Зирра
Имя/Прозвище: Зирра/ "Рыцарь Роя" / "Хранительница Свирепого Роя"
Место жительства: Много веков назад шершни обитали в Златой Пустыне, теперь же колония расположилась в Фарлуме в Мшистом Гроте.
Внешность: Арт и текстура моба из Реал Лайф
История:
Давным давно племя шершней обитало в Златой Пустыне, однако около 800 лет назад род был почти полностью истреблён. Некоторые выжившие собрались и покинули родные земли в поисках нового дома. Так шершни добрались до Фарлума ещё в его светлые времена. Тогда шершни жили сравнительно мирно с остальным королевство, расподожив гнездо в Мшистом Гроте. Но с приходом к власть Матери Шёлка и последующего проклятия Навождения шершни изолировали свой дом от остального мира. Но вечно сидеть взаперти рой не мог, ибо рано или поздно нити дошли бы и до них. Дабы сохранить род, шершни отдались своим старым инстинктам, яростно и сплочённо защищая колонию от любого, кто покажется на горизонте. В отличии от тех же пчёл из Халлоунеста, шершни были уверены в себе и поклялись что их Свирепый Рой будет жить вечно.
И несмотря на то, что Верховная Матерь Шёлка давно пала и в Фарлум вернулся порядок, шершни продолжают свою священную миссию, не рискую более жизнью роя.
Зирра являлась единственной дочерью их королевы Беатриссы. Родилась малышка не в самые лучшие времена и ещё в раннем детстве по глупости подвергла опасности колонию, покинув гнездо. В итоге её вернули домой, но в тот день защищая сестру, погиб её старший брат Кобу. И ещё тогда принцесса поклялась лично отдавать всё на благо роя. Время шло, принцесса выросла, но вместо того, чтобы уютно сидеть в гнезде она стала охотников во благо колонии, а также самым свирепым и верным войном своего народа.
Характер:
Внешне эта леди выглядит грозно, но на деле она ещё агрессивнее. При первой встрече Зирра скорее всего сразу нападёт, особенно если вы не выглядите серьёзным противником или находитесь недалеко от гнезда. Договорится с ней шанс маленький, но не равен нулю. Однако у принцессы есть принципы и если вы.. Ну скажем, спасёте шершня, то это может защитаться вам в будущем. Также если вы абсолютно безоружны, то Зирра скорее всего бросит какое-то оружие, ибо справедливость у неё в приоритете. Несмотря на жестокость к жертвам, Зирра милосердна к своим, а потому дома на неё всегда можно положиться. Но не использовать, так как обман она чувствует очень хорошо, особенно от шершней.
Оружие:
Когда-то один очень уверенный в себе Тиран Череп попытался напасть на колонию. В итоге зазубренная секида из его черепа стала основным оружием принцессы.
Способности:
Так как Зирра начала обучение бою едва научившись ходить, её показатели изначально сильны, но есть и другие навыки.
Очевидно, она способна к полёту.
–Яд вызывает резкую боль, жжение, тошноту, зноб и прочие признаки интоксикации. При сильной дозировке дело доходит до летального исхода, если вовремя не избавится от яда в организме.
–В случае угрозы шершни выделяют феромон тревоги, что служит сигналом о помощи сородичам. Когда другие шершни улавливают его, то врагу действительно грозит смерть.
–Редко, но эти шершни могут в крайнем случае использовать при битве челюсти.
–Все шершни работают дисциплинированно и слажено, а потому наткнувшись на группу таких вояк прощайтесь.
–Техника парирования. Причём удар может быть отбит со всех сторон.
Знак/Ячейки: Знак охотника.
Скорость, меткость и выносливость носителя растёт. Возможность использовать парирование.
•Синие слоты— 2
•Желтые слоты— 1
•Красные слоты— 3
•Белые слоты— 0
Интересные факты:
– Хорошо ладит с детьми.
–В своей речи часто использует прозвища по типу "Мёдик"/"Сахарок"/"Сладкий" и тд.
–Бисексуалка. В своё время Зирра искала себе партнёра среди сородичей, но подходящего ухажёра так и не нашлось и в конечном итоге вовсе забила она на свидания и с головой ушла на путь охотницы.
–Базовые знания в оказании первой медицинской помощи.
Владелец: @Enchik_0