Алукард
Возраст: 20 лет (биологически), но из-за эксперимента сложно определить истинный «возраст» сущности
Класс и уровень:
Раса: дампир (происхождение — радикальный эксперимент)
Мировоззрение: хаотично-злое. Алукард руководствуется исключительно собственными желаниями и инстинктами, получает удовольствие от хаоса и страданий окружающих, не признаёт моральных норм.
Предыстория:
Мне наплевать на риск. Никогда не говорите мне о возможных последствиях;
Свобода. Любые оковы должны быть сломлены, как и те, кто их выковал. (Хаотичный);
Я стану величайшим вором из всех, когда-либо живших;
Когда я становлюсь перед выбором между друзьями и деньгами, я обычно выбираю деньги;
Опыт: 0 (как дампир — новичок, но как убийца — уже имеет кровавый опыт).
- абсолютно лишён эмпатии, воспринимает людей как источник пищи и средство для развлечения;
- наслаждается хаосом и страданиями, часто оставляет «подписи» на местах преступлений (вырезанные символы, искажённые тела);
- непредсказуем, может отказаться от выгодного заказа ради «эстетики» убийства;
- обладает извращённым чувством юмора, любит «играть» с жертвами перед смертью;
- крайне самоуверен, считает себя выше обычных людей и нежити.
- абсолютное превосходство над слабыми;
- удовлетворение голода любой ценой (зависит от жизненной силы людей — результат эксперимента);
- превращение убийств в «искусство», поиск новых способов причинения боли;
- расширение своих возможностей через эксперименты над жертвами (изучает эффекты разных видов травм, ядов, заклинаний).
- неконтролируемый голод (туманит разум, заставляет убивать даже без заказа);
- зависимость от жизненной силы (без еды становится вялым, раздражительным, теряет часть способностей);
- склонность к самолюбованию (может недооценивать противников);
- паранойя (верит, что за ним охотятся не только охотники на нечисть, но и «тени из прошлого»);
- неспособность испытывать радость от чего-либо, кроме убийств и боли (замкнутый круг психопатии).
- Акробатика (ловкость):
- Расследование (интеллект):
- Атлетика (сила):
- Восприятие (мудрость):
- Выживание (мудрость):
- Запугивание (харизма):
- Ловкость рук (ловкость):
- Скрытность (ловкость):
- Обман (харизма):
- Проницательность (мудрость):
- Укус вампира (колющий урон, поглощает жизненную силу, усиливает способности на 1 раунд);
- Тёмное зрение (60 футов, видит в темноте как при дневном свете, различает «ауры» страха);
- Паучье лазание (перемещается по стенам и потолкам, руки свободны для атаки);
- Природа нежити (не нуждается в дыхании, устойчив к ядам и болезням, регенерирует раны со скоростью 1 хит в раунд);
- Инстинкт убийцы (всегда знает уязвимую точку противника);
- Ужас нежити (существа, чувствующие смерть, бегут с паникой при зрительном контакте);
- Поглощение души (кратковременно заимствует навыки или воспоминания жертвы при убийстве).
- Доспехи:
- Оружие: холодное оружие, метательное оружие, арбалет.
- Инструменты: воровские инструменты, набор для вскрытия замков, инструменты алхимика (создание ядов).
- Навыки: скрытность, запугивание, ловкость рук, выживание.
Ячейки заклинаний: отсутствуют (только врождённые способности дампира).
Текущие ячейки: —