June 19, 2018

Введение в аномалии v.2017

Предупреждение

Это неофициальный перевод/адаптация официальных документов с правилами для конкретных, недавно состоявшихся мероприятий. Для будущих мероприятий правила, конкретные детали подсчёта очков и прочее могут меняться без предупреждения.

Предполагается, что этот текст может дать агентам общее представление о том, что такое аномалии, не более того.

Данная версия текста описывает аномалии по состоянию на 2017 год. Скорее всего, в 2018 году правила аномалий изменятся в очередной раз.

Be warned & Viva la Resistance!

Общее

Аномалии — официальные мероприятия, проводимые Ниантиком в разных городах и странах. Объявляются сильно заранее, но детали раскрываются ближе к самому событию.

В 2017 году правила аномалий были серьёзно пересмотрены, все прошедшие мероприятия были т.н. "смешанного типа".

Для участия в аномалии необходимо зарегистрироваться на сайте аномалии, адрес которого можно найти на этой странице: https://www.ingress.com/events/

На аномалии очень важны организация и координация, поэтому агенты Сопротивления заранее объединяются в команды. Для этого необходимо зарегистрироваться на сайте аномалии, ссылку на который можно найти на странице willbe.blue.

Правила аномалии смешанного типа

Аномалия длится 4 часа и состоит из трёх фаз.

Каждая фаза длится около часа, между фазами предусмотрены перерывы для отдыха и реорганизации.

Каждая фаза имеет стоимость в 100 баллов. Баллы делятся между фракциями в соответствии с их успехами в фазе. Отсюда следует, что каждая аномалия имеет стоимость в 300 очков, разделённых между фракциями.

Победителем в каждой аномалии серии становится та фракция, которая набирает суммарно наибольшее количество аномальных баллов в трёх фазах.

Зона аномалии

Зона аномалии заранее согласуется с местными ПОКами (Point of Contact, организаторами от фракций). Обычно это довольно обширная зона в центре города, где плотность порталов максимальна.

Секторы зоны аномалии активны в зависимости от текущей фазы. Активный сектор зоны отмечен визуально в сканере и на интеле с помощью маркеров порталов.

Фазы аномалии

Фаза I: Cluster Battle (Битва за порталы)

Сражение за контроль над активными порталами зоны аномалии и более ценными «волатильными» порталами. Длительность — 1 час.

Фаза II: Shard Shuttle

Перемещение шардов по линкам между исследовательскими узлами фракции. Длительность — 1 час.

Фаза III: Link Frenzy (Безумие линков)

Создание как можно большего числа линков с использованием активных порталов зоны аномалии. Длительность — 1 час.

Фаза I: Битва за порталы

Самая "традиционная" часть аномалиии — изначально аномалии состояли из четырёх "битв за порталы". В первой фазе задействована половина зоны аномалии.

Раз в 15 минут (в :15, :30, :45 и :60) открывается т.н. "окно замера" шириной в несколько минут. В заранее выбранный (но агентам неизвестный) момент времени внутри окна записывается фракционная принадлежность активных и волатильных порталов. Порталы необходимо удерживать в течение всего "окна замера", т.к. точное время замера нам неизвестно.

За каждый активный портал фракция получает 1 очко, каждый волатильный портал даёт 5 очков, такие порталы помечаются специальными маркерами, которые видны в сканере.

Активный портал I фазы аномалии (нейтральный)

Активный волатильный портал I фазы аномалии (нейтральный)

Порталы фазы I в сканере:

Фаза II: Shard Shuttle

В зоне появляются исследовательские узлы (aka "ворота") фракций и шарды - игровые объекты, которые перемещаются между порталами по линкам. Во второй фазе задействована вся зона аномалии.

Узлы-ворота отмечены в сканере специальными маркерами:

Исследовательский узел Просвещённых

Исследовательский узел Сопротивления

Шард в сканере:

Портал-ворота с шардами в сканере:

Шарды пытаются перемещаться по линкам между порталами каждые 5 минут в течение всего часа II фазы. Для успешного прыжка по линку оба портала должны быть не младше 4 уровня. Если на портале с шардом присутствуют несколько линков, то для прыжка выбирается случайный. В случае, если на портале оказались несколько шардов, каждый шард выбирает свой случайный линк. Шард не возвращается назад по линку на портал, с которого он пришёл.

Данная фаза пришла на смену Flash Shards ("быстрым шардам") и имеет значительные отличия от них: шарды не остаются в воротах, как было раньше, теперь их нужно перемещать между разными воротами своей фракции. Очки начисляются за каждые посещённые шардом ворота.

Важно! Фракционная принадлежность портала-ворот не играет роли при подсчёте очков. Т.е. даже если портал-ворота Просвещённых захвачен Сопротивлением, то очки за посещение его шардом всё равно получает фракция Просвещённых. И наоборот - за все шарды в воротах Сопротивления получает очки фракция Сопротивления вне зависимости от того, кто контролирует портал.

Пример подсчёта очков:

  1. Шард прыгает с обычного портала Сопротивления на обычный портал Просвещённых. Очки не присуждаются.
  2. Шард прыгает на исследовательский узел Сопротивления. Сопротивление получает 1 очко.
  3. Шард не прыгает и остаётся на узле Сопротивления, где он уже был. Очки не присуждаются.
  4. Шард прыгает на исследовательский узел Просвещённых. Просвещённые получают 1 очко.
  5. Шард прыгает на другой узел Просвещённых. Просвещённый получают ещё 1 очко.
  6. Шард прыгает на другой узел Сопротивления. Сопротивление получает ещё 1 очко.
  7. Шард прыгает на узел Просвещённых, где он был до этого. Очки не присуждаются.

Фаза III: Link Frenzy

В третье фазе задействована половина зоны аномалии, которая не была активна в первой фазе.

Задачей игроков является построение максимального количества линков на активные порталы третьей фазы. Количество линков записывается каждые 15 минут в течение окна замера.

Активные порталы отмечены в сканере специальными маркерами:

Активный портал III фазы (нейтральный)

Порталы III фазы в сканере:

Общий счёт в серии

Аномалии в городах подразделяются на два типа: праймари и сателлиты. Обычно за победу на праймари фракции даётся 2 очка, за победу на сателлите 1 очко. Праймари также традиционно больше по количеству участников и в большинстве случаев посещаются персонажами сюжета Ingress. Более никаких отличий между праймари и сателлитами нет.

В исключительных случаях вводятся дополнительные типы аномалий с другим количеством очков за победу. Пример: "вспомогательная" аномалия в Хьюстоне, которая прошла после урагана и состояла только из первой фазы. За победу в Хьюстоне фракция получала 0.5 балла.

Общий счёт в серии определяется как сумма баллов за победы на аномалиях в городах-участниках.