Добро пожаловать, Странник!
Это первая статья на данном ресурсе и я постараюсь вкратце описать "что", "зачем" и "для чего" ты здесь.
Возможно, тебя привлекла эта игра из-за необычайно богатой и насыщенной Вселенной. А, возможно, ты просто любитель игр подобного жанра. Быть может, ты просто случайно наткнулся на неё? Или тебе посоветовали запустить её друзья либо знакомые? И всё же, как бы там не было, ты здесь, а значит моя задача познакомить тебя с этой потрясающей игрой!
Ну, что же, начнем!
Данная игра представляет собой смесь тактической ролевой игры с элементами коллекционирования во вселенной Властелина Колец.
Задача игрока проста в теории, но в тоже время тяжела на практике.
Игрок должен собрать команду, способную противостоять любым угрозам и, которая сможет отлично зарекомендовать себя в большинстве игровых ситуаций.
Прокачивание умений, уровня и снаряжения персонажей приблизит игрока к команде его мечты. Но не стоит забывать, что одновременно с развитием вашего аккаунта и команд, команды противника также будут становиться сильнее.
Главное меню персонажа выглядит подобным образом:
На нем игрок может видеть все имеющиеся преимущества и недостатки какого-либо персонажа, и все возможности для его улучшения.
Общее меню персонажей:
В нем игрок может просмотреть всех персонажей игры (открытых/закрытых для своего аккаунта), также он может выбрать определенного персонажа и зайти в его меню, где он сможет, как и было выше указанно развить его.
Бои в игре выглядят не вычурно и достаточно быстро "усваиваются".
Порой в игре можно встретить подобные казусы.
Для игрока на данный момент в игре представлено 4 вида ресурсов:
1) Золото (основная валюта игры, которая практически всегда находится в дефиците у большинства игроков).
2) Самоцветы (вторая по значимости валюта игры, на которую игрок может покупать дополнительную энергию, осколки персонажей и различное снаряжение).
3) Энергия кампании Света и кампании Тени (собственно, благодаря данному ресурсу игрок набирает "жиру", собирает необходимое снаряжение, проходит всевозможные локации игры и остается крайне недоволен тем, как же её у него мало).
4) Энергия кампании гильдии (та же самая энергия, но уже другой, третьей кампании). В этой кампании игрок получает валюту, также называемую, как "Монеты гильдии", которую он может тратить в магазине припасов. Вдобавок, помимо тех же наград, получаемых с обычных кампаний, здесь, игрок получает так называемые склянки, они же "Материалы способностей", которые идут на развитие умений персонажа.
Для общего представления желающих начать играть в данную игру, главный экран проекта представлен ниже:
Здесь можно лицезреть достаточно приятную картинку, где все элементы игры "расфасованы" и представлены игроку в довольно приятной обертке, доставляющей ощущение некой домашней обстановки и уютного вайба. Ну а также очередные недовольства игроков в чате, которые при этом не нарушают данной идиллии.
Следом идет экран испытаний (места, где игрок сможет в одночасье собрать довольно большой объем ресурсов, который в остальных узлах и элементах игры он собирал бы крайне долго и потратил бы на это довольно многое количество ресурсов своего аккаунта в виде энергии. Здесь же они собираются всего лишь в пару кликов мыши либо вашего пальца).
Так называемый режим "Арена".
В нем игрок найдет единственную на данный момент ПВП-активность игры. В день ему выдается 5 попыток для нападения на других игроков и поднятия собственного рейтинга в данной активности. На него же могут напасть 555 раз.
Следовательно, игрок должен понимать, что для наиболее выгодного местоположения своего аккаунта в данной локации, ему предстоит в первую очередь развивать "оборонительный" состав, так как 555 явно больше 5, примерно, где-то на 550 позиций к ряду, а это всё, между прочим, потерянные очки и ресурсы аккаунта.
Выбор отряда для боя в любом режиме игры чуть более, чем прост:
Здесь вам дается возможность выбора 5 персонажей, каждый из которых сам по себе не сможет помочь выиграть вам бой, но при правильном и сбалансированном их сочетании, вы способны свергать горы и превращать воду в песок.
Стоит заметить, что здесь необходимо также правильно выбрать лидера отряда, конечно же, для получения еще большего преимущества вашей группы перед противником.
А вот и главные локации игры (кампания Тени и гильдии выглядят примерно также, просто визуализируйте), где вы потратите больше всего нервных клеток своего организма. Где-то кто-то не добил, где-то кто-то не дотерпел и вы лишаетесь 3* за прохождение узла (а значит и автопрохода данной точки). И, добро пожаловать, перезаход, ну и всё в этом духе.
Кстати говоря, единственная на данный момент (активная) личная кампания, в данном случае кампания Сэма Гэмджи выглядит подобным образом.
Ну и, напоследок.
Главный экран гильдии, где в будущем будут происходить инородные страсти, требования, угрозы и рокировки.
Пока что здесь тихо. Наслаждайтесь.
Для любителей черно-белых фильмов здесь тоже найдется своя изюминка.
А также магазин припасов изнутри.
Ничего особо интересного, но посмотреть можно. Стоит отметить, недавно он был обновлен и в него было добавлено множество новых ресурсов (которые пока что нельзя в большинстве своем никуда использовать, вот как-то так, с этим вопросом к разработчикам).
Ну, а на этом первая статья нашего с вами дневника сервера завершена.
Спасибо всем тем, и, вам, кто дочитал данную статью до конца. Наше сообщество активно развивается и обещает вам, снабжать вас предельно быстрой и актуальной информацией по игре.
От вас мы ждем лишь поддержания приятных бесед на нашем сервере, соблюдения его правил и, конечно же, не забывать оценивать нашу внутреннюю работу, осуществляемую с одной лишь целью - радовать и осведомлять наше постоянно расширяющееся комьюнити.