"Сейчас мы не можем драться с командами уровня Aurora и Spirit на сцене". Ospreay про BB RoL, последний месяц и ожидания от MCC.
Мы с тобой говорим уже после вашего вылета с BB RoL S8. Давай вернёмся чуть назад, во временной отрезок до турнира. У вас был очень удачный период внутри региона — выиграли почти всё, что можно. Успели ли вы выделить себе время, чтобы выдохнуть, учитывая такой напряжённый календарь?
— Нет, совершенно не успели. У нас последний турнир заканчивался в воскресенье перед текущей турнирной неделей (прим. автора: интервью взято в последний день BB RoL S8). Были некоторые проблемы с логистикой, что создавало трудности с пониманием, когда и как мы хотим отдыхать — то есть отдыхать мы хотим полностью от игры или индивидуально. Поэтому такие моменты тоже были. Возможно, не хватило тайминга. Если бы была дополнительная неделя, возможно, было бы попроще: смогли бы выдохнуть и со свежими силами подойти.
Скажи с позиции тренера, насколько тяжело работать в таком напряжённом графике и какие неочевидные трудности возникают в связи с этим?
— Работать на самом деле не трудно, когда коллектив профессиональный: все понимают, что им надо делать, что конкретно от них требуется. Тут вопрос в том, как постоянно держать их ментально заряженными, потому что все люди устают. Как бы ты ни любил свою работу, рано или поздно тебе надо выдыхать. Если по какой-то причине ты этот процесс не контролируешь, то очень быстро не то что сгораешь — начинаешь делать несвойственные тебе вещи. Поэтому иногда происходят ситуации, когда, как бы мы ни были профессиональны, начинаем неправильно делать свою работу.
Учитывалось ли тобой это выгорание перед самим турниром или оно вскрылось по ходу первых матчей?
— Нет, конечно, мы этого ожидали. Мы этого очень сильно ожидали и понимали, что как турнир начнётся, так он и пройдёт. То есть если бы мы в самом начале поняли, что хотят делать Aurora, и вдруг выигрывали, то всё сразу пошло бы легче, потому что появляется плюс-вайб, и на остаточных эмоциях что-то есть. Но если проигрываешь первую серию, то энергия на LAN’е начинает уходить, потому что тяжело восстановиться, особенно когда у тебя мало именно опыта выступления на LAN’ах. Тут вопрос именно LAN-опыта, того, что тебе нужно играть на сцене. Онлайн — это совсем другая история: там можно восстановиться условно за ночь, а на LAN тебе нужно ехать, ты вне зоны комфорта, тяжело понять, что тебе нужно сделать и как ты хочешь играть. Это, безусловно, влечёт за собой ошибки.
Также влияет отсутствие международного опыта или азиатских буткемпов. Команды, которые приезжают с международной арены, проводят там 4–5 месяцев в году. Когда команда остаётся в своём регионе, варится в своей мете, она не может развиться сильнее, чем позволяет регион. То есть надо что-то делать, надо ехать к сильным. Так как у нас, к сожалению, этого ни разу не было, мы находимся сейчас в такой стагнации: вроде как мы сильные, но этого не хватает.
А в ваших планах есть подобный выезд, даже без учёта выхода на международную арену?
— Я, безусловно, этого очень хочу, но это зависит не от меня.
Я всегда считал, что одна из твоих сильных сторон — работа с командой на LAN’е. Можешь поделиться лайфхаком, как игроков держать в тонусе по энергии?
— Есть два способа. Первый — заряжать их самостоятельно, в том числе мотивационными речами вроде «парни, парни, вы лучшие». Условный пример работы EvilKing’а — заряжать эго, индивидуальность. Второй — наоборот, не тратить их энергию во время перерывов между картами. И только в момент драфта уже профессионально отнестись — вот в эти 15–20 минут нужно выложиться.
Спасибо! Следующий вопрос про MCC. Все соперники уже известны. Какие у вас ожидания, кого можешь выделить?
— Да не знаю, как пойдёт. Как пойдёт, я сейчас уже ничего не загадываю (смеётся). На самом деле я думаю, что все уже поняли: во время регулярного сезона я больше экспериментирую. То есть у меня нет особой задачи по победам/поражениям. Но я очень хотел бы зайти в топ регулярки, чтобы получить неделю дополнительного отдыха. Такой пока план.
Если кого-то выделять, то Team Spirit всегда были сильными и остаются сильными. Но мы знаем пример CyberHero, которые в прошлом сезоне выиграли регулярку, их нельзя списывать со счетов. Думаю, что Virtus.pro тоже отдохнут, наберутся сил, потому что последний месяц они были очень уставшие после международных соревнований. MSC был их первым международным опытом. Они всё ещё молодые ребята, которым 15–17 лет, и на них сильно повлияла смена обстановки. Поэтому посмотрим, что будет, не люблю строить ожидания.
Как ты можешь оценить по десятибалльной шкале ваш последний месяц с учётом третьего места на этом BB RoL?
— Если говорить объективно, то 9/10. Может, 8/10 или 8.5/10. Я прекрасно понимаю, что, несмотря на ожидания фанатов и все надежды, объективно прямо сейчас мы не можем постоянно драться с командами уровня Aurora и Spirit именно на сцене. Допустим, это возможно в онлайне, но менее реально на сцене, потому что это их «дом», их «арена», а мы сюда приходим всё-таки с гораздо меньшим опытом.
А если говорить про весь месяц, то 8–9, в этом диапазоне точно. BB RoL, который был до MSC: там вышли в финал, уступили Spirit в плотной борьбе 3:4. Потом, если брать квалификации на этот турнир как отдельное соревнование — выиграли. Потом у нас было ещё два турнира — всё выиграно. Почему это должен быть плохой месяц? Просто потому, что не выиграли Spirit на LAN’е? Ну что поделать, ребят, это игра, это жизнь, и мы понимаем разницу в действиях. Вот и всё. То есть на самом деле месяц хороший.
Согласен с твоей оценкой этого периода. Напоследок предлагаю обратиться к фанатам.
— Спасибо всем, кто за нас болеет! Спасибо всем, кто на нас надеется, несмотря на то что не всегда мы эти надежды можем оправдать по разным причинам. Но главное — это ваши эмоции, ваши слова поддержки для нас, потому что игрокам это очень важно и очень на них влияет.