January 15, 2021

Моушн 3.0, этап 1

Стандартный пакет

Мой выбор пал на игру Kingdom Come: Deliverance, потому что это неизбалованная рекламой инди игра, которая, к тому же, нравится мне.

Загрузочный экран Kingdom Come

1 Фан сообщество

У кросcплатформенной KCD много преданных фанатов. Русское сообщество немногочисленно и его центр это Steam. Англоговорящее сообщество прекрасно себя чувствует и по сей день.

Список сообществ от большего к меньшему:

* r/kingdomcome на reddit

https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/kxbkn1/kcd_fan_art/

* kingdom come: deliverance в steam

https://steamcommunity.com/app/379430/discussions/0/4143842265268764336/

* kingdom come deliverance's pub в discord

https://discord.com/invite/rRRJse5

* kingdom come: deliverance в facebook

https://web.facebook.com/kingdomcomerpg/?_rdc=1&_rdr

* kingdom come: deliverance wiki на fandom.com

https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/KCD_Fan_Art

* отдельный сайт, посвященный kcd (с форумом) kingdomcomerpg.com

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/kcd-fan-art/69574

* группа vk и pikabu, ничего от них не жду, но ролик залью

2 Что им нравится?

Фанаты этой игры увлекаются средневековой тематикой. Большая их часть смотрела Игру Престолов, знакома со вселенной Ведьмака. Эти люди любят историю, природу, реализм и логичность в играх (прочитал это голосом из давай поженимся). Вообще понял, что с темой не промахнулся, фаны этой игры очень открытые и приятные люди.

Переписка из Facebook, человека нашел в группе по игре
Reddit
Steam community
Крутейшее сообщество в Discord, активное, отзывчивые ребята

Если вкратце:

Природа (важно), реализм и правдоподобие, архитектура (можно взять отдельные её элементы), лошадки, баги, ощущение свободы, ебеня, закаты и рассветы, оружие и боёвка, сеттинг и пропсы, душевность и атмосфера.

Все это я постараюсь использовать в своем ролике.

Какие 3D модели я буду использовать:

Мечи, копья, золотые монеты, элементы архитектуры, ткань, доспехи. Постараюсь нарыть это на бесплатных стоках.

3 Мудборд по визуалу

4 Референсы по динамике и композиции

Примерно так я вижу генеральный реф. Много зелени, открытого пространства, есть ощущение свободы и легкости. Да, некоторые шоты можно сделать подинамичнее.

Классная атмосфера, 0:08 соединить какие-то детали, по типу меч и рукоятка

00:13 до мурашек приятный переход с переворотом
Понятно, что такое делают профи, но шот на 0:14 можно попробовать повторить
0:15 Мы смотрим снизу на стену замка
Кайфую от объемных лучей на первом же шоте. Статую можно заменить на статую Девы Марии
Крутой шот. Вместо кроссовка - пробитый шлем, вместо ткани - знамя, вместо хлама - средневековый хлам. Просто пример.
0:06 пролёт сквозь объект

00:25 приятные повороты со сборкой объекта, с ускорением и замедлением
0:06 замена модели по повороту. Да и вообще очень залипательная динамика в этой рекламе
0:26 переход с пролетом, здесь как раз можно использовать колонны
Вместо зеленки замок вдалеке, зелень заменить на другую
Вечер в хату!

Мастерская:

instagram.com/isaevworkshop