизайна.
⭐️ Будет плюсом:
Собственные игры или прототипы, в том числе созданные с AI.
Опыт работы с физикой и кооперативными механиками.
Навыки самостоятельного внесения изменений в Unity-проект.
📩 При отклике обязательно:
Ссылка на Steam-профиль.
Скриншоты игрового времени в Steam.
Краткий рассказ о своём опыте с Unity, геймдизайном и AI.
💡 Важно: ищем не классического QA, а геймдизайнера-тестировщика, который не просто находит ошибки, но и помогает улучшать игру, самостоятельно исправляя небольшие проблемы.

CONTACT

https://t.me/Rendwork