Rust обновление "World Update 2.0"
Исследуйте совершенно новый мир с потрясающими скалами, уникальными ландшафтами, улучшенными реками и многим другим! Представляем крупнокалиберный револьвер, "Радтаун", набор "Frontiersman pack", а также различные исправления ошибок и улучшения качества жизни!
RADTOWN
Одно из знаковых мест из классического Rust возвращается: Радтаун.
Монумент был преобразован из кучки блочных гаражных построек в обновленное игровое пространство. Разработчики постарались сохранить пропорции и назначение каждой локации, одновременно открывая новые пути и улучшая маневренность всей локации.
Экстерьер локации
Интерьер локации
Cкалы
Были полностью переработаны все скалы в игре. Новые скалы бывают двух типов: высокие прибрежные скалы, расположенные близко к океану, и пологие внутренние скалы, покрывающие холмы и горы. Разработчики приложили много усилий, чтобы они не только выглядели реалистично, но и были удобны для прохождения. Теперь можно с легкостью взбираться на внутренние утесы, или взбираться на прибрежные скалы, прыгая по скалистым выступам.
Обновленная генерация скал
Были полностью обновлены все крупные скальные образования и возвращены некоторые виды скал из старых версий игры.
В игру возвращены такие горные образования, как "скала бога", "скала наковальни" и "скала арча". Были добавлены совершенно новые горные образования, а некоторые из них даже появляются в открытом море, что открывает больше возможностей для строительства баз, чем когда-либо прежде.
Уникализация окружающей среды
Теперь на каждой процедурно сгенерированной карте вы найдете несколько каньонов, озер и оазисов разного размера.
Каньоны, озера и оазисы – каждый из них предлагает новый способ игры со своими плюсами и минусами. Каньоны предоставляют узкие проходы для засад, но могут быть опасны для навигации. Озера создают возможности для сбора ресурсов и ведения сельского хозяйства, но делают вас уязвимыми из за открытой местности. Оазисы - это пышные убежища с ценными ресурсами, но они могут стать очагами ожесточенной конкуренции.
Каньоны
Эти возвышающиеся ландшафты открывают новые возможности для засад и строительства баз. А узкие тропы и крутые спуски создают захватывающие условия для ведения боя и стратегически выгодного расположения.
Каньоны могут быть богаты ресурсами, но не будьте слишком жадными и не попадитесь на удочку.
Озера
Эти живописные водоемы вносят новый поворот в игровой процесс, предлагая отличные места для рыбалки, сбора ресурсов, ведения сельского хозяйства и строительства баз на берегу. Однако открытая местность делает вас уязвимым для нападений, а вода может замедлить вас при попытке к быстрому бегству.
Оазис
Это редкие уголки рая посреди суровой пустыни. Эти пышные места идеально подходят для создания базы, сбора урожая, ведения сельского хозяйства и поиска жизненно важных ресурсов, таких как вода. Но имейте в виду: оазисы привлекут других игроков, которые захотят воспользоваться преимуществами этих убежищ.
Реки
Реки больше не прямолинейные, течение рек теперь более естественное и расширяются по мере протяжённости. Это, а также новые уникальные окружения потребовали значительной переработки водной системы, чтобы поддерживать разные типы воды на любом уровне высоты.
Океан теперь полностью скрыт под рельефом, а озера больше не выходят за свои границы. В целом, это гораздо более надежная и перспективная система.
Крупнокалиберный револьвер
Крупнокалиберный револьвер — однозарядный револьвер, использующий патроны 5.56. Он предназначен для точных выстрелов на дальние дистанции, а не для быстрого огня, поэтому требует твердой руки для максимальной точности. Его медленная скорострельность обусловлена однозарядной конструкцией, но мощность и точность делают каждый выстрел значимым.
Крафт револьвера доступен на верстаке второго уровня, и предназначен для игроков, которые ставят точность и мощность выше скорости.
Поленница
Добро пожаловать обратно, кучи дров! Они будут появляться в снежных и умеренных биомах.
Работают они по принципу груд руд, но для древесины! Их можно собирать с помощью камня, топора или бензопилы. Отличный источник древесины в начале игры.
Места для погружений
Аварийный буй
Плавающие бутылки на поверхности дайв-сайтов были заменены на буи. Они стали гораздо более заметными, что поможет в поиске мест для погружений.
Места для погружений
На смену старым местам погружений пришел совершенно новый набор из трех возможных вариантов. На всех местах теперь можно найти одинаковое количество добычи (6 ящиков). На каждом месте новое уникальное оформление окружающей среды и топология.
