3D ARTIST
Модели и текстуры для Captain of Industry: заводское оборудование, транспорт, химические установки, корабли и здания.
Формат:
Полная занятость, freelance / B2B. Только удалённо, из любой страны; гибкий график.
Задачи:
• Создавать анимированные game-ready модели и текстуры, улучшать существующие ассеты.
• Оптимизировать количество вершин, запекать high-poly в low-poly и готовить LOD.
• Готовить keyframe / morph / skeletal-анимацию и FBX, корректно импортируемый в Unity.
Что требуется:
• Несколько лет опыта моделирования и текстурирования в игровой индустрии.
• Портфолио game-ready моделей и текстур: albedo, normal, specular / metallic; опыт Substance или аналогичных инструментов.
• Внимание к реализму, деталям и обратной связи, готовность быстро прототипировать идеи.
• Общение с командой на английском.
• Индивидуальный специалист, не студия и не подрядчик-вендор.
Будет плюсом:
• Деревья, растительность и текстуры ландшафта.
Условия:
• Долгосрочное сотрудничество и бонусы за достигнутые этапы; сумма оплаты в объявлении не указана.