January 15

Фортуна

Герой: Фортуна
Ключевой механизм: «Избранные» пешки и случайность с контролем
Влияние на игру: Масштабируемое усиление и процентный урон
Стиль игры: Долгосрочная раскачка, управление вероятностями

Фортуна строит систему вокруг избранных пешек, где каждый бросок монетки приносит выгоду — либо ману, либо усиления. Её сила проявляется в поздней игре, когда накопленные заряды и массовость избранных юнитов создают непреодолимое преимущество. Герой требует времени для раскрытия потенциала, но вознаграждает терпение взрывным ростом урона.

Основная механика:

  1. Создание системы: Основная способность «Покровительство Фортуны» назначает избранную пешку (первую в колоде) и запускает цикл. Каждый бросок монетки имеет два исхода:
    Попадание: Даёт заряд, усиливающий урон всех избранных пешек, и убивает нескольких монстров.
    Промах: Даёт ману и создаёт счастливую клетку, которая позже активируется, принося дополнительный заряд или отскок монетки.
  2. Управление удачей: Пассивки «Повысим Шансы!» и «Расчётливая Игра» превращают случайность в предсказуемые усиления. Серии отскоков повышают крит-шанс команды, а наличие 7+ избранных пешек увеличивает их крит-урон и ускоряет перезарядку способностей.
  3. Взрывной потенциал: Способность «Невероятное Везенье» добавляет контролируемый хаос — шанс вызвать ливень монет, который оглушает врагов, очищает ваших пешек и наносит процентный урон боссам.

Ключевая тактика

Ваша цель — создать самоподдерживающуюся систему, где каждая активация способности приносит пользу и увеличивает общую силу вашей команды. Чем активнее вы используете умения героя, тем быстрее растёт ваше преимущество.

  1. Выбор правильной «избранницы»: Назначайте избранной пешкой вашего главного дамагера. Вся система усилений работает вокруг неё.
  1. Использование всех исходов. Каждый бросок монетки ценен. Попадания накапливают долгосрочное усиление (заряды). Промахи дают мгновенную ману и создают счастливые клетки для будущих выгод, что делает их важной частью стратегии.
  2. Накопление «критической массы». Стремитесь быстро собрать на столе 7 избранных пешек, чтобы активировать пассивное усиление критического урона. Затем фокусируйтесь на создании серий из 3 отскоков монетки, чтобы максимально повысить критический шанс команды.
  3. Контроль и урон по боссам. Активируйте способность при появлении боссов. Ливень монет от «Невероятного Везенья» нанесёт им значительный процентный урон от здоровья и оглушит врагов, создавая безопасное окно для максимальной атаки вашей команды.

Подготовка к фантома: Перед появлением фантома обязательно добейтесь на столе 7 или более избранных пешек, чтобы активировать пассивный бафф на критический урон от способности «Расчётливая Игра». В момент его появления активируйте «Покровительство Фортуны». Ваши избранные пешки, усиленные многократными зарядами и увеличенным крит. уроном, обрушат на фантома шквал критических ударов, позволяя «набить» ему максимальное количество ХП.

Слабые стороны: Вся мощь героя зависит от избранной пешки как от единой точки отказа. Эффективность резко падает, если на столе меньше 7 избранных юнитов, что сильно ограничивает манёвренность. Герой требует длительной «раскачки» — для полного раскрытия потенциала необходимо время, множество зарядов и заполненный стол. В быстрых агрессивных матчах или против раннего давления у Фортуны часто не хватает времени, чтобы реализовать свой стратегический потенциал.

Покровительство Фортуны (Основная активная способность)

Пешка в первом слоте колоды становится избранницей Фортуны. Бросает монетку в избранную пешку, после чего монетка отскакивает в случайную клетку.

  • Попадая в избранную пешку, отскакивает снова, но не более 3 раз. Попадание даёт заряд фортуны, который повышает урон всех избранных пешек. Максимум зарядов ограничен; заряды сверх лимита удваиваются, но сгорают спустя некоторое время.
  • Не попав в избранную пешку, монетка приносит ману и оставляет счастливую клетку. Если в неё попадёт монетка или избранная пешка, клетка исчезнет, принесёт заряд фортуны, а монетка дополнительно отскочит.
  • При каждом попадании монетки на дорожке мгновенно умирают несколько обычных монстров.

Получение маны (при промахе)
35% – 50% (шаг +1%, 15 уровней)

Максимум зарядов
40 – 80 (шаг +2, 20 уровней)

Урон за заряд (для избранных пешек)
0.8% – 1% (шаг +0.02%, 10 уровней)

Длительность сверхзарядов
30с – 50с (шаг +5с, 5 уровней)

Кол-во монстров (убиваемых при попадании)
3 (фиксировано)

Невероятное Везенье (Пассивное / усиление способности)

При активации способности с некоторым шансом на поле вылетят несколько монет вместо одной, случайная избранная пешка очистится от негативных эффектов, а на дорожку обрушится дождь из монет, который оглушает монстров. Все боссы и мини-боссы на дорожке теряют здоровье при каждом попадании монетки в любую цель.

Шанс срабатывания (доп. эффекта)
20% – 40% (шаг +2%, 10 уровней)

Урон по боссам и мини-боссам
1% – 3.5% (шаг +0.5%, 5 уровни)

Шанс отскока (монетки)
10% – 25% (шаг +3%, 5 уровней)

Кол-во монет (при срабатывании)
3 (фиксировано)

Длительность оглушения (монстрам)
5с (фиксировано)

Дополнительный эффект после траты 80 очков способностей:
С некоторым шансом при промахе по избранной пешке монетка может отскочить повторно.

Повысим Шансы! (Пассивное усиление)

Если монетка отскочила максимальное возможное количество раз, то все избранные пешки увеличивают свой крит. шанс. Бонус суммируется до определённого лимита.

Шанс срабатывания (крит. шанса)
20% – 40% (шаг +5%, 5 уровней)

Макс. шанс крит. урона (лимит бонуса)
5% – 10% (шаг +0.5%, 10 уровней)

Шанс крит. урона (за отскок)
0.5% (фиксировано)

Дополнительный эффект после траты 80 очков способностей:
После достижения максимального бонуса крит. шанса, максимальное кол-во отскоков монетки с некоторым шансом приносит дополнительные 5 зарядов Фортуны.

Расчётливая Игра (Пассивное усиление)

Если на поле 7 или более избранных пешек, то их критический урон увеличивается.
При появлении избранной пешки оставшееся время до восстановления способности героя сокращается.

Увеличение крит. урона
15% – 40% (шаг +2.5%, 10 уровней)

Перезарядка (сокращение времени)
3% – 7.25% (шаг +1.0625%, 5 уровней)

Второе Дыхание (Общая пассивная способность)

После активации способности с некоторым шансом произойдет частичное восстановление способности героя. Повторное срабатывание этого эффекта возможно только по истечении некоторого времени.

Перезарядка
60%

Шанс зарядки
25%

Интервал срабатывания
20 секунд