Level 2.2 Mehanics and AI
И так ,что было сделано на этом подЭтапе :
- Подбор оружия / патронов клавиша E
- Достать оружие клавиша - Q /Right button mouse При использование Zoom
- Cпрятать оружие клавиша - Q
- Стрельба по врагам - Left button mouse.
- Перезарядится Клавиша R ,а также автоПерезарядка когда закончились патроны.
- Увиличение Zoom при активации клавиши - Right button mouse
- Прицел \интерфейс патронов.
- Возможность смерти главного персонажа.
VideoPlay :https://youtu.be/KIvYHdzEceI
Тест - Стрельба с замедлением с повышенной силой падения Enemy :https://youtu.be/cDYtKUBo2NA
PickUP Weapoon and Clip : https://youtu.be/tSj37EVT5Oo
Смерть PersonCharacter : https://youtu.be/QiVp_vbtSzM
Патрулирование Enemy : https://youtu.be/wlfEAUfPj0I
Реакция Enemy когда наc услышал : https://youtu.be/ECr3E__RuEs
Интерфейс:
Добавлен Прицел, работает при наличие оружия .
Добавил базовые визуальные эффекты при выстрелах:
- Звуки стрельбы \ перезарядки
- Отдача при стрельбе оружия , camera shake
- Отдаление камеры при беге с зажатым L-Shift
AI
Прописанная логика AI передвижение, патрулирование, реагирование на звук и на звук персонажа.
- AI может обнаружить персонажа и начать стрелять или идти за игроком
- Анимация ходьбы для AI и передвижение по локации в состоянии патруля.
- AI может услышать главного персонажа.
- Добавление оружия для AI, стрельба.Система здоровья, AI может умереть.
- При нападении главным персонажем на AI, ближайшие его союзники также начинают атаковать главного персонажа.
- Физическая симуляция смерти AI.
- Выпадение оружия из AI.
- Выпадение патронов из AI.
- Customs - анимации для AI (Enemy).
Доп Механики
Разбивание деревяных предметов(Бочки ящики)
https://www.youtube.com/watch?v=SPNRC1rPrBU
Стрельба из двух пистолетов ,
У Enemy механика бросания електро или огненого шара
что то похоже этого :
https://www.youtube.com/watch?v=PTb84f7qfos&t=1508s
Reddit: https://www.reddit.com/user/boy_from_village
Twitter: https://twitter.com/boyfrom_village