Артефакты
Артефакты — функциональные объекты искусственного либо естественного происхождения, созданные или преобразованные посредством внедрения в них звёздной сущности — плазмы, космической пыли или иных её производных.
Сущность заключена в сосуд строго контролируемой формы, который сохраняет и усиливает существующие свойства и целенаправленно видоизменяет их для удобства и безопасности использования в рамках заданной функции.
Артефакты обладают широким спектром назначений и используются в практических, декоративных, боевых и исследовательских целях.
В культуре
Сам процесс создания артефактов, равно как и мастер, стоящий за их рождением, крайне почитаются в культуре и обществе. Искусство звёздной ковки рассматривается как сакральный акт, при котором разум и воля мастера обуздывает первозданную силу, придавая ей форму, соответствующую предназначению будущего артефакта.
В хрониках и преданиях неоднократно упоминаются великие кузнецы, сумевшие запечатлеть в своих творениях так называемую «чистую волю» звёзд. Хотя точное значение выражения остаётся предметом споров и толкований, артефакты, которым приписывается её запечатление, в источниках неизменно описываются как могущественные и прекрасные. Многие из них повлияли на судьбы целых Домов и принесли славу как создателям, так и их владельцам.
Наряду с этим существует обширный пласт слухов и преданий о трагических судьбах, о жутких артефактах, что не должны были появиться на свет, а также о затерянных творениях немыслимых свойств. Большинство сходится во мнении, что подобные артефакты либо были уничтожены, либо никогда не существовали вовсе — однако само упорство в упоминании этих историй заставляет Огни Антареса относиться к ним с настороженным вниманием.
Распространение
Право владеть артефактом не принадлежит всем звёздам от рождения. Допуск к ним определяется совокупностью факторов — социальным и экономическим статусом, происхождением, а также принадлежностью к признанным орденам, Домам или организациям.
Наиболее простые бытовые артефакты встречаются в распоряжении зажиточных ремесленников и торговых домов, тогда как редкие, нестабильные и боевые экземпляры находятся под строгим надзором Совета либо контролируются влиятельными картелями Дальних Пределов.
Признанные организации располагают артефактами специального назначения и наделены правом распределять их среди своих членов в соответствии с внутренними уставами и кодексами.
Помимо этого, таким организациям дозволено заказывать создание артефактов, выходящих за пределы стандартного применения, выступая от лица всей структуры. Каждый подобный запрос подлежит обязательному рассмотрению и утверждению через многоуровневую бюрократию Суда, призванную предотвратить злоупотребление полномочиями и нарушение установленных космических регламентов.
Оборот артефактов регулируется не только официальными структурами, но и теневыми организациями вроде Пандемониума, чьи торговцы поставляют искажённые, нестабильные либо прямо запрещённые образцы, происхождение и свойства которых нередко скрыты даже от самих владельцев.
В силу этого каждый редкий артефакт можно рассматривать как узел силы — символ власти и влияния, а также источник потенциальной угрозы, способной нарушить хрупкое равновесие между фракциями.
Области использования
В быту — в качестве источников энергии, самоподдерживающихся инструментов или предметов комфорта, доступных тем, кто может их себе позволить.
В декоративных целях — артефакты, созданные исключительно как объекты роскоши и искусства. Служат украшением сосудов, домов и общественных пространств.
В бою — как оружие, броня и устройства, усиливающие способности владельца. Военные силы и наёмные формирования стремятся обладать хотя бы ограниченным числом экземпляров, поскольку даже единичный артефакт способен изменить исход сражения.
В науке и исследовании — как специализированные инструменты различных фракций, устройства для навигации и фиксирования данных в исследованиях Нексуса.
В медицине — как медицинские инструменты для манипуляции с плазмой, приборы для измерения различных параметров и приспособления для уравнивания температур при касании.
В ремесле и искусстве — как специализированные инструменты для манипуляции с другими артефактами, материалами или феноменами с целью создания чего-то нового.
Изготовление
Кузни артефактов не имеют ничего общего с обычными мастерскими.
Они представляют собой полузакрытые храмовые комплексы, возведённые на низких орбитах особо горячих звёзд, где сам светоч выступает в роли кузнечного горна. Пространство кузни оборудовано подвесными реакторами, резервуарами плазмы и множеством сферических капсул, наполненных звёздной пылью различных видов и степеней активности.
От падения в раскалённый светоч кузни удерживаются исключительно алатусами — звёздами, направляющими звёздные номады. Однако даже самые сильные алатусы могут лишь мечтать о том, чтобы пилотировать кузню — это огромная честь и такая же огромная ответственность. В отличии от номада, кузню нужно удерживать от падения постоянно. Одна ошибка может привести к гибели десятков кузнецов, сотен артефактов и утрате древних технологий.
Самая большая известная кузница находится рядом со столицей, над аккреционным диском Ларидана, также известного как Стрелец А*.
Типы материалов
Основой любого артефакта является звёздная сущность — плазма либо звёздная пыль. Все прочие материалы выполняют вторичную, но не менее важную роль: они формируют сосуд, стабилизируют структуру и направляют проявление заключённой энергии, определяя её форму, назначение и границы допустимого искажения.
- Ациариум — сплав звёздной пыли и редких металлов. После застывания способен выдержать даже температуры звёзд класса О. Прочен, устойчив к экстремальным температурам и вибрациям. Используется для каркасов и оружия.
- Люминит — кристаллизованная плазма. Получается путём подачи вибраций на плазму, в таком случае она при остывании не превращается в пылеобразную фарину, а кристаллизуется. Хрупок, но отлично проводит энергию. Используется как проводник.
- Никсиум — первые мастера поэтично называли его «каплями ран космоса». Тёмный переливающийся минерал, формирующийся в местах, где некогда была лимбическая аномалия. Нестабилен, но способен усиливать или искажать свойства артефакта. Используется в ограниченных количествах.
- Ядро сосуда — редкий ресурс, получаемый путём извлечения из ещё живого сосуда (сосуд звезды не переживает процедуры). Артефакты с использованием ядра реагируют на владельца, подстраиваясь под его потребности. Часто применяется в создании доспехов и амулетов со способностью к самовосстановлению.
- Пепел Квазара — порошкообразный осадок плазмы, который образуется в случае, если в радиусе поражения после взрыва звезды находятся другие светочи. Добавляется в малых дозах, придаёт артефактам долговечность.
Процесс изготовления
Изготовление артефакта рассматривается в звёздных культурах одновременно как ремесло и как ритуал. Каждый этап процесса подчинён кузнеческим протоколам, основанным на многовековой традиции. Нарушение установленного порядка или неточность в исполнении не всегда приводят к катастрофическим последствиям, однако неизменно влекут за собой порицание со стороны коллег и подрывают репутацию мастера.
Этапы изготовления нового артефакта:
- Подготовка сосуда. Мастер выбирает основу — металл или кристалл, формируя из него каркас будущего артефакта. Часто этот процесс занимает больше времени, чем непосредственно само создание, ведь требуется провести все необходимые расчёты, составить чертёж, и, как правило, создать пару черновых артефактов.
- Вплетение сущности. В сосуд впускают поток плазмы или концентрат звёздной пыли, удерживаемый печатями и матрицами. На этом этапе артефакт может «вспыхнуть» и разрушиться, если баланс нарушен.
- Настройка. Кузнец резонирует с артефактом — либо через собственное ядро сосуда, либо через приборы-усилители. По традиции мастера используют обрядовое пение и формулы на звёздном протоязыке.
- Запечатывание. Завершающий этап — наложение ограничителей, фиксирующих свойства артефакта. Без них артефакт может потерять целостность и перестать работать или превратиться в неконтролируемую аномалию.
Изготовление занимает от одного галактического цикла и до бесконечности в зависимости от сложности.
В 10 поколении кузня перестала изготавливать артефакты по засекреченным причинам. Целое поколение самая большая кузня галактики по сути бездействовала, но не возвращалась в порт и продолжала зависать над Лариданом. Ходит легенда, что кузня занималась лишь одним артефактом на протяжении всего этого времени. Некий тайный заказ для Высшего Суда.
С точки зрения технологии процесс создания артефактов имеет ряд устаревших практик и в теории мог бы быть усовершенствован. Однако подобные меры сознательно не применяются в знак уважения к кузнеческой традиции.
Наряду с уникальными экземплярами существуют серийные артефакты, изготавливаемые по утверждённым шаблонам. Такие образцы предназначены для использования различными фракциями и организациями и характеризуются стабильными, заранее заданными свойствами, а также ограниченными возможностями для несанкционированных модификаций.
Несмотря на ключевую роль данного класса артефактов в обеспечении функционирования множества сфер звёздной цивилизации, в среде кузнецов серийное производство традиционно рассматривается как вторичное. За исключением этапа создания исходного прототипа, подобные работы, как правило, передаются менее опытным либо не подающим особых надежд подмастерьям.
Типы артефактов
Рукотворные
- Создаются искусственно кузнецами или другими мастерами.
- Качество артефакта определяется совокупностью мастерства создателя, выбранных материалов и вложенной энергии — чаще всего звёздных ядер, иных концентрированных источников или редких сплавов.
- Имеют чёткую форму, предназначение и структуру, продуманную для выполнения конкретных задач.
- Полностью контролируемы.
- Создатель или пользователь понимает их свойства и способы активации.
- Легко настраиваются под владельца.
- Со временем могут терять эффективность, но их можно ремонтировать или заряжать.
Используются как инструменты, оружие, защитные устройства или усилители способностей.
Природные
- Возникают естественным образом в результате уникальных условий космической среды: скопления энергии, гравитационных разломов или иных аномалий.
- Не имеют искусственного происхождения.
- Сохраняют элементы своей «дикой» сущности, что делает их поведение менее стабильным.
- Их структура сложна для понимания, что делает взаимодействие рискованным.
- Непредсказуемость делает их применение ограниченным.
- Использование часто требует большого мастерства, чтобы избежать разрушительных последствий.
- Кузнецы редко берутся за подчинение природных аномалий из-за нестабильности конечного результата.
- В исключительных случаях кузнецы могут «запечатать» аномалию, создав защитный барьер или артефакт-контейнер, чтобы использовать её энергию безопасно.
Используются как источники энергии, порталы, защита или разрушительная сила. Каждый природный артефакт уникален, так что и способы применения разнятся.
Статью писали: @ksjun_moon, @stellarlin
Над арт-оформлением статьи работала: @mordovolac
Над оформлением статьи работала: @ksjun_moon
Редактура текста: @awoof_wof