December 3

7 лет Shadow Fight 3! Выпуск 3 - Версия 1.41

Всем привет!
С вами третий выпуск статей, посвящённых 7-летию Shadow Fight 3.

Прежде всего просим прощения за отложенный выпуск этой статьи. На данный момент мы вернулись в строй и постараемся вас продолжить радовать регулярными пятничными статьями.

В предыдущих выпусках мы подробно рассказывали о том, что вас ждёт в версии 1.40.0, которая уже выйдет на этой неделе. Сегодня же настало время заглянуть в будущее и поделиться планами на версию 1.41.0, которая запланирована на начало следующего года. Но на всякий случай напомним вам, что вам предстоит увидеть до конца этого года:

  1. Подробное описание механик рейдовых боссов
    Мы добавим функционал, который позволит вам лучше понять способности рейдовых боссов, их слабости и сильные стороны. Это поможет вам продумать тактику и подготовиться к битве, чтобы добиться победы даже над самыми сложными врагами.
  2. Вторая часть переработанного магазина
    После получения ваших отзывов и анализа первых изменений магазина, мы продолжаем работу над улучшением. В магазин будут добавлены другие различные предметы, которые ранее там не были представлены. Например скины и аспекты.
  3. Небольшое обновление рейтинговых дуэлей
    Мы знаем о тех проблемах, которые сейчас существуют в рейтинговых дуэлях на высоких рангах, и займемся их исправлением
  4. Выпуск нового эксклюзивного сета
    Постараемся порадовать вас новогодней атмосферой
  5. Новая система событий
    Впервые вы сможете увидеть обновлённую систему событий, которая стала результатом тщательной работы над улучшением игрового опыта. События станут разнообразнее, увлекательнее и предложат новые уровни погружения как в геймплейную, так и в сюжетную части.

А теперь поговорим более подробно о 1.41.0

Версия 1.41.0

Эта версия запланирована к выходу в начале следующего года. Пока одна часть команды будет сосредоточена на масштабных задачах, о которых мы расскажем вам в следующей статье, другая займётся выпуском обновления, нацеленного на улучшение игрового опыта, обратной связи с игроками и боевой системы.

Что мы планируем реализовать в 1.41.0:

1. Система взаимодействия с игроками

2. Переработка системы нотификаций в игре

3. Улучшение системы рефералов

4. Обновление фракционных войн

Давайте углубимся в каждый из пунктов

Система взаимодействия с игроками

Следующий год в Shadow Fight 3 можно назвать годом комьюнити.

Прошедший год показал нам, что для продолжения создания действительно хорошей игры недостаточно просто слышать игроков. Мы должны выстраивать прямой диалог, чтобы понимать вас лучше и реагировать на ваши потребности своевременно.

Первым шагом станет система взаимодействия с игроками. В начале она будет включать в себя два основных аспекта. Первый из них - обратная связь.

Ранее сбор обратной связи проводился через медиа и опросы на внешних платформах. Однако этот подход был недостаточно эффективным: опросы проводились нерегулярно, охватывали ограниченную аудиторию и не всегда помогали выявлять действительно важные для игроков вопросы.

Чтобы улучшить этот процесс, мы внедряем систему внутриигровых опросов

Ваши отзывы на новое приключение? Фидбек по поводу изменений в событии или дуэлях? Голосование за следующий сет или стиль? Сбор сообщений об ошибках в игре? Или может быть даже проведение социальных событий?

Мы планируем запускать внутриигровые опросы на регулярной основе — еженедельно.
Ваше участие в этих опросах не останется незамеченным: каждый, кто помогает нам улучшать игру, будет получать небольшие, но приятные вознаграждения.

Второй аспект — это улучшение прямой связи с игроками.
Мы и хотим создать удобный способ делиться важной информацией как с нашей стороны вам, так и с вашей стороны нам. Начнем мы с запуска системы связи с игроками.

С помощью системы связи мы будем делиться с вами планами на развитие игры, проводить розыгрыши, выдавать награды за участие в социальных активностях и даже радовать подарками в важные даты для мира Shadow Fight.

Переработка системы нотификаций в игре

Следующим шагом станет переработка системы нотификаций. На данный момент их стало слишком много: уведомления о предложениях в магазине, информационные сообщения, оповещения о событиях. Их объем порой мешает воспринимать действительно важные детали.
До выхода версии 1.42.0 мы сократим их количество, оставив только ту информацию, которая действительно будет вам полезна и интересна.

Позднее мы планируем добавить новый интерфейс новостей, чтобы у вас была возможность удобно отслеживать всё, что происходит в игре, без лишних отвлекающих уведомлений и самостоятельно настраивать уведомления.

Улучшение системы рефералов

Сейчас система рефералов играет важную роль, позволяя большему числу игроков познакомиться с миром Shadow Fight 3 благодаря активности сообщества.
Мы понимаем её значимость и хотим сделать её ещё более доступной и удобной.

В рамках обновления мы планируем переработать интерфейс системы, чтобы процесс приглашения стал проще и интуитивно понятнее. Кроме того, будут изменены правила и система вознаграждений.
Теперь как приглашающие, так и приглашённые игроки смогут получать более значимые бонусы, что сделает участие в реферальной программе ещё более привлекательным.

Мы уверены, что эти изменения не только укрепят связи между игроками, но и позволят новым игрокам быстрее освоиться в игре.

Обновление фракционных войн

С момента запуска фракционных войн прошел год. Их старт был удачным, но вскоре появились проблемы, решение которых потребовало бы слишком много ресурсов, а мы хотели бы сосредоточиться на социальных системах. Теперь, когда работа над этими системами завершена, мы возвращаемся к фракционным войнам. Мы планируем обновить их, чтобы влить в них новую жизнь и сделать ещё более захватывающими для всех игроков.
Однако, стоит отметить, что это обновление может быть отложено до версии 1.42.0, и мы будем готовы поделиться подробностями, когда будем уверены в его реализации.

О целях этого обновления фракционных войн мы расскажем уже после нового года.

Заключение

Это все наши планы на начало 2025 года.
Как мы уже упоминали, следующий год для нас станет годом комьюнити. Мы стремимся улучшить не только общение между игроками и командой разработки, но и наладить связь между самими игроками, как в рамках игры, так и за её пределами.

Важно, чтобы каждый игрок чувствовал то, как он влияет на развитие игры и какой вклад в него он вносит, а также легко мог находить себе единомышленников, будь то через внутренние механики или вне игровые сообщества.

6 декабря мы встретимся вновь, чтобы поделиться с вами ответами на вопросы касательно сюжета Shadow Fight 3.

Keep Fighting!