Космос и пиксели
Приветствую! Сегодня мы попробуем себя в роли инженера на космической верфи. Пройдём путь создания собственных кораблей для покорения космоса в стиле пиксель арта. Нужна только тяга к неизведанному, творческий интерес и немного свободного времени. Давайте приступим!
Программное обеспечение.
Наши чертежи будем создавать в замечательном редакторе Krita, его можно бесплатно скачать на сайте или купить в стиме. После установки, у вас откроется подобное окно:
В нём обращаем внимание на левую часть, где «Начало», нам предлагает создать новое изображение или открыть. Мы выбираем новое (или, как написано, нажимает ctrl+n на клавиатуре)
Далее нас встречает окно создания полотна, где мы можем выбрать размер, форму, цветовой охват нашего холста. Нам нужно выбрать размер рисунка, для первого корабля предлагаю 32 на 32 пикселя, как на картинке ниже.
Остальные настройки, советую, оставить по умолчанию или выбрать как у меня.
Как только будете готовы — нажимайте «Создать»!
Перед вами, должно появиться следующее:
Забыл сказать, что размер интерфейса зависит от разрешения и размера вашего монитора, но интерфейс у всех единый.
И так, с чего начать? Всё просто, давайте придумаем дизайн нашего корабля. Вы закономерно спросите "как?", сейчас разберемся!
Всё, или почти всё, состоит из простых форм: квадраты, круги, треугольники и прочее. Для примера пусть форма будет треугольником форму, теперь нужна кисть.
Обратимся к правому нижнему углу:
У нас тут профили кистей, нам нужна определенная. Для начала, их отфильтруем. Прямо под надписью "Профили кистей" есть фильтр, где сейчас написано "Все", мы на него нажимаем и выбираем "Пиксельная графика"
Три кисти, из которых нам нужна только одна, самая первая, жмём на нее правой кнопкой(далее буду называть эту кнопку - ПКМ) мыши и добавляем метку "Избранное":
Теперь вернёмся к первому фильтру и выберем там "Избранное":
Теперь это ваш избранный инструмент, а остальные не будут отвлекать. Берите её в руки!
Сверху есть два важных индикатора, это непрозрачность и размер кисти.
Непрозрачность мы оставляем на 100%, а размер ставим 1 пиксель, если есть погрешность, после запятой, то не страшно, главное чтобы был 1 пиксель. Регулировать ползунок можно курсором, нажатием на стрелки справа от индикатора или просто колесом мыши, если навести курсор на индикатор.
Слева у нас панель инструментов:
Из всего этого нам нужна кисть, она уже выделена синим, и линия, она справа от кисти. Берём линию.
Перемещаемся на полотно и жмём ПКМ, вам откроется меню выбора цвета, покрутите его как хотите и треугольник, и колесо. Как только наиграетесь, берите черный цвет.
Отлично! Теперь самое важное. Нужно добавить слой рисунка. Нужно это для того, чтобы свободно рисовать "под" кораблём и "над". Нажмите на плюсик, в правой части экрана, тогда добавиться новый слой и мы автоматом будем рисовать на нём.
Должно получиться что-то подобное, давайте закрасим внутренности черным цветом. Переключитесь с линии на кисть и закрашивайте, не забывайте, что можете изменять размер кисти в большую сторону. Отдалять и приближать картинку можно на колесо мыши.
Поздравляю, вы нарисовали чёрный треугольник. Он уже может занять своё почетное место рядом с чёрным квадратом. Вы стали настоящим художником!
Хех, ладно, продолжаем. У нас есть макет корабля. Кораблю нужна кабина, давайте её нарисуем, но для начала добавим новый слой.
Сейчас начнётся магия! Ой, простите, наука! Возвращаемся к выбору кистей, нам нужно в фильтре выбрать следующее:
Нужная кисть выделена синим, давайте её тоже добавим в избранное, она сейчас нам очень пригодиться. Берём эту "Кисть" в руки. Теперь смотрим наверх, рядом с индикатором размера кисти есть две кнопки:
Первая делит лист по вертикали. В какой бы стороне вы не рисовали, вторая часть всё отзеркалит. Вторая кнопка делает тоже самое, только в горизонтали. Жмём на первую и переходим на холст.
Советую переключить режим рисование с кисти на линию. Далее, выбираем цвет для кабины и рисуем:
Не отходя от кассы, выбираем другой цвет и начинаем красить корабль. Просто водите линиями как вам вздумается. Можете переключиться на режим кисти и рисовать свободно. Пробуйте до тех пор, пока ваш мозг не скажет - "Да, вот сейчас похоже на космический корабль". Не бойтесь брать другие цвета и экспериментировать. Я рисовал линиями, цвет не менял, и вот что получилось:
Как мы видим, вокруг корабля появились прозрачные цветные пиксели, уберем это непотребство. Наверху есть кнопка ластика, но для начала выберите кисть для пикселей.
Жмакаем на ластик и стираем по контуру всё, что не нравиться. Итог:
Замечательно! В общем, можно оставить и так. Пиксель арт, он же скорее про воображение, чем про чёткий и точный визуальный стиль, но это моё мнение. Мы можем добавить деталей в этот рисунок. Пусть работают двигатели! Для этого берём нашу вторую избранную кисть и выбираем цвет работы двигателей. Думаю, что цвет выхлопа двигателей можно сделать зеленым, как кабину:
Так, вполне не плохо! Но всё равно, что-то не так, может добавить деталей?
Вот, уже лучше! Детали делались по аналогии с основным корпусом. Сначала выбираем слой с чёрным треугольником и рисуем детали черным цветом, потом выбираем слой с цветом и красим. После покраса проходимся ластиком.
По моему, у нас получилось неплохо, особенно если отдалить!
Вы спросите, а что с фоном? Всё просто, жмём на фон в слоях и красим его в тёмный цвет. Для моего корабля лучше смотрится тёмный синий:
Можно натыкать пару-тройку звёзд, но я уже устал и моя смена давно закончилась.
Спасибо вам за внимание! Не бойтесь экспериментировать с полученными знаниями, рисовать другие формы и играться с цветом. Если вам понравился урок, то ставьте лайк и(или) пишите комментарий в Телеграмме! Это позволит делать ещё больше уроков. Нам так же интересно увидеть ваши работы по уроку, ждём их в комментариях к посту в Телеграмме!