Флора и Фауна
Помимо новых буев и мест для погружений, была обновлена графика подводной растительности и изменены визуальные эффекты рыб, чтобы они вели себя более естественно. Возможно, вы даже найдете там парочку других обитателей.
Водолазное транспортное средство (DPV)
DPV можно создать и хранить в своем инвентаре до тех пор, пока оно вам не понадобится.
- Выбрать его и опустить в любую воду глубиной не менее 1 метра
- Открыть топливный бак и "залить" туда топливо
- "Установите" его, чтобы держаться за ручки и управлять им
Используя DPV, вы можете передвигаться под водой значительно быстрее, чем при плавании. Когда закончите, просто снимитесь и поднимите его. Топливо будет автоматически убрано и добавлено в ваш инвентарь или сброшено, если нет места.
P.S. В данный момент игроки должны вручную удалить топливо перед подъемом DPV в инвентарь. Это будет исправлено в ближайшем обновлении.
Обновление колодца
Водяные колодцы не пользовались особой популярностью в Rust, поэтому в этом обновлении решили сделать их немного интереснее. Теперь вы сможете встретить нового торговца на некоторых водяных колодцах, который предлагает случайный ассортимент чаев и сельскохозяйственного оборудования, обновляющийся каждые 30 минут.
Особенность нового NPC в том, что он первый торговец, доступный в небезопасных зонах. Это значит, что его можно убить! Если это произойдёт, он возродится через некоторое время, но это не приведёт к обновлению ассортимента или появлению лута, так что на самом деле нет смысла в его убийстве. Постарайтесь быть добрыми!
Вы также обнаружите новый продовольственный тайник с основными чаями и высококачественными продуктами, а также несколько плантеров, которые периодически заполняются случайными растениями. Эти растения имеют высокий приоритет на хорошие гены, поэтому они отлично подойдут для быстрого улучшения вашей фермы.
Радиоактивные отходы
Была добавлена новая игровая механика: радиоактивная вода! Она доступна в двух местах в новом монументе - Радтаун. Игроки смогут собирать её с помощью любого обычного водного контейнера, будь то бурдюк, канистра или топливный бак.
Радиоактивная вода имеет несколько свойств: полив растений мгновенно их убивает, выплеснув воду на игроков (через контейнер или с помощью разбрызгивателя) они мгновенно облучаются. Ношение большого количества радиоактивной воды в инвентаре будет причинять вам урон, а обыск тела игрока облучит вас, если в его инвентаре есть радиоактивная воды.
Эти свойства делают радиоактивную воду отличным выбором для различных целей: от мгновенного "сброса" вашей фермы до эффективного противодействия игрокам, атакующим вас в полном снаряжении.
Работа, проделанная над радиоактивной водой, открывает множество игровых возможностей в будущем, так как любой предмет (в коде) теперь может быть отмечен как радиоактивный.
DLC Frontiersman PACK
Было добавлено новое дополнение в постоянный магазин Rust — "набор Пограничника."
В набор входят три предмета: Пограничный защитный костюм, Пограничный топор и "Мушкетон (Blunderbuss)".
Пограничный защитный костюм
Создан для тех, кто смело покоряет дикие просторы. Изготовленный из прочного войлока и кожи, он защищает своего носителя от суровых погодных условий, неприметных врагов и опасностей дикой природы. Пограничный костюм является заменой для хазмата, который можно применить при создании или использовать на столе для ремонта. Пограничный костюм не предоставляет никаких игровых бонусов.
Мушкетон (Blunderbuss)
Blunderbuss — дробовик, вдохновлённый пограничной тематикой, который придаёт классический и прочный вид двустволке. Этот скин переосмысляет оружие, превращая его в более традиционный инструмент выживания из ушедшей эпохи.
Пограничный топор
Вдохновлённый традиционным томагавком, этот топор имеет прочный дизайн с несколькими прикреплёнными амулетами. Этот уникальный скин превращает топор в символ выживания на границе.
Изменения "качества жизни"
Благотворительный Twitch Drops
Присоединяйтесь к ежегодному благотворительному мероприятию Charitable Rust, которое продлится с 12 по 19 октября.
Событие начнется 12 октября на канале Rustafied в Twitch. Не пропустите множество мини-игр, шоу талантов и битвы ваших любимых стримеров в Bedwars от Rust Reborn!
В этом году будет 4 платных предмета в магазине. Все средства будут направлены в благотворительный фонд Direct Relief. Эти предметы будут привязаны к аккаунту, то есть вы не сможете продать или обменять их после покупки.
Распродажа World Update 2.0
В честь выхода обновления The World Update 2.0 игра Rust теперь со скидкой 40% до 8 октября!
Магазин очков Steam
Была проведена работа над множеством новых графических материалов для магазина очков Steam.
Теперь у вас есть возможность потратить свои очки на анимированные фоны, наклейки, эмодзи и анимированные рамки для аватаров, при этом демонстрируя свою любовь к Rust на своём профиле в Steam.
Предупреждение для мапперов
Если вы создатель карт, обратите внимание, что в следующем месяце будут удалены старые текстуры камней и скал из игры. Создатели карт должны обновить свои карты новыми текстурами, чтобы сохранить совместимость с игрой. Причина удаления старых текстур — обеспечение оптимальной работы игры и избежать загрузки неиспользуемых ресурсов в память.
Полный список изменений / обновлений
Новые возможности:
- Добавлено Водолазное транспортное средство (DPV)
- Новый NPC, плантеры и продовольственные тайники на колодцах
- Обновлённые дайв-локации с новым оформлением и буйками
- Возвращение кучи дров
- Радиоактивная вода
- Новые реки
- Добавлена новая модель заметки в мире
- Новые скалы
- Новые прибрежные камни на берегу
- Обновлённые скальные образования
Улучшения:
- Баллончик с краской теперь запоминает цвет контейнера даже после смерти и перезагрузки (хранится в client.cfg)
- Баллончик теперь по умолчанию выбирает последний использованный цвет контейнера
- Улучшена производительность сервера для устройства генерации тумана
- Небольшие улучшения использования памяти для большинства серверных контейнеров с лутом
- Именные теги теперь снова активируются при выходе из демо
- Обои теперь можно размещать на жестких сторонах строительных блоков внутри базы
- Интерфейс ремонтного стола теперь показывает требуемые ингредиенты в виде иконок вместо текста
- Команда 'clearinventory' теперь может принимать имена контейнеров в качестве аргументов: --main, --belt, --wear, --backpack
- Увеличена дистанция использования баллончика с краской до 5 метров
- Языковое меню перемещено в меню настроек
- Игра теперь выбирает язык системы при первом запуске
- Улучшена водная система
- Краны с замком теперь имеют тот же радиус недоступности для строительства, что и контейнеры патрульного вертолета
- Улучшены визуальные эффекты, где река встречается с океаном, теперь они бесшовно смешиваются
Фиксы:
- Исправлено отображение неправильного скина бетонной баррикады
- Исправлены маленькие дыры в двух модулях бронированного автомобиля, через которые могли проходить пули
- Исправлено, что NPC на Арктической исследовательской базе могли возродиться при близком нахождении игроков
- Исправлено, что локомотив слишком сильно толкал другие вагоны, теперь они двигаются более реалистично
- Исправлена ошибка, из-за которой консоль F1 позволяла форматированному тексту влиять на печатаемый ответ
- Исправлено, что коды замков на модульных автомобилях менялись на зелёный свет вместо предполагаемого красного, если игрок выходил и снова входил в диапазон
- Исправлено отсутствие возможности наносить декали на полу-стены, низкие стены, двери и окна при использовании скина "Shipping Container"
- Исправлен случай, который иногда приводил к исчезновению игрока в лифтах железнодорожного туннеля
- Исправлено, что подводная лодка могла убивать игроков на поверхности
- Исправлено, что баллончик с краской не появлялся в меню создания при поиске "can"
- Исправлены некоторые модели в Аутпосте, которые не снижали детализированность должным образом
- Исправлено множество мест в пещерах, которые отображались неправильно
- Вертолёты теперь воспроизводят эффекты повреждений вместе с эффектами разрушения при аварии
- Исправлены снежные эффекты, не работающие на множестве объектов
- Исправлено, что рюкзаки оставались заблокированными, когда игроки умирали
- Исправлены ошибки в команде clearinventory
- Исправлены недавно добавленные модификации, препятствующие строительству префабов
- Исправлено, что предварительный просмотр обоев на странице магазина не переключался между вариантами
- Исправлено, что бассейны показывали 0 потребления энергии
- Исправлен обрезанный текст в различных экранах интерфейса для некоторых языков
- Исправлены несколько опечаток на английском языке в игре
- Исправлены ошибки в моделях мира мгновенных камер
- Исправлено, что игроки не могли двигаться после закрытия UI рисования с открытым чатом
- Исправлено размещение объектов на воде из-под воды
- Исправлено, что чертежи нельзя было изучить из рюкзака игрока
- Исправлено, что администраторы в режиме бога получали 1 урон от кровотечения при падении
- Исправлено, что шкафчики не имели состояния при подъёме