1 этап "Постобработка 3.0". Трекинг.
Опыт прохождения Постобработки 2.0 на этом этапе мне сильно помог. Сложности были только в трекинге некоторых сцен в 3DE, с которыми я не справился и в итоге проработал их в NukeX.
Отдельный респект чатику и ребятам из Дискорда. Когда ты начинаешь работу над задачами этапа чуть позже остальных, в арсенале уже имеешь ответы на многие вопросы или проблемы с которыми можешь столкнуться.
А кураторы что в 1 час ночи могуть ответить на вопрос в Дискорде, это вообще загранью реальности! =)
Спасибо!
Видео со всеми кадрами.
Отдельные фрагменты по каждой задачи.
Локация для поединка.
За основной референс взята локация из фильма "Разборка в стиле Кунг-Фу". А именно многоэтажный дом в виде буквы "П", где происходят основные события фильма.
Мой поединок будет проходить в ночное время, и за счет растановки неоновых вывесок, фонарей, повторяться схема освещения.
Пример неоновых вывесок Гонг-Конга.
Буду ли пробовать реализовать "недалекое будущее" за счет каких то доп. объектов, еще не решил. Но ребята в кадре выглядят современно, поэтому скорее всего да.