БЛОКИНГ
Дорогой дневник, с трудом я перешел на следующий этап курса по моушну в Мастерской Исаева и вот только сейчас все начинается.
В данном этапе нужно сделать блокинг - превизуализацию ролика, создать каждую сцену с нуля в программе Cinema 4D, используя примитивные объекты и повторив движения камеры с анимацией.
ФАКАП ЛЕНС
Заголовок неслучайный, оказалось что focal lenth подобрать не так уж и просто как показывается в уроках. На глаз как то не круто, все время задаешь вопрос "насколько эти линии параллельны?", да и то - хорошо если есть прямые линии в референсе.
Так вышло, что в половине референсов, которые были выбраны и одобрены нет или очень мало прямоугольных объектов. Будь у меня больше времени, я бы скорей всего поменял их. Функция camera calibrator работала попеременно, отказывалась работать или вообще посылала куда подальше.
Какое-то время я думал что делаю что-то не так, но просмотрев несколько подробных уроков убедился, что я не сошел с ума, просто референсы не самые подходящие для этого.
Ну, че погнали!
Если я все правильно понял, то повторять все объекты 1-в-1 не нужно, основной упор сделал на движения камеры и анимации.
Поймал себя на мысли, что процесс очень интересный, но когда нет понимания что делать - затуп дичайший, хочется все бросить. Но после пересмотров уроков, после нахождения ответов на вопросы появляется прилив сил, чувствую себя супер круто, почти как чел в гифке.
Референс видео
БЛОКИНГ
СПЛИТ
Что было сложно на этом этапе:
Каждый день, ложась в кровать, вижу тангенсы, графики и разные пролеты камеры. Просыпаюсь с мыслями, что сегодня попробую сделать и как буду решать траблы, которые появились накануне. К сожалению, не всегда успеваю читать чат и заходить в дискорд, буду исправляться!