Аниме 🌸
June 12

Магическая Битва (Jujutsu Kaisen), 3 сезон, 2026

Второй сезон Магической битвы можно рассматривать, как отдельную историю, которая со временем в моих глазах становится всё лучше и лучше, поэтому когда речь доходит до всего, что вышло после, в голове сразу становится пусто...

Третий сезон потерял свою сюжетную линию, сменил пейсинг, битвы стали более разрозненными и утратили масштаб событий, который приковывал взгляд ранее. Зато обрел ряд непонятных нововведений, которые можно одобрить, сказав «ну вот геге акутами вот так вот придумал, а они повторяют, че поделать», но морщины на лбу уже проступили.

Арка называется «Смертельная миграция», причём у тех, кто её затеял, есть кот в мешке, о наличии которого нам, простым смертным не читавшим мангу, пока неизвестно. То есть сама суть не очень логичной миграции выглядит уже сомнительно, причем более непонятно, нежели обычная боюшка там и здесь.

Моя претензия № 1 заключалась в том, что на этот раз сюжет нужно было двигать так поспешно, что его буквально объясняли схемами в самом аниме. А схем было много. ОЧЕНЬ МНОГО. Не поймите неправильно, это палка о двух концах. Но хотелось бы некой адаптации творчества Геге Акутами под другую зрительскую аудиторию, для тех, у кого нет времени на прочтение фрейма в манге, и кто будет вынужден без паузы поглощать огромный пласт информации за раз. Очень сумбурно. И очень сомнительно.

В магичке и раньше была такая проблема. Сколько не пересматриваю (а я пересматриваю), каждый раз основы техник и их реализация с закадровым голосом тётеньки для нашего лучшего понимания, загоняют в тупик, от чего мозг поразительным образом начинает перегреваться. Но третий сезон достиг своего пика.

И вот так вот было аж 20 минут

Смертность на экране

Вы заметили, что тут продолжается? Количество смертей важных персонажей! Сердечко за них всё ещё болит, каюсь, но показано было не так проникновенно, как могло. В историю поспешно вводят новых героев. Предыдущий сезон закончился не на самой приятной ноте: буквально несколько любимых персонажей умерли на глазах. Это было, мягко говоря, шокирующе.

Это как первый просмотр Игры Престолов, когда вкусил, что именно за картина перед тобой, то уже держишь ухо востро, готовый к любым неожиданностям. Но третий сезон решил выстрелить себе в ногу, продемонстрировав те смерти, что есть, максимально тускло и незапоминающееся, даже если в других обстоятельствах за персонажа можно было поболеть сердцем, но при этом затяжные битвы, которые по ощущениям длились бесконечное количество экранного времени, были как будто переоценены по хронометражу и в результате не казались такими уж и смертельными.

Дисклеймер: аниме называется Магическая битва, что подразумевает (ого!) битвы, но если сравнивать второй и третий сезон, то какими бы затяжными они ни были у предшественника, его преемник сильно сдал планку.

Линия Маки и Мэй

Я выделю её отдельно, тем самым уже дав ей больше времени, чем выделили создатели. Мне с одной стороны понравился замысел и история целиком. Но пейсинг сделал её филлером в затяжных боюшках Итадори и Фушигоро. А отсылка на Kill Bill сильно выбила почву из-под ног, превратив персонажа в некую пародию на героиню Тарантино. У Маки, наверное, одно из самых интересных становлений, но для того, чтобы понять, что именно произошло, мне пришлось обратиться у интернету, чтобы потом сказать протяжное «ааа» и всё равно посомневаться в концепции всего этого сомнительного мероприятия. Механизм как будто не сработал там, где рассчитывалось. Но персонаж-то классный! Почему, в таком случае, её обделили на простое человеческое… нормальный хронометраж и достойное раскрытие.

Нормальные битвы

Раз уж подняла тему про битву Итадори и Фушигоро, то отмечу первого, вот его мне прям не хватило. Встреча с бывшим адвокатом интересно смотрелось из-за наличия необычных техник, хоть сам хронометраж был и не таким длинным. В то же время где-то параллельная битва Фушигоро с сильным противником, была раза в 2 дольше. Вроде и техники на месте, но противник не вызывал щемящего ужаса, поэтому на меня, как на зрителя, в конечном итоге повеяло скукой. Всё это приводит нас к итоговому пойнту данного обзора:

Занудные битвы

Отсутствие Гэто, Сатору и Сукуны сильно било по харизме всего сезона. Даже человека-чашки не было по понятным причинам (a.k.a. Дзёго, человек-вулкан). Соответственно там, где раньше экранное время заполняли эти придурки, пришлось отправлять наших мелких малявок-суицидников и давать им очень долгие и затяжные битвы там, где раньше хронометраж делился между разными харизматичными персонажами. В итоге битва Фушигоро занимала 2 серии из 13, битва Оккоцу 1 серию, и такое окончание сезона по ощущениям сильно сбросило темп, так как персонажи бодаются только с одним противником.

Поэтому битвы второго сезона, несмотря на безумное количество серий выделенное на них, ощущалось живее и динамичнее, чем-то, чем в итоге обернулся третий сезон. Проблемой также являлся тот факт, что персонажей вводили сразу же, будто они однодневки. Их силы не ощущаются чем-то из ряда вон, как было у человека-чашки или Махито, главгады здесь выглядят так, словно существуют для того, чтобы гг побил их здесь и сейчас, пусть это будет и не просто.

Ворвусь почти с забытым: опенинг и эндинг прекрасные, кстати. Прям настолько хорошо, насколько это можно. Магичка стандартно выдаёт мощнейшую базу, и за это ей можно сказать спасибо. Жду каждый раз с замиранием сердца.

Что имеем под конец: сезон нормальный, все его минусы вряд ли должны быть поводом, чтобы бросать просмотр на данном моменте, но некоторые хромые сюжетные (или сценарные) дыры и недочеты пока что бьют по восприятию чуть сильнее, чем бы хотелось. Если в итоге магичка (дальнейшими сезонами) сможет вырулить на более ровную дорожку, показав нам (простым смертным, не читавшим мангу), куда всё это шло изначально — мы и рады, но пока что ставится небольшой минусик к карме на полях… карандашиком.