May 21, 2025

Строй и правила его построения

· · · ───┄ · · · •✦• · · · ─┄── · · ·

. • ── ── ─┄ · ─┄ • ✦

Общие правила построения и движения в строю

│⊹┊ 1.┊ Построение

│┊ 1.1.┊ Строй формируется строго по должностям. Участники не должны рваться вперёд ближе к лидеру — каждый занимает место строго в соответствии со своей должностью.

│┊ 1.2.┊ Всегда стоит обращать внимание на звание в аббревиатуре, человек мог не успеть сделать новую форму после повышения, и это не повод обгонять его или требовать покинуть место.

│┊ 1.3.┊ Участники могут стоять только перед ИС и лагающими участниками, а также перед теми, кто добровольно ушли в конец строя, независимо от звания.

│┊ 1.4.┊Если у вас лагает / плохой пинг и т.д. — убедительная просьба стать в конец строя!!

│┊ 1.5. Мешающих игроков — в хайд.

│┊ 1.6.Рог всегда включён во время строя.

│┊ 1.7.┊ Если вы одного звания с другим участником, и он встал в строй раньше вас — не пытайтесь пройти вперёд него. Это место занял тот, кто пришёл раньше.

│┊ 1.9.Покидать строй без команды запрещено.

─ ⊹ ⋅Строй работает в таком порядке:⋅ ⊹ ─

╭╮ ─┄   · ─┄  ᨧ ✦ ɞ ─┄  ─┄  · ╮

┊┊ ╰┄▸ Иллюзионист (лидер)【к-L】

୨⊹୧ ╰┄▸ Шут (зам-лидеры)【///】

┊┊ ╰┄▸ Режиссеры (сиделки)【///】

┊┊ ╰┄▸ Тень-птица (летуны)【///】

┊┊ ╰┄▸ Шляпники (наборщики) 【N】

୨⊹୧ ╰┄▸ Фокусник:

┊┊ ▸ 3 ранг 【ᴋ-³】

┊┊ ▸ 2 ранг 【ᴋ-²】

┊┊ ▸ 1 ранг 【ᴋ-¹】

୨⊹୧ ╰┄▸Тень

┊┊ ▸ (ИС срок) 【ᴋ-И𑀝】

╰╯ ─┄ · ─┄  ᨧ ✦ ɞ ─┄  ─┄ · ╯

[картинка н5]

│⊹┊ 2.┊ Движение в строю

│┊ 2.1.Опоздавшие, потерявшиеся, вылетевшие и т. д. участники НЕЗАВИСИМО от звания встают в конец до первой остановки и при повторном построении занимают уже своё место в строю.

│┊ 2.2.┊Во время обхода сходки идём в том же порядке, в каком построились, никого не обгоняя.

│┊ 2.3.┊Да, банально, но если кто-то не знал — идём строго друг за другом после отсчёта человека, ведущего строй.

│┊ 2.4.┊Ходим во время обхода сходки строго на шифте, пешим шагом.
– Если с ПК: нажимайте на кнопку Shift или измените настройки.
– Если с телефона: джойстиком пальцем старайтесь не выходить за кружок.

│┊ 2.5.┊При ходьбе участники должны соблюдать дистанцию примерно в 1–1,5 пони.

──┄ ✦ ─┄─

│┊ 2.6.┊ Если во время обхода по дороге навстречу идёт другой клан, стараемся не идти по ним, а отходим в сторону ведущего.

│┊ 2.6.1.┊ Также внимательно следите за ведущим! В случае необходимости он может скомандовать "СТОП", чтобы остановиться и пропустить их.

│⊹┊ 3.AFK и внештатные ситуации

AFK (от английского Away From Keyboard) — это значит, что человек временно отошёл от компьютера и не участвует в игре или общении.

│┊ 3.1.┊ Если впереди идущий залагал, пинганул или стал в AFK и повернул не туда, идёте не за ним, а за тем, кто шёл перед ним.

│┊ 3.2.┊ Если собираетесь AFKжелательно аккуратно, не мешая другим, выйти из строя и снять форму проекта.

│┊ 3.3.┊ Если вы прилично отстали, например, после AFK, не рвитесь через весь строй на своё место.
Встаньте в конец строя перед замыкающим (если он есть — он пропустит вас вперёд; если его нет — встаёте за последним и идёте так до перестройки).

│┊ 3.4.┊ Если кто-то ушёл в AFK во время обхода сходки — не ждите, а обгоняйте.
Иначе образуется дыра, и всем придётся догонять строй. Есть риск, что вы потеряетесь.

│┊ 3.5.┊ Если вы потерялись во время обходавозвращайтесь назад на территорию.
После обхода мы всегда возвращаемся туда.
Если строй направлялся в конкретную точку (о чём ведущий должен обязательно сказать!) — например, на нижний пляжнаправляйтесь туда.