August 26, 2020

Презентация WOT Blitz

Превизуализация

Долгое время подбирал подходящие рефы и съемку под ролик, после подобранных моментов в “идеальное” состояние, перебирал превиз раз 14, сначала подгон под ТЗ, после подгон под музыку, после подгон под смысловую часть, старался отобразить в ролике смысл, которого в большинстве роликов моушена не находил. Т.е. видео с логической частью, человек с телефоном грузит игру, движущийся танк, выстрел, подрыв танка противника, радость игрока, заставка “возьми танки с собой”.

Блокинг

На данный момент сложность составила работа в Cinema 4D с блокингом. Большинство времени заняла первая сцена с “дрифтом/разворотом танка, в основном проблема была с анимацией движения машины по кривой. Камеру сделал по примеру урока в задании (движущуюся), в планах добавить объекты на задний план, для создания объемного движения.

Изучал в школе и колледже немецкий язык, поэтому проги на английском даются тяжело и медленно (через транслит). Ранее практически не работал в программах Adobe, управление камерой - пиздец. Благо есть ребята в дискорде, где подскажут как сделать и покажут и сверху совет дадут.

Сцена 1

Рывки техники тщательно подбирал от примеров движения танков в играх, видео и прочее. Идея сделать поворот и задействовать с наклоном техники из-за поворота, амортизации колес в гусеницах

Сцена 2

Сцена 3

Сцена 4

Сцена 5

Сцена 6

Сцена 7

Сцена 8

Курс крутой, истекающее время мотивирует супер, но кажется для новичка немного сложно успеть все в положенный срок, когда собираешь необходимые сцены под видео, думаешь что это сложнее работы в проге. Когда работаешь в проге, думаешь “какого черта эта камера идет не по сплайну))”, и тратишь на 1.2 секунды 8 часов.