January 4, 2024

О перемещениях в пространстве и времени | Механики сюжета «Кабинет курьёзов»

Подготовлено специально для телеграм-канала Genshin Impact || Ролевая игра

Перед началом статьи хотелось бы обозначить главный ключевой момент, чтобы вам было проще понимать задумку авторов и проникаться новым сюжетом.

Кабинет курьёзов — мультивселенная нашей рп, связывающая собой все предыдущие и последующие сюжеты. Это значит, что все, что происходило в ролевой с момента ее основания, происходило в рамках мультивселенной и имеет общую линию повествования. Кабинет курьёзов также является основным постоянным сюжетом, а значит если тематика рп будет меняться, это также будет происходить в рамках нашей мультивселенной.

О перемещениях в пространстве и времени

Путешествуя в книжные миры, вы должны соблюдать ряд инструкции и правил, чтобы не нарушить пространственно временной континуум.

1. Вы должны отдавать себе отчёт, что не имеете права менять сюжет книги так, как вам захочется. Даже если книга не дописана, даже если у вашего персонажа совсем не прописаны взаимодействия с окружающим миром и другими героями. Изменение сюжета строго запрещено на любых основаниях!

2. Перемещение в мир книги возможно только на 72 часа, не больше и не меньше. Во время путешествия ваш персонаж будет отсутствовать в реальном мире, таким образом если он официально трудоустроен, вам придется прописать отсутствие персонажа либо как отпуск/отгул, либо найти другую уважительную причину. То же самое касается объяснения причин отсутствия перед семьёй/друзьями/партнёрами персонажа.

3. Вы не имеете права убивать персонажей книг и наносит им серьезный физической вред, поскольку это чревато необратимыми последствиями.

4. Весь физический вред, в том числе и смерть, полученный вашим персонажем во время путешествия, переносится в реальный мир. Таким образом если во время путешествия ваш персонаж сломал ногу, по возвращению нога будет по-прежнему сломана. В случае увечий и смерти руководство клуба не несёт ответственности перед участниками путешествия, но готова полностью покрыть счета на лечение или похороны.

5. После возвращения из путешествия ваш персонаж может испытывать ряд симптомов, таких как:
— Кратковременная потеря памяти
— Дезориентация
— Дереализация
— Потеря личностной идентичности
— Головокружение
— Тошнота
— Сенсорная перегрузка
— Беспричинные приступы агрессии
— Визуальные и слуховые галлюцинации
— Панические атаки
— Посттравматический синдром

6. При возвращении в реальный мир некоторые персонажи могут забыть о своих путешествиях. В таком случае будет ли персонаж помнить все перемещения или частично забудет о них - остаётся на ваш выбор.

7. Все, что происходит в параллельном измерении, остаётся в параллельном измерении. Таким образом если за время своего путешествия ваш персонаж успел завести роман с книжными персонажами(прим.) или реальными людьми, попавшими в ту же книгу, все сделанное вами останется на страницах произведения и никак не повлияет на реальный мир.

8. Выносить книги из здания клуба категорически запрещено. Это чревато тем, что человек, путешествующий в вынесенное за пределы здания произведение, останется в нем навечно.

9. Биография вашего персонажа остаётся неизменной, таким образом если в прошлом сюжете ваш персонаж был криминалистом, он обязан быть им и в текущем сюжете, а также во всех последующих, так как все сюжеты - лишь циклы перемещения в параллельные миры. Тоже самое касается родственных связей, таким образом если у вашего персонажа есть мертвая сестра(прим.), она не сможет воскреснуть ни в одном из сюжетов ролевой.

10. Перемещение возможно только в хорошо прописаную книгу. Если в книжном произведении не уделяется внимание описанию атмосферы, окружения, декораций и эпохи, перенестись в нее не получится. Таким образом вы не можете путешествовать в миры стихотворных сборников(прим.) или коротких рассказов.

11. Знание сюжета книги, в мир которой вы планируете переместиться, строго обязательно.

12. Вы можете перемещаться в любое известное произведение, например цикл романов о Гарри Поттере или "Войну и Мир". Вам также разрешено путешествовать вместе с соролами, главное помните, что именно вам предстоит описывать события выбранного произведения.

13. По ряду не известных никому причин червоточина, ведущая в книжные миры, может исчезнуть или не открыться. В таком случае рекомендуем повторить попытку перемещения через 72 часа.

14. Все последующие сюжеты будут являться перемещением в очередной книжный мир, но в отличие от текущей сюжетной линии, перемещение коснется всех персонажей без исключения.

Если у вас остались вопросы по механикам сюжета, обращайтесь в бот поддержки @genshinrolevaja_bot

Прочитали статью? Поставьте специальную реакцию - ⚡️

Автор статьи:
Рерих под грибами

Подготовлено специально для Genshin Impact || Ролевая игра

Присвоение статьи запрещено