Cinematic Ultra | Этап 1
1. Оригинальный фрагмент сценария
2. Отредактированный фрагмент сценария
3. Ссылки на подобранные примеры
4. Монтаж из примеров
5. Блокинг и сплит
6. 3D модели
7. Скриншот таблицы с таймингами.
8.Описание проделанной работы
На первом этапе нашей работы стояла задача найти книгу, которая никогда ранее не экранизировалась. Это оказалось сложнее, чем ожидалось: многие интересные произведения уже адаптированы для экрана. К счастью, у моего папы есть большая домашняя библиотека, и он помог мне подобрать подходящую книгу.
Следующим шагом стало изучение референсов. Я пересмотрел множество работ профессионалов — это был настоящий источник вдохновения. Прикольно было осознавать то, что когда-нибудь я смогу создавать нечто подобное. Однако с хорошими кураторами всё стало возможным. Они очень качественно объясняли материал, чётко указывали на ошибки и показывали, как их исправить. У нас очень классный чатик, ребята все друг-другу помогают, дают дельные советы.
Особенно полезными были уроки по правилам видеосъёмки (восьмерки, крупности). Я узнал, как правильно выстраивать композицию, работать с кадром и планами. Мы также подробно разобрали фокусное расстояние: как его различать и использовать для достижения определённых эффектов в сцене.
Одним из самых интересных этапов стало изучение блокинга из примитивов в Unreal Engine. Сначала это казалось сложным, но со временем работа стала интересней. Очень сильно на твоё обучение влияет грамотно выстроенный дедлайн, что лично мне по кайфу.