Все интерактивы и их правила.
Невеста/Принцесса.
Ведущий делит всех игроков на роли, и игра начинается. Принцесса пишет в лс ведущему, какой бы она хотела задать вопрос принцам. Этот вопрос ведущий пишет во флуд, принцы немного думают над ответом и пишут их опять в лс ведущему. Каждый ход принцесса избавляется от принца, чей ответ ей больше всего не понравился, и так игра будет продолжаться, пока не останется один принц.
Шпион.
В каждом раунде участники получают карточки, на которых написана локация, либо что-то другое. Один из игроков при этом оказывается шпионом. Он не знает локацию. Его цель угадать локацию, не раскрыв свой статус шпиона. Участники задают друг другу вопросы, касающиеся локации, чтобы раскрыть шпиона.
А шпион в свою очередь, должен по этим вопросам догадаться, в какой же локации находятся все участники. Если шпион по вопросам догадался, где находятся участники, то он просто озвучивает место. Если он оказался прав, то он побеждает.
Если во время игры участники заподозрили одного в шпионаже, они могут проголосовать против него, чтобы проверить действительно ли он шпион. Если они проголосовали и человек действительно оказался шпионом, то они побеждают. Если же они выбрали не того, то раунд заканчивается и побеждает шпион.
Угадайка/Ребусы.
За спам вариантами ответов вас могут исключить из игры.
Если вы написали ответ с ошибкой – засчитываться не будет.
Ассоциация.
Отметиться “+, роль„ в лс у ведущего.