To be Hero X (Быть Героем X), 2025 - ...
Китайцы создали шедевр, а я знала и молчала.
Есть такой режиссер в Китае, Ли Хаолин. Снял Благословение небожителей и Агентов времени. Два лучших китайских дунхуа, что я видела.
В общем, этот китаец — недопонятый гений. Идеи в его голове приобретают какую-то особую тенденцию быть в топе. Сам себе режиссер, сам себе сценарист. Короче, на все руки мастер, благо не музыкант…пока что. На роль композитора он нанял японца, имя которого я (персонально) выношу на вершину музыкальной индустрии. Потому что кто сделает лучше Хироюки Савано, я вас спрашиваю? Ну тут я кривлю душой, ведь в дунхуа для 6-ичасового саундтрека (!!!) привлеклось много сторонних композиторов, Савано был лишь автором пары заглавок (но какой маркетниг, а?)
Итак, представьте себе сюжет Кристофера Нолана, который вам предстоит собирать из различных кусочков и временных промежутков, переплетающиеся друг с другом, щедро приправляясь различными персонажами, все из которых отличаются: по полу, характеру, прошлому, возрасту и мотивам.
Синопсис же вполне себе несложный: в мире наших героев существуют, так называемые, очки веры. В зависимости от веры в тебя других людей, обычный человек может приобретать навыки, которые характеризуются этой самой верой. В такой арифметике есть как и положительные, так и негативные стороны, ведь человек, по сути, становится марионеткой фанатов, ведомой силой их убеждений. Помимо пешек, в игру вступают фигуры побольше — главы ведущих корпораций, которые и набирают тех самых героев и филигранно манипулируют ситуацией, вводя планы внутри планов, кто ради финансовой выгоды, кто ради претворения собственных желаний.
В чем отличие этой анимации от других, и почему она стоит внимания? Лично я для себя выделила пару ключевых факторов:
1. Различные анимационные стили
Графика иногда в самых обычных битвах достигает высокой концентрации, а вариация стилей в нужных моментах позволяет пошевелить мозгами. Причем, важно подметить, что тут дело вовсе не в том, что создатели решали схалтурить и пойти по пути меньшего сопротивления, упросив в паре мест визуал, а в том, что подобные вставки — необходимые дополнения.
Они нужны лишь в определенные моменты и, как правило, такой сход от основного анимационного стиля — некий «язык жестов», который дополнительно перегружают операционную систему зрителя, заставляя подумать «почему стиль вдруг изменился?», «что важного нам показывают тут прямо сейчас?»
Проект очень интересно смотреть с ручкой и бумажкой (я серьезно). Помните, как Войну и Мир нужно было в 11 классе прописывать? Вот тут так же, только с датами. Таймлайны в произведении раскиданы нарочито кое-как, из-за этого многие вещи складываются в пазл только когда зритель достаточно чётко помнит, когда какой момент происходил во временной шкале. Из-за этого проект больше напоминает игру со зрителем.
3.Разнообразие персонажей, их прошлого и будущего
Можно не полюбить никого, может понравиться кто-то один, но тем не менее, герои представлены на любой вкус и цвет. Причем со временем, отношение к ним может меняться, как от серии к серии, так и от пересмотра к пересмотру. Молодых всё же побольше, чем возрастных, но судьба некоторых куда тяжелее.
О да, развернуться тут есть где. У дунхуа есть официальный сайт, где можно поизучать моменты с историями персонажей, которые вынесли за скобки (пожалуй, рекомендую это делать после просмотра). Саундтрек существует по каждому из 10 героев. Буквально отдельная дорожка со своими музыкальными темами и стилями. Я такого, пожалуй, нигде особо не видела.
С одной стороны очень несложная и отражающая современные реалии идея, с другой же, на то, чтобы её раскусить, нужно потратить время. Диалоги несложные, но из-за нелинейности повествования, стыковать их приходится с умом.
Для всех неравнодушных: в дунхуа есть отличный перевод студии Дубляжная. Идеальное попадание, прекрасные ребята. Можно не пялиться на субтитры и сосредоточиться на перипетиях сюжета.
6.Продуманность деталей и хорошая реализация
Уже при втором пересмотре, я обратила внимание, что многие вещи в этой истории не напоминают рояль в кустах. Даже, казалось бы, в мелочах, у персонажа можно провести логическую параллель, которая объяснит те или иные поступки. Это сложная система факторов и решений, которые вполне себе вписываются в поведение персонажа и его пережитый опыт.
В общем, звучит как проект, на который можно потратить своё время. Но только не фоном, так как для проходного просмотра он не подойдет. С другой же стороны, он сложен только своей необычной формулой предоставления кусков анимации.
К сожалению, я не смогла прописать все детали и передать весь восторг от просмотра, но он того стоил! и Ли Хаолин продолжает несказанно удивлять. Ждем новый сезон, сжав кулачки. Не звучит, как история на миллион сезонов, но закончилось всё на самом сладком.