Isaev Workshop. Тест-драйв №1. Моушн.
- Выбор продукта и примеров.
- Подготовка модели (blender, uе).
- Проработка сцены.
- Настройка света.
- Финализация.
- Тайминг - 5 сек.
- Только общий план.
- Только центральная композиция.
- Только движение камеры вперёд-назад.
- Только неживые объекты.
- Нет симуляциям (вода, песок, ткань).
- Нет сложным анимациям.
Приступила к заданию с сильным опозданием - 03.09.23. Результат на 3 неполных дня.
Изначальная идея - эко сцена для красивого косметического флакона (духи/крем и тд). Кругом растения, всё сочное и живое.
Столкнулась с трудностями при поиске красивой 3d модели флакона. Нашла более менее подходящую, старалась не заморачиваться на мелочах и просто начать делать. Я следовала урокам и изучала инструменты. Спустя время в голове начала вырисовываться другая картинка, я уже могла примерно представить что может UN.
Доделала тестовую сцену по урокам и приняла решение начать всё заново с другой задумкой. Собрала конечный муд-борд и приступила к реализации.
https://miro.com/app/board/uXjVMok-7UQ=/?share_link_id=434236774183
Не успела на фидбек, но работу решила доделать для себя.
Тема освещения кажется мне сейчас самой непростой. Я там заплутала и UN отказывался выстраивать свет как я хочу. Моё "хочу" выглядело примерно так:
В итоге в рендер попала сцена без "лишнего" освещения, более плоская и тёмная.
Я обязательно вернусь к этой работе и разберусь со светом. А пока на старте новый тест-драйв, планирую соблюсти все сроки :)