"Грабеж Века", или как появилась Windows, часть 2
От теории перейдем к практике
В прошлой части мы с вами говорили про историю создания Windows. Сейчас я покажу вам наглядно чем была тогда привычная нам Винда
Установка
Для начала нам нужно определится с оборудованием.
К сожалению, я не располагаю компьютером с Intel 8086 на борту, поэтому будем использовать виртуальную машину. (VirtualBox)
Так, это все у нас есть, перейдем к установке
Для создания машины, нажимаем кнопку "New"
Задаем название (программа умная, с полуслова понимает какую ОС ставить будем)
640 килобайт хватит всем.
Пусть будет 15 мБ, а то 500 мБ это как-то многовато
Ну и вот, создание виртуального ПС закончился, перейдем к установке MS-DOS
Вот мы загрузились в MS-DOS, мы видим что мы находимся в носителе A:\, это значит что мы находимся в дисководе.
Проведем установку MS-DOS перед использованием Windows
Первая команда которая нам нужно использовать, это fdisk
Эта команда делает читаемый для Доса раздел, где он сможет записывать и редактировать.
Дальше используем команду format c:
Сделаем наш диск системным, командой sys c:
После форматирования диска, мы создаем новую директорию на диске С, назовем ее DOS.
Потом мы копируем содержимое носителя a:\
в директорию c:\DOS
Теперь скопируем последний файл, отвечающий за загрузку
Теперь установим Windows.
Загружаем в наш носитель a:
дискету с Виндой
Теперь проводим установку простым путем: создаем директорию с названием Windows, копируем содержимое a: в нашу новую директорию.
Теперь можно вытащить дискету, она больше не нужна
Переходим в наш диск, в нашу директорию, пишем win
БУМ, WINDOWS!
Обзор
Начнем с начала, с MS-DOS Executive.
Это сам DOS, который мы установили на диск С
Графический интерфейс намного улучшил ДОС, сделав его простым в использовании, хотя в то время эту фичу многие компьютерщики не оценили.
Калькулятор, Календарь, Картотека
Первое и Второе не особо интересно, за 37 лет они никак не изменились.
Расскажу про Картотеку: она представляла собой программу по созданию карточек. Карточки хранили любую текстовую информацию. Фактически, заменяла огромную комнату с шкафчиками, которые мы могли видеть в фильмах
Панель, Пэйнт, Реверси
В windows в комплекте системы шла специальная программа, в которой можно было изменять параметры ОС. Только винды, не доса
Также всеми любимая программа Paint. Рисовалка, которой приписывают функцию обучения пользователя управлением мышкой компьютера.
Aaaaaand... REVERSI!
Первая игра для Windows. Кратко о правилах:
В игре используется квадратная доска размером 8 × 8 клеток и 64 специальные фишки, окрашенные с разных сторон в контрастные цвета, например, в белый и чёрный. Клетки доски нумеруются от верхнего левого угла: вертикали — латинскими буквами, горизонтали — цифрами. Один из игроков играет белыми, другой — чёрными. Делая ход, игрок ставит фишку на клетку доски «своим» цветом вверх.
В начале игры в центр доски выставляются 4 фишки: чёрные на d5 и e4, белые на d4 и e5.
- Первый ход делают чёрные. Далее игроки ходят по очереди.
- Делая ход, игрок должен поставить свою фишку на одну из клеток доски таким образом, чтобы между этой поставленной фишкой и одной из имеющихся уже на доске фишек его цвета находился непрерывный ряд фишек соперника, горизонтальный, вертикальный или диагональный (другими словами, чтобы непрерывный ряд фишек соперника оказался «закрыт» фишками игрока с двух сторон). Все фишки соперника, входящие в «закрытый» на этом ходу ряд, переворачиваются на другую сторону (меняют цвет) и переходят к ходившему игроку.
- Если в результате одного хода «закрывается» одновременно более одного ряда фишек противника, то переворачиваются все фишки, оказавшиеся на всех «закрытых» рядах.
- Игрок вправе выбирать любой из возможных для него ходов. Если игрок имеет возможные ходы, он не может отказаться от хода. Если игрок не имеет допустимых ходов, то ход передаётся сопернику.
- Игра прекращается, когда на доску выставлены все фишки или когда ни один из игроков не может сделать хода. По окончании игры проводится подсчёт фишек каждого цвета, и игрок, чьих фишек на доске выставлено больше, объявляется победителем. В случае равенства количества фишек засчитывается ничья.
MS Write
Программа write представляла из себя обыкновенный текстовый редактор. Стал прототипом MS Word.
Финал
Во времена начала компьютерной революции, Microsoft своими амбициями создала продукт, изменивший мир. Наш мир был бы другим, если бы не компания Microsoft. Скорее всего, мы бы в большинстве своем использовали компьютеры Apple, а для других существовал бы сложный Линукс.
Дальше мы уже знаем историю развития Windows, 95, 98, 2000, ME, XP... Про них мы поговорим позже.
Мы прошли весь путь, но зачем?
Рассказывая историю начала Windows, мы вспомнили каково было до нас. Каковы были компьютеры, каковы были люди, каков был тогда успех.
В век информационных технологий, главное что мы можем потерять - время. Время и нашу историю. А для достижения всех своих целей необходимо знать историю, чтобы не повторять ошибок предшественников, и контролировать свое время, чтобы не потратить ее на просмотр чужой жизни.
Ну, а на сегодня все, до новых встреч!
Если вам было интересно, подписывайтесь на мой канал на Teletype.