7 лет Shadow Fight 3! Выпуск 2
Всем привет! С вами второй выпуск статей, посвящённых семилетию Shadow Fight 3, и я — Eroizek.
Мы давно не выходили на связь, а это значит, что пора рассказать, что вас ждёт впереди.
Оставшиеся три части цикла статей будут разбиты на три направления:
- В первой мы поделимся планами на ближайшую версию и расскажем, что вы увидите до конца этого года.
- Во второй статье расскажем о среднесрочных планах и изменениях, которые уже находятся в активной разработке.
- В третьей мы отдельно поговорим о Гильдиях и о том, чего вам стоит ожидать.
Предисловие:
Сначала я хотел бы принести извинения от лица всей команды. В течение прошлого года мы не смогли реализовать значительную часть из тех планов, которые анонсировали для вас.
Как мы уже упоминали в последнем Q&A, основной причиной стала техническая составляющая Shadow Fight 3.
За семь лет мир игры стал настолько большим и насыщенным различными активностями, событиями и противниками, что добавление любого масштабного нововведения серьёзно ухудшало производительность, что, в свою очередь, негативно сказывалось на игровом опыте. Поэтому мы приняли решение посвятить прошедший год технической переработке проекта. Это позволило не только ускорить процесс разработки, но и создать условия для внедрения более крупных обновлений в будущем.
На этом пути мы достигли значительных успехов, и теперь готовы вернуться к нашим старым планам, начиная с декабрьского обновления. Учитывая полученный опыт, в дальнейшем мы будем публиковать последовательность нововведений, которые планируем ввести, а не конкретные даты их выхода.
В качестве извинения от команды мы подготовили для вас промокод, который будет действителен до конца этого года!
Ближайшие планы:
Жемчужной прошлого обновления стал магазин.
Его переработка стала первым шагом к созданию новой системы событий, первые тесты которой вы могли наблюдать в рамках события "Осенний фестиваль".
Во время этого события мы собрали подробную обратную связь, которая помогла нам лучше понять, каким должно быть развитие событий в Shadow Fight 3.
До конца года мы планируем представить вам первую часть новой системы событий (всего их будет две), которая полностью заменит текущую.
В первой части мы сосредоточимся на геймплейной составляющей, а во второй сделаем акцент на сюжетной линии.
Подробности о структуре ивентов мы расскажем уже в эту среду.
Помимо переработки событий, уже в начале декабря вас ждёт новое небольшое обновление, которое будет включать следующие изменения:
1. Добавление функционала информации о боссах в Бездне.
С развитием истории Бездны вам будут встречаться всё более сложные и интересные противники.
Химмельштайн уже оказался для многих игроков непростым испытанием, а с введением шестых уровней боссов первого острова эта проблема только усугубилась.
Мы решили добавить функционал "Описание боссов" для рейдовых противников. Это позволит вам заранее узнать, с чем вы столкнётесь, и спланировать тактику для каждого сложного врага.
Кроме того, в разделе "Описание боссов" будет отображаться информация о самых эффективных наборах экипировки (Сетах), которые помогут одержать победу над каждым из боссов.
2. Улучшение технической составляющей игры.
Мы завершили работы по улучшению технической части, что позволит нам разрабатывать крупные обновления без риска негативного влияния на производительность игры.
Если после обновления вы столкнётесь с какими-либо проблемами в работе игры, мы будем признательны за вашу обратную связь через службу технической поддержки внутри игры.
3. Обновление функционала Магазина.
После обновления магазина мы собрали вашу обратную связь и доработали его с учётом ваших пожеланий:
- Улучшены визуальные индикации слотов в магазине.
- Оптимизировано отображение характеристик, получаемых при покупке.
- Добавлены новые типы слотов.
Кроме того, с обновлением будет представлен новый раздел магазина, где вы сможете повторно приобрести предметы, которые ранее невозможно было получить в игре. Например, если у вас уже есть кинжал "Грань Времени", вы сможете улучшить его через этот раздел.
Также, уже на следующей неделе вас ждёт долгожданное обновление логики генерации предметов в конце игры. Это сделает магазин полезным и актуальным на любом этапе вашего прогресса.
На этом мы заканчиваем вторую статью о ближайших планах и грядущих изменениях в Shadow Fight 3. А уже в среду, 27.11.2024, мы с вами вновь встретимся, и вы узнаете больше о будущей обновленной структуре ивента.