3 этап Моушн 4.0: наполнение итоговыми ассетами
На этом этапе стояла задача заменить примитивные фигуры на те, что будут использоваться в ролике, но пока без итоговой настройки текстур и света. Попала на 1-й стрим Кирилла, когда у меня было почти готово 5 сцен из 7, после чего внесла правки в анимацию, подредактировала скаченную модель скутера, изменив сетку в проблемных местах. Еще настроила воду через плагин HOT C4D, наполнила локации ассетами из QUIXEL и в небо подгрузила HDRI карту. Пришлось повоевать с клонером и полями и возможно, в следующий раз вместо него попробую Matrix Scatter для Redshift и сравню результат.
Сплитскрин референсов и ассетов:
Скриншоты рефов цветовых гамм:
Мой второй пост на reddit: https://www.reddit.com/r/Cinema4D/comments/1530ymh/still_a_raw_video_about_the_scooter_there_are_no/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3