Лига Рандума
Здесь вы узнаете всю полезную информацию об этом соревновании!
Событие доступно всем игрокам, достигшим лиг, и в нём свои особенности и правила!
Событие длится 2 дня
▶️ Правило 1
Все участники турнира соревнуются в абсолютно равных условиях: уровень всех пешек, героев и предметов для каждой степени редкости одинаковы и не зависят от ваших игровых показателей.
Даже если у вас нет какого-то героя или пешки - он всё равно будет доступен в Турнире и будет иметь точно такой же уровень, как у вашего противника.
🔸 Пешки: Обычные 15 уровень, Редкие 15 уровень, Эпические 15 уровень, Легендарные 11 уровень
🔸 Герои: Обычные 80 уровень, Редкие 60 уровень, Эпические 40 уровень, Легендарные 20 уровень
🔸 Предметы: Эпические 1 уровня, при этом можно выбрать фракции предмета! Зачарования отсутствуют
▶️ Правило 2
Вам будет необходимо составить 5 колод. Когда у вас появится соперник, он будет иметь возможность заблокировать 2 ваших колоды на своё усмотрение. Вы сможете сделать тоже самое для него. Из оставшихся колод вам необходимо будет решить, с чем вы пойдёте в бой.
Колоды можно настраивать или менять как угодно после каждого боя!
▶️ Правило 3
Чтобы колоды не были полностью одинаковыми, часть пешек будут считаться "ключевыми" и их можно использовать только в одной из пяти собранных колод.
Нельзя поставить Шамана в 2 колоды одновременно.
Для увеличения зрелищности и поиска новых стратегий каждый запуск Лиги Рандума сопровождается запретом нескольких пешек.
▶️ Правило 4
При убийстве боссов, слиянии пешек или совершении в бою других действий вы будете зарабатывать комбо-очки, которые можно потратить на модификаторы в начале каждой волны.
Почти каждый модификатор действует только на этой волне, а выбор одинаков для обоих игроков
С помощью модификаторов можно усилить свой стол, ослабить стол противника или приобрести заклинания у Уточки-торговца. А можно рискнуть и уничтожить себе сразу два сердца в обмен на повышенную ману до конца боя!
Комбо-очки накапливаются и расходуются отдельно на каждый бой, и перенести их в другой невозможно
Используйте тактику и выжидайте удобного момента, чтобы победить! 🤓
▶️ Правило 5
Участие в турнире продлится до 6 поражений. Каждый день вам выдаётся по 3 жизни – 6 в сумме. Вы вправе тратить попытки планомерно каждый день, либо дождаться последнего дня и использовать все 6 разом.
Попытки списываются каждый раз, когда вы проигрываете. Число же побед неограниченно!
▶️ Правило 6
За победы вы получаете награды.
- 100 лучших по числу побед игроков получат в свой профиль памятные знаки, которые будут видны всем остальным игрокам! 🎖️
- Если будет несколько игроков с одинаковым числом побед, то место выше займёт тот, кто получит это число побед первым 👀
- Бонусный сундук можно приобрести сразу по достижении 8 побед, не дожидаясь окончания стадии боёв
МОДИФИКАТОРЫ
- После убийства последнего босса каждой волны и на старте первой волны на выбор предлагаются 3 случайных модификатора
- На выбор модификатора дается 20 секунд
- Все модификаторы разделены на четыре редкости: обычные, редкие, эпические и легендарные
- Выбранный модификатор действует до момента убийства последнего босса волны
🔵 Синие модификаторы приносят бонусы самому игроку
🔴 Красные модификаторы влияют на противника
Заклинания
У вас есть 3 стандартных заклинания. Все заклинания такие же, как в Клановом Турнире.
Однако заклинание Переворот в Лиге Рандума отсутствует
- Заклинания в турнире не тратят и не добавляют те заклинания, которые есть у вас на аккаунте
- В начале боя слоты пусты
- Заклинания продаёт Уточка-торговец во время боя. Она появляется каждую волну, начиная со второй на 30 секунде
- Заклинания выбираются случайным образом из списка доступных и одинаковы для обоих игроков
- Шанс появления каждого заклинания у торговца одинаковый
- Стоимость всех заклинаний одинакова – 5 комбо-очков
Награды
За победы вы получаете награды, часть из которых доступна сразу, а часть можно забрать только по завершению турнира (при 6 поражениях или по завершению турнира по времени).
Бесплатная линейка
Премиум линейка (500 кристаллов)
Повторяющийся сундук
Шанс получить 0-10 рунных ключей + золото + 5-15 монет экспериментов
После завершения участия в турнире вы можете купить Бонусный сундук за кристаллы и получить все награды Бонусной линейки, которые вы собрали (стоимость – 500 кристаллов)
Кроме того, вы можете получить награды из персонального лидерборда за достижение того или иного места в турнире:
1 место – 100 000 золота + бейдж + эмодзи
2 место – 100 000 золота + бейдж + эмодзи
3 место – 100 000 золота + бейдж + эмодзи
4-10 места – 100 000 золота и бейдж 11-20 места – 80 000 золота и бейдж
21-50 места – 65 000 золота и бейдж 51-100 места – 50 000 золота и бейдж
Помимо личного зачёта, в Лиге Рандума можно соревноваться целыми кланами за уникальные награды. Создатели контента также получают возможность посоревноваться друг с другом в отдельном лидерборде!
Колоды и пешки
- уровень всех пешек, героев и предметов для каждой степени редкости одинаковы
- часть пешек считаются «ключевыми» и их можно использовать только в одной из пяти собранных колод
- таланты сохраняются для каждой отдельной колоды в этом режиме игры (одна и та же пешка может быть с разными талантами в разных колодах турнира)
- изменение талантов пешек в других режимах игры не влияет на таланты пешек в колодах турнира
- все пешки с талантами имеют максимальное возвышение для своего уровня: обычные – полное, редкие – полное, эпические – полное, легендарные – вплоть до 2 возвышения
- по умолчанию и до первого изменения выбраны все таланты левой стороны
- колоды турнира сохраняются для следующих запусков турнира
Ключевые пешки
- Шаман
- Ведьма
- Часы Власти
- Задира
- Танцовщица с клинками
- Борей
- Корсар
- Культист
- Охотник на демонов
- Инквизитор
- Метеор
- Минотавр
- Монах
- Робот
- Тесла
- Мастер Стихий
- Плющ
- Горгулья
- Кристальный маг
- Банши
- Морской волк
- Алхимик
- Лучник
- Маг Огня
- Охотник
- Маг Молний
- Отравитель
- Плут
- Метатель
- Часовой
- Снайпер
- Фанатик
- Катапульта
- Элементаль Холода
- Инженер
- Палач
- Чумной Доктор
- Пиротехник
- Жнец
- Громовержец
- Лучник Ветра