April 6

Интервью с Анхорни | Румашки

Сегодня в студии Румашек мы берём наше первое интервью. В центре внимания - автор веб-комикса "Визирь" Анхорни! Данный комикс — самобытное произведение, основной темой которого являются шахматы. Его сюжет не так прост, как кажется на первый взгляд. Мы решили расспросить Анхорни о ее творчестве. Приятного чтения, с любовью, команда Румашек!

1. С какого года вы рисуете и с какой площадки вы начали свою деятельность?

"Именно в диджитале я начала рисовать с 2017 года, начинала с инсты и вк."

2. Почему ваш ник именно "Анхорни"? Есть ли история, связанная с ним?

"Я выбрала этот ник конкретно для выкладывания гейского комикса, так как боялась использовать "рабочий" псевдоним для публикации тайтла в жанре яой/сенен ай). Мне показалось, что "unhorny" это очень смешно."

3. Название вашей руманги интригует так же сильно как и ваш ник, почему именно "Визирь", а не как либо еще?

"Тут 2 трактовки: 1) визирем называли фигуру ферзя в России 18-19 вв. 2) мне показалось, это название емко характеризует главного героя."

4. Есть ли авторы/художники, вдохновившие вас работать над комиксом?

"Бердслей, Энгр и Домье.

Они немного помогли мне выработать чб стиль, особенно Бердслей. До этого я рисовала в цветном безлайне."

5. Как вы рисовали последний арт? Были ли сложности в его рисовании?

"Ничего сложного, нарисовала за полтора дня, кайфанула."

Арт о котором идет речь

6. Опишите сюжет своей руманги в одном предложении.

"Главный герой – это человек, в котором все видят шахматиста, однако он находит друга, что воспринимает его как обычного человека."

7. Сталкивались ли вы с негативной оценкой своей работы или откровенным хейтом? Как вы реагировали на это и какие советы можете дать тем, кто находится в подобной ситуации?

"В основном с хейтом в мой адрес занимается мой менеджер, поэтому большая часть хейта обходит меня стороной.

Однако, присутствует критика по делу. Меня не задевает критика, даже если она написана в грубой форме, если в ней указаны обоснованные недочеты моего комикса. Например, мне указали на явные ошибки, присутствующие в сценах с шахматами. Такая критика кажется мне полезной, так как зачастую самой увидеть все ошибки довольно сложно. Откровенного хейта вроде бы не было, хотя иногда прилетают а анонку комментарии сомнительного содержания.

Совет: прежде всего, вы автор своей работы. Вы можете брать во внимание критику читателей, но имеете право не следовать их советам."

8. Как вы повышаете свой скилл? Есть ли какие-нибудь упражнения или методики, которые вы используете?

"Я тренирую насмотренность, хожу по музеям, анализирую работы других художников. Когда есть время и силы, рисую наброски людей и маленькие пейзажи. Это помогает держать себя в тонусе."

9. Наверняка, на стадии разработки сюжет и персонажи терпели изменения. Расскажите, как это было?

"Изначально я планировала яой на 6 глав, но когда увидела, что работа приобретает популярность, изменила концепцию. Можно заметить, что первые главы кажутся сумбурными, особенно по сравнению с поздними главами."

10. В вашей руманге много времени уделяется шахматам, насколько сложно прописывать ходы и размышления героев, чтобы было понятно читателю?

"На самом деле, я использую уже существующие партии гроссмейстеров. Моих навыков шахматиста пока не хватает, чтобы прописать интересную партию. Размышления героев прописывать интересно, так как я обожаю анализировать партии и искать варианты ходов. По комментариям читателей, я поняла, что пока не справляюсь с задачей доступно донести ход партии, над этим мне еще стоит поработать."

11. С какой профессией вы связали/планируете связать свою жизнь? Какие профессии подошли бы вашим персонажам?

"Что касается меня, я уже год работаю иллюстратором в крупном издательстве, я абсолютно довольна своей жизнью и рада, что не пошла по профессии (я закончила граф. дизайн)

Мои персонажи студенты, Арсений учится на лингвиста, но не окончит ВУЗ и станет профессиональным шахматистом. Дима учится на IT, ему нравится. Думаю, что он станет отличным программистом в будущем."

12. Насколько спонтанно был нарисован ваш комикс? Были ли подобные проекты до него?

"Очень спонтанно. Идея родилась за несколько часов. Изначально я собиралась немного отдохнуть от другого, более сложного комикса, и набраться опыта, т.к я поняла, что не справляюсь с масштабом того проекта. Что касается моей прошлой работы, то это был комикс по мотивам саамских и финских сказок."

13. Есть ли то, что вам не нравится рисовать или то с чем возникают трудности в рисовании?

"Не люблю рисовать глаза. Это связано с моими бебебе с бабаба. Все остальное люблю. Особенно архитектуру."

14. Все ваши арты прекрасны, но есть ли тот который нравится больше всего? Если нет, то на какой арт вы потратили больше всего времени?

"Любимых артов нет, потратила больше всего времени на рождественский арт."

Арт о котором идет речь

15. Как вы систематизируете работу над комиксом? Часто ли не успеваете в дедлайны или наоборот перевыполняете план?

"По моему графику главы должны выходить каждый месяц. У меня уже налажен процесс работы, поэтому справляюсь с этой задачей. Бывало, что перевыполняла план, но это случалось нечасто. Так же у меня не было проблем, т.к до публикации на либ у меня уже было отрисовано 4 главы."

16. Думали ли вы закрыть проект? Если да, то какие причины на это были и что вас переубедило?

"Я сейчас думаю закрыть выпуск, завершив 1 часть из 2 запланированных, так как фидбека и заинтересованных в моем комиксе читателей становится меньше. Однако, это еще не окончательное решение."

17. Кого вы кинните* из персонажей руманг?

*Киннить – значит ассоциировать себя с кем-то или подражать.

"Я кинню маму Арса, тоже постоянно работаю за компом и питаюсь доставками. А из других комиксов кинню Шикамару из "Наруто"."

18. Когда вы закончите проект, хотите ли создавать новый?

"Насчет нового: только если в качестве художника. А так, хочу продолжать комикс про финнов. Была еще мысль сделать комиксную адаптацию саги об Эгиле Скалагримсоне."

19. Какие места вы бы хотели посетить и почему?

"Нидерланды, потому что когда-то мне там понравилось. Там тихо, красиво, вместо автомобилей велосипеды. Планирую туда переезжать, если получу там работу.

Финляндия, потому что мне нравится культура и природа

Исландия, там потрясающая природа, хочу поехать туда в старости, чтобы просто насладиться красотой."

20. Какие советы вы могли бы дать начинающим художникам?

"Пойти в художку)"

На этом наше интервью подходит к концу!

Передаём огромную благодарность Анхорни за возможность проведения интервью и за уникальные ответы на наши вопросы! Желаем ей успехов в развитии проекта «Визирь»!

Главный герой интервьюАнхорни

Канал: https://t.me/unhornyy

Руманга "Визирь"

Интервьюер: @Tiprostoprosto_pyshka

Редактор: @ritechi

Оформитель: @fxxk_your_self

Канал: https://t.me/rumashki