7 лет Shadow Fight 3! Выпуск 4
Всем привет! Вот мы и подобрались к четвертому выпуску. Здесь мы поделимся с вами о том, как планируем в дальнейшем развивать социальную составляющую игры. Ведь всегда интересно развиваться совместно с кем-то вместе, чем соло.
Сразу хотим подсветить, что в этой статье будет мало красивых картинок, но много размышлений на тему будущего Shadow Fight 3
Дисклеймер: мы будем называть социальные объединения гильдиями, но в финальной версии и других статьях название может быть изменено.
Что такое гильдия?
Для нас в первую очередь это группа игроков, объединённая общими интересами.
Вас могли свести вместе разные вещи: возможно, вы — группа единомышленников, которые проводят время вместе и за пределами игры, и хотите продолжить ваши приключения в Shadow Fight 3 вместе, возможно вас объединяет принадлежность к фракции в игре. Внутри вас горит огонь исследования мира игры? Или может в ваших сердцах пылает желание славы и власти?
Каждый из разработчиков в тот или иной момент жизни был частью какого-либо сообщества. Это могли быть небольшие команды в MOBA или большие кланы в масштабных ММО-проектах. Мы все разные, но нам хочется дать возможность и вам ощутить тот опыт, что мы испытывали сами.
Какие типы гильдий планируются в Shadow Fight 3?
На данный момент мы планируем разделить гильдии на несколько различных типов.
Каждый тип гильдии будет акцентироваться на том или ином аспекте игры, что позволит участникам лучше реализовать её специализацию.
Фракционные гильдии предназначены для игроков, которые хотят отстаивать честь своей фракции в Фракционных Войнах. Мы планируем сделать удобный функционал, который позволит им активнее влиять на исход боёв и легче координироваться для достижения успеха на полях сражений.
Соревновательные гильдии - это объединения игроков, сосредоточенных на укреплении влияния своей гильдии. Захваты территорий и доминирование на глобальной карте — вот что побуждает их рваться в бой
Сюжетные гильдии - для таких сообществ главным аспектом является общение. Возможность обсуждать перипетии сюжета, где-то избегать спойлеров или даже влиять на дальнейший его ход.
Локальные гильдии - небольшие группы друзей, которые объединились для более увлекательного времяпрепровождения в игре. Больше уютного общения? Совместное участие в активностях и ивентах? Если все получают эмоции от совместной игры, то и фана становится больше!
Общие гильдии - тип сообществ без особой специализации. Игроки в таких гильдиях не сосредотачиваются на одном направлении, предпочитая интересоваться всем, но понемногу.
Дисклеймер. Это разделение гильдий может принять различные представления в функционале самой игры. От маркера для поиска единомышленников, до уникального функционала каждого для типа гильдии, например разные навыки в дереве прокачки умений гильдии или различные виды баз гильдий.
Что будет давать гильдия игрокам?
Помимо возможности общаться с теми, кто разделяет ваши цели и взгляды, мы тестируем различные варианты активностей, которые планируем реализовать в гильдиях.
Дисклеймер. Это лишь часть активностей, которые будут представлены для гильдий в игре. Также стоит учитывать, что их финальный вид может значительно измениться к моменту выпуска
Всего планируется несколько основных гильдейских активностей.
- Групповое участие во Фракционных Войнах.
- Групповое участие в сражениях с Боссами Бездны
- Групповое прохождение событий (будет добавлен групповой режим)
- Сражения за территории Бездны
- Сражение с боссом Гильдии и задания гильдии
Мы понимаем, что некоторые активности, такие как «Сражение с боссом Гильдии», уже являются привычными для вас, в том числе и в других играх. Мы постараемся добавить в каждую из них свои уникальные элементы, которые лучше смогут подчеркнуть дух вселенной Shadow Fight.
Помимо групповых активностей, мы готовы анонсировать несколько механик, которые с большой вероятностью появятся в игре вместе с гильдиями. Это будет строительство “Додзё Гильдии” и “Экипировка Бездны”.
Мы планируем добавить функционал строительства в игру, чтобы участники гильдий общими силами смогли построить своё собственное додзё, в котором будут отражена их индивидуальность и достижения.
Как будет проходить работа над гильдиями?
Работа над такими большими изменениями сопоставима с разработкой новой игры. Многое надо учесть, многое предстоит изменить.
Исходя из этого мы не хотим говорить сроки реализации данной системы, но мы хотим разрабатывать её вместе с вами.
С вводом системы внутриигровых опросов, мы будем часто их использовать для сбора обратной связи, в том числе и по планируемому функционалу гильдий.
Мы хотим понимать, что гильдии будут тепло встречены вами и вы будете с удовольствием проводить время вместе со своими товарищами.
В дальнейшем мы опубликуем роадмап работы над гильдиями, которые будем обновлять вместе с опросами внутри игры, что бы вы могли понимать на каком этапе сейчас находится разработка системы гильдий, ожидайте это во время версии 1.41.0.
На этом на сегодня все. Мы уверены, что вместе с вами, нашими игроками, мы сможем создать уникальное и интересное сообщество не только вне игры, но и внутри нее. Работы предстоит очень много, и мы будем рады развивать эту систему в диалоге с вами. С нетерпением ждём вашего отклика, который поможет нам сделать гильдии настоящим отражением духа Shadow Fight.
Запланированные изменения в магазине будут реализованы чуть позже в этом году. Их внедрение пришлось немного отложить из-за некоторых ошибок, но они уже активно тестируются на специальном сервере для ограниченной аудитории и проходят проверку.
Не забывайте следить за новостями — ближе к Новому году мы подготовим небольшой пост с итогами года, где поделимся важными достижениями и интересными фактами.