July 5

Колода Недели - ВЕЧНЫЙ - Гиперсворм 15 карт в стол!

Всем доброго выходного дня! Что-то меня все больше и больше привлекает декбилдинг в Вечном - интересно все-таки посмотреть, как можно либо развить старые колоды, либо добавить что-то из классики в новые, либо вообще, придумать что-то с нуля. Здорово, что формат начал хоть немного, но играться, есть мотивация немного подумать насчет нового прикольного формата.

Если вы вдруг не знали, первые два сета очень сильно доминировал сворм архетип. Понятия у данной архетипа могут быть разные (например, Героев или Болототемное велью можно считать свормом), но мы давайте будем рассматривать сворм именно как отряд, в котором как можно больше карточек, каждая из которых старается внести Х урона, где Х - их стоимость.

Еще в первом сете я как-то подсмотрел у Новосибирска прикольную колоду, основная цель которой была поставить до 15 карт в стол и на протяжении игры вызывать Отряды Карателей, то есть потенциально карт в нашем отряде вообще может быть больше 15. И вот сейчас, через 6 сетов, я вспомнил эту идею и решил собрать что-то похожее - колоду, которая ставит 15 карт в стол и это не предел. Благо с новой малопопулярной карточкой "Падший" сделать это стало намного легче!

Падшие Тройки

Колода называется "Падшие Тройки", или просто "Три", так как мы хотим просто в колоду взять как можно больше троек. Для тех, кто играл на первом и втором сете, такая колода не вызовет удивления. Нам необходимо выбрать одну или две стихии, где лучшие тройки. Сразу на ум приходят болота с Вереселенями, Римаандами, Ургами и, конечно, Невестами Окуня, которые комбятся с Отрядами Карателей. Второй стихией берем Лес - там есть хорошие троечки, лучшая из которых, конечно, Атекар (который умеет быть 3 за 3). В остальных стихиях тройки похуже, например, у Гор и у Степей вообще почти нет норм свормовых вариантов троек. Из нейтральных добавляем Истребителя Духов - понятное дело, чтог мы неописуемо боимся Эллиона и хотим убить его как можно скорее.

Осталось деку "дошлифовать". Наша цель - чтобы мы смогли набрать отряды вровень по кристаллам (максимум с недобором в 1), и чтобы в нашей раздаче было как можно меньше мертвых карт, ибо так как мы хотим поставить побольше карт в стол, значит мы и хотим, чтобы были получше руки. Это, собственно, и есть главный челлендж при составлении такой колоды, не уверен, что я справился с ним идеально, но точно неплохо.

С раздачами очень помогает супер имбовая карта Рекрутер Храма, который помогает вместо мертвых карт (например, Отрядов Карателей) вытаскивать нужные карты - Невест Окуня, Римаанд, Вереселеней. Падших я положил всего два, так как каждый уник на счету, но, возможно, зря, просто при тестировании раскладов три Падших часто забивали руку.

Наконец, мы положили две пятерки - естественно, Эллиона и Уста Архааля (которые хорошо комбятся с Вереселенями) - ибо бывают ситуации, где остается именно два кристалла, и мы точно хотим взять, скажем, Эллиона вместо Вереселеня.

Отряд под первый ход

Нет, дорогие друзья, это не рандомно выложенные карты в NXT, а это наш отряд под первый ход. Как же кайфово было раздавать себе отряды, просто берешь, и кликаешь на все карты в раздаче, а затем докликиваешь на 2 непришедшие карты при помощи Рекрутера.

С этой колодой мы можем без особых проблем выставлять 15 карт под первый ход, в грустных случаях у нас их будет 14. Каждая карта за 3 наносит от 1 до 3 урона, Падший и Рекрутер бьют чуть больнее, ну а Эллион и Уста вообще бьют супер больно. Стоит учитывать, что Невесты Окуня в начале хода пророчат, и у нас есть очень большая вероятность от первого хода вызвать одного, а то и больше Отряда Карателей, что супер сильно - мы и получаем еще одну "Невесту Окуня", и еще и кидаем яд туда, куда хотим, еще со второго сета это была сильнейшая комбинация.

Так что да, просто давим оппонента массой. Кого бы опп не фокусил, у нас все еще будет много карточек. Вереселеней в то же время убить не так просто, и они будут всю партию доставлять оппоненту неудобства. Бесплатный Падший с ударом 3-4-5 - это тоже не шутки.

Отряд от 2 хода

От второго хода мы можем взять даже больше карточек, и в целом карточки подороже. Эллион очень желателен, так как умеет вносить урон в ход оппа, ну и ставим плотный первый ряд, который у нас имеется в достатке, чтобы сдержать агрессию оппонента - думаю, на первый ход мы потеряем 2-3 карточки (9 кристаллов), и в свой ход сможем больно ударить по закрытым карточкам оппонента. Хочется, чтобы выжило побольше Невест Окуня, ибо их пророчество очень важно для этой колоды.

Как всегда, мы знаем, что сворм очень хорошо идет против колод, которые нацелены на вырезание соло-угроз или контроль одной цели, и вот как раз против них мы играем с кайфом - пусть у оппонента будет Аристократка или Душегрыз - это легкая потеря 6 кристаллов.

В общем, да, от второго терпим, размазываем урон как можем, в свой ход отвечаем, целя кого можем пингом и флаем - не забываем, что по целям-одиночкам у Римаанд безответный удар, и прокидываем шестерки на кубах, чтобы бить на 3.

Вот такая колода! Мне она концептуально очень понравилась, обязательно протестирую на одном из дейликов, посмотрим, актуален ли будет сворм до сих пор. Как всегда, надеюсь, что и вам было интересно прочитать про такой архетип, ну и, возможно, собрать и поиграть чем-то похожим. Всем большое спасибо за прочтение и Вперед Сворм